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 東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.
                              (c)opyright ZUN.

                                                 ver 0.11
  readme 私を読んで       上海アリス幻楽団長 ZUN
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■1.はじめに挨拶ありて
  この度は、「東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.」体験版
 をダウンロードしていただき、まことにありがとうございます。

  この体験版は、冬コミで配布した体験版プラスの縮小版となっており
 ます。体験版プラスをお持ちの方は、bgmフォルダをコピーする事で、
 曲に Wav を使用することが出来ます。

  体験版とは言えど、面数が少ないだけで中途半端なものにしたつもり
 はありませんが、ボリュームは小さくなっています。このゲームの雰囲
 気が掴めたらなぁ、程度に遊んでいただけたら幸いです。

  もちろん、現在も開発途中であり、3面までもこれで決定と言うわけ
 ではないので、製品版では大きく変る可能性も秘めている事をご了承く
 ださい。特にバランスは全ステージ出来てから微調整が入ります。その
 為、前半面もこのバランスのまま後半面に突入するとは限りません。

 詳しいゲームシステムに付いては、htmlマニュアルをお読みください。

 それでは、世界がなくなる前に是非プレイして頂きたいです。


■2.予めご理解頂きたい事
 当ゲームに限らず、Windows 用ゲームは様々な環境で動かされることに
 なります。その為、正常に動作しない、起動しない、等の問題が起こる
 事が多々あります。

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  動作環境
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  ◎対応 OS
  Windows 98/SE/ME/2000/XP
  DirectX8.0以上必須

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  ◎必要 VRAM容量
  16MB
  これに満たない場合、処理速度が激減します。
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  ◎対応ビデオカード

  ・NVIDIA GeForce 以降
  ・Matrox Millennium G400 以降
  ・RADEON

 これらは問題なさそうです。特に私が
  NVIDIA GeForce2 Mx400(64M) で開発しているので
  NVIDIA GeForce2 以降のものは理想の画面で表示されていると思います。

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  ◎環境をカスタムすることで正常に動く(かもしれない)ビデオカード
  (殆どが、ドライバの所為なので、サポート対象外とさせていただきます
    ことをご了承くださいm(__)m)
 ・オンボード全般
  ・ノートパソコン全般

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  ◎動作しないビデオカード
 ・Voodoo シリーズ


 動作しなかった場合、まずは次のことを試してください。

  1.ビデオカードのドライバを更新する。
    ビデオカードメーカーのホームページより最新のドライバを
    DLしてください。これで動いたという報告が多く寄せられて
    います。
    特に、買ったばっかのハードに付属のドライバは、賞味期限が切
    れて腐ってるものが多く、そのままでは動かないことも多々ある
    ようです。

  2.DirectX 8.0 以上がインストールされているか確認してください。
    起動時にDirectInput がどうこう、ってメッセージが出たりする
    場合、それはバージョンが古いので、Windows Update もしくは、
    なんかの雑誌の付録CDなどから、インストールしてください。


  3.同フォルダ内にある custom.exe を使用してこのゲームの環境を
    設定してください。
    こちらは、色がおかしい、表示されない、キャラが四角になる
    等の不具合が修正されます。
    特に、Savage系や、ノートパソコンなどではこの設定変更は必須
    の場合が多いです。詳しくは custom.txt をお読みください。

  4.BGMを変更してみてください
    ソフトシンセが悪さをしてるという報告も多く寄せられています。
    この場合、オプションでBGMを Midi 以外に設定して試してみ
    て下さい。

  5.ビデオカードの買い替えを検討してください :-P
    ビデオカードが Direct3D に対応しているかを調べてください。


 なお、最善を尽くしますが、余りにも多様な環境が存在する上に、
 個人サークルのため、商業クラスのサポートを期待しないで下さい。
 動作保証外のハードに関してはサポート外とさせて頂きます。
 (サポート外でも設定次第で動くものも多いで、色々各人の責任において
  試してみてください(^^;)


■3.困ったことがあったら
 まず、マニュアルのFAQをお読みください。
 マニュアルは、インストール後のディレクトリの「マニュアル\index.html」
 にて開きお読みください。

 FAQで解決しない場合、お手数ですが下記の e-mail にて連絡して頂くか、
 ジャケットに記入の住所に連絡してください。

 なお、初期ディスク不良の交換などは致しますが、不具合による返金、特に
 ハードの相性やサポート外のハードだった、等による返金は一切お断りしま
 すので、ご了承ください。

  また、このゲームのバグや不具合などに関しては、ホームページ上でアップ
 デートパッチ等で対応させていただきます。

  ホームページはこちら
           http://www16.big.or.jp/~zun/
    e-mail zun@big.or.jp


■4.困ったことが無かったら
 お楽しみ下さい。


■5.更新履歴
2003/07/12 ver 0.11
・アイテム画面外表記が出なかったのを修正
・ステージ自体の難易度調整

2003/07/10 ver 0.10
・得点周りのシステムの調整
・ステージ自体の難易度調整
・プレイヤーキャラの強さ調整
・コンティニュー可能回数を5回にした
・ポーズ、コンティニュー時に曲を停止するようにした(WAVのみ)
・得点表記で見辛くなる場面をやや解消
・その他、大量のバグを修正

