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○东方地灵殿 ~ Subterranean Animism.

 读我&简易Manual

                 上海爱丽丝幻乐团长 ZUN
                        2008/05/25
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1.问候
  非常感谢您入手本次的「东方地灵殿 ~ Subterranean Animism.体验版 」。

  这是一个描写在某个令人怀念的世界里、某些悠哉悠哉的角色们进行
  着无比激烈的弹幕对决的纵版射击游戏。

  不习惯弹幕射击游戏的人也许感觉难易度Normal都是一场苦战。
 不过,对于一个个弹幕都存在着攻略法,按照顺序进行攻略就行了,
 不管怎样都不行的话,只要使用灵击,也应该能通关。(到Normal左右的话)

  那么,祝君武运昌隆。

  另外,因为是体验版,所以有可能在毫无通告的情况下改变游戏的一些样式。
  因为体验版中游戏的很多样式改变,正式版的Manual的准备也不会减少。
  操作方法,以及系统相关的内容,也请看看在这个文件夹中的简易Manual。

■2.安装方法

 插入CD,就能自动开始安装。

 不能开始的话,就运行CD中的 setup.exe 。

■3.卸载方法

  在安装过程中添加到了开始菜单,
  请点击上海爱丽丝幻乐团>东方地灵殿体验版>卸载程序。

  如果没有添加,请打开控制面板中的「卸载或更改程序」,
  选择东方地灵殿。

■4.背景故事
 冬天被白雪覆盖着的博丽神社。
 虽然神社一度因为地震而倒塌,但是现在已经基本恢复原貌了。

 有一天,突然发生了一件令博丽神社的巫女,博丽灵梦,大吃一惊的事。
 在博丽神社的附近,突然冒出了一股冲天的白柱,间歇泉。

 虽然平时碰上什么突发事件她都会去解决,但是这次的事却让她在
 惊奇之余更有一种惊喜。
 因为她觉得间歇泉一定会融化冰雪,并且喷涌出能缓解人类和妖怪疲劳的温泉。

  魔理沙「……靠近间歇泉的话不会很危险吗?」

  灵梦「毕竟是个招揽神社生意的好机会,就算来客会遇上点危险也没关系的。
     如果冒出温泉来的话村子里的人绝对回来参拜的。」

  魔理沙「我看就算有人来也只是冲着温泉而已」

 不过,事实却与灵梦所期望的有点不同。
 因为从间歇泉里喷涌出来不仅仅是温泉水而已。

 接二连三地跑出来的还有异样的东西。地灵——居住在地底的妖怪们。

 因为这个突发情况,灵梦她们也为如何处理这个间歇泉而烦恼着,最终她们决定还是把它当作温泉来对待。
 而事实上,那些地灵确实都比较老实。虽说是地灵,但主要都是地缚灵变化而来的。
 灵梦认为,对于妖怪啊幽灵啊一直横行的幻想乡,就算现在多跑出来这些地灵也不会造成
 多大的影响。

 不过,巫女的判断却招来了妖怪们的不满。
 因为地灵的背后有着灵梦她们所不知道的秘密。

 ——红魔馆
 住在红魔馆里的魔法使,帕秋莉·诺蕾姬察觉到了地下的妖怪和地灵涌现到地面上来
 这件事的危机。
 她曾经在书里看到过,地下沉睡着不输于地上的妖怪的强大力量。
 也知道地上的妖怪是不能轻易地去到地底之城的。

 但是,她的身边却没有什么能商讨这个问题的人。
 灵梦迟迟不行动让她心急如焚,于是她只好很不情愿地去找幻想乡中
 最古老的妖怪商量了。

 古老的妖怪——八云紫觉得地上的妖怪对于地底界的干涉应当尽量避免。

  紫  『地底界属于别的<组织>在管理着,所以我们不能采取太明目张胆的行动』

  帕琪 『如果人类再不采取行动的话那么就会被地底的家伙们占领先机啊,即使这样也没关系吗』

  紫  『说的也是……而且如果继续放任不管的话你们<又>采取什么鲁莽的行动那也不太好呢』

  帕琪 『又是指的什么……算了这个先不提,你打算行动了?
      好像你对地底的事也比较了解』

  紫  『不,我们不必行动。潜入地底的只有人类。
      因为……这次的事件可能是想要引诱我们出动的陷阱』

 紫只答应了把灵梦她们送往地下,而妖怪们则在地上担任援助的工作。

 ——被封印的妖怪们,随着强烈的间歇泉的喷涌而觉醒了。
  大地的记忆一个接着一个地具体化,再过不多久幻想乡就会转回到古老历史的时代了吧。

  地底的妖怪们因为有着可怕的能力所以才会被囚禁在地底。
  这些妖怪重返地面,不管对人类还是妖怪来说都是不希望看到的事。

  静静地闪耀着光亮的雪。
  被美丽的色彩包围着的宫殿。

  她,就在那里。

■5.操作方法
 射击按钮(Z)射击
 Special按钮(X)灵击(消费1Power)
 低速按钮(Shift)低速移动

■6.可选人物与特殊能力

 在游戏中的选择画面会见到。

 *人物的专属的特殊操作

 灵梦的支援角色
  八云紫  从画面一端移动到另一端 在画面一边松开射击键,向画面边方向按下两次方向键
  伊吹萃香 回收全部道具      松开包含方向键在内的所有键
  射命丸文 超高速移动       松开射击键

 魔理沙的支援角色
  爱丽丝  可以使用更多灵击    没有特殊操作
  帕秋莉  可切换子机配置     同时按下射击键与低速移动键
                   (在按着低速移动的低速模式下,需要首先松开低速移动键)
  荷取   灵击可以展开屏障    屏障结束时还没中弹的话,会恢复少许Power

■7.信号强度

 左下角的信号槽是,与留在地上的妖怪的信号强度。
 向离地面近的画面上端移动时会瞬间变满,其余时刻会慢慢变弱。
 此外,擦弹(为什么呢)也可以使信号上升。

 信号强度的大小会影响蓝点的得分最大值。

 在信号强度为满的时候,所有道具会被自动收集,这时蓝点也是
 最大得分。

 此外,最大得分的倍数会随着擦弹而上升。

■8.道具

 点(蓝)        得分道具,取得高分的关键
 P(小)        只增加一点点Power
 P(大)        增加1Power
 点(绿)        增加少量得分最大值
 F(黄)        升为满Power
 残机碎片(星形的道具) 收集五个可以增加1个残机!

 满Power道具是,在MISS时只有最后一个残机时才会出现的。
 残机碎片是,击破BOSS或者中BOSS到下一攻击模式的过程中,只要没有MISS(用灵击也可以),
 就能获得的道具。

■9.常有的问题

 Q.不能启动

   DirectX不是最新版的话,就请安装本光盘里的DirectX。
   OS不支持,或者规格不足的话,就比较麻烦了。


 Q.启动时,切换画面模式的对话没有弹出来

   启动时,没有进行选择检查,就不能弹出对话。
   那种情况下,边按Shift边启动,就能弹出对话了。


 Q.找不到窗口

   有可能出现在画面外了。
   因为电脑会记得窗口最后出现的位置,可以用键盘变更窗口的位置,
   或者删除th11.cfg,重新启动。

■10.有困惑的话

  主页在这里
           http://www16.big.or.jp/~zun/
    e-mail zun@big.jp

■11.没困惑的话
 请尽情享受吧。

■12.更新记录
2008/06/28 ver 0.02b 修正测试版
 ・修正突然强制结束游戏的可能性并没有触发版本检查。

2008/06/28 ver 0.02a wab 公开版
 ・修正了移动时会进入四角的BUG
 ・修正了3面结束时程序强制结束运行的情况
 ・修正了3面BOSS在击破中BOSS时就被打败的情况
 ・修正了多个Replay保存的场合数据保存不匹配的情况
 ・现在可以使用UserReplay了
 ・启动时的对话框中按下返回键可以开始游戏,再按则结束游戏。
 ・f10键可以切换窗口模式和全屏模式
 ・其他Replay的细小BUG的修正

2008/05/25 ver 0.01a 例大祭版