なお、システムの変更はマニュアルに反映していません。
その為、数値やその他に若干嘘があります。


2003/06/13 ver 0.09a
・スナップショットが取れないバグを修正
・リザルト周りの細かい設定ミスを修正
・MIDI使用時の不具合修正
・リプレイの仕様を変更
・その他細かいバグを、幾つかのバグと引き換えに大量に修正

2003/05/25 ver 0.09
・エクステンド周りの仕様変更
・環境設定に「垂直同期を取らない」のチェックを追加
・リザルトに詳細が保存されるようにした
・操作性の向上
・内部動作を、処理速度変更アプリを使用してプレイすると
 動作が不安定になるような物に変えた(未確認)
・一部のキャラのイメージを手直しした
・ファイル名の変更
・その他、全体を見据えての細かいバランス調整

2003/04/02 ver 0.08e
・スコアがセーブされない不具合を修正

2003/04/02 ver 0.08d
・一部の環境で起動できない事があるのを修正

2003/04/01 ver 0.08c
・ボスがタイムアップになったときの不具合を修正
・桜点周りの得点バランスを調整
・一部のバランスを調整
・リプレイ、スコアファイルの仕様変更


2003/03/27 ver 0.08b
・リプレイを途中の面から再生すると正常に再生されない事があるのを修正
・一部読みにくい環境が存在するようなので、文字フォントを太くしてみた


なお、ver 0.08 より、会話、及びスペルカード時のキャラの絵が
大きなサイズになっています。
その為、一部の古いビデオカードでは正常に表示されなく、のっぺりとした
絵になってしまいますがそれは仕様です。
修正は不可能ですのでご了承ください。


2003/03/26 ver 0.08a
・プレイ開始時、森羅結界が暴発することがあったのを修正
・スローモード中、ボムが出難い事があるというのを修正
・ボム中にタイトル画面に戻っても揺れてるのを修正
・非常に低い得点を取った時に、表記のみが変らないことがあったのを修正
・Windows98系で、フルスクリーンVSync非同期に対応していない環境の場合、
 (汚い画面ですが)無理やり起動し、警告を出すように変更

2003/03/26 ver 0.08
・得点システムの変更
 チェリー絡みが大きく変更になりました。詳しくはマニュアル参照
・武器のバランス調整
・難易度のバランス調整
・一部の画面デザインの変更
・60以外のFPSでの動作が無くなり、(可能ならば)必ず60FPSで動作するようになった
・スコアネームが保存されるようになった
・他沢山

2003/02/18 ver 0.07(β)
・処理の軽量化
・ファイル構成の変更

2003/02/06 ver 0.06a
・魔理沙のレーザーの不具合を修正

2003/02/05 ver 0.06
・オプションで、BGM を Wav にすると落ちるバグを修正
・ポーズをボムを押しながら解除すると、リプレイが正常に再生されない不具合を修正
・リプレイ時に終了するとタイトルに戻るバグを修正
・3面ボスのゲージの長さがずれているのを修正
・リプレイ時にリスタートするとおかしくなるバグを修正
・パワーアップアイテムが127個でフルパワーになっていたのを修正
・ボムを使用すると中ボスが出なくなることがある不具合を修正
・BGMのストリーミング処理の変更
・環境設定に「BGMをメモリにロード」を追加
・一部のボスのゲージに表示不具合があったのを修正
・スペルカード中のチェリー点弾消しの効果を変更


2003/01/26 ver 0.05(ダウンロード可能初期バージョン)
・全体的なバランスを大幅に調整した。
・幾つかスペルカードを変更、追加した。
・スペルカード履歴に詳細が保存されるようになった。
・BGMの再生手段が変更された。
・魔理沙レーザーのバグを修正した。
・全キャラの武器のバランスを変更した。
・スペルカード残り時間がわかるエフェクトが付いた。
・ボム無敵時間が分かるエフェクトが付いた
・いくつか誤植を修正した
・色々と何かした


2003/01/18 ver 0.04b
ver 0.04a の正式リリースです。

2003/01/16 ver 0.04a(βバージョン)
・リプレイの仕様を変更しました
 再生モードが以下の3種類になりました。
  ・通常再生モード
    今までと同じ、リプレイの再生です。
    プレイフィールド内右下に表示されている数字が記録時のFPSです。
  ・処理落ち再現モード
    プレイした環境の処理落ちを再現します。
   (プレイした環境より速度の速いマシンでないと再現されません)
    また、近いというだけで、完全に再現するものではありません。
  ・ボス戦再生モード
    ボス戦+中ボス戦以外の部分を、高速再生します。
    ただし、処理の速いマシンで無いと高速再生できません。

・リプレイが16個以上存在すると、タイトル画面で異常終了するバグを修正。
・垂直同期が取れない環境の場合、自動的にフレームレート60になるように変更した。
・処理落ちさせるソフトを使用時も、スローモードとみなしスコア及びリプレイを保存できなくした。
・一部の古いビデオカードでの文章表示を変更した(但し、ボケボケで読み取るのは必死)
・スペルカードボーナスの最高得点が高くなった。
・ハイスコアの表示のバグを修正。
・画面が揺れている時に「最初に戻る」を選ぶと、いきなりゆれて始まるのを修正。
・咲夜(時符)のオプションの仕様を変更
・一部のバランスを修正。
・log.txt にプレイ環境の詳細を出すようにした

2003/01/09 ver 0.03
・一部のビデオカードで正常に動作しない不具合を修正
・環境設定に「画面周りを毎回描画」を追加
・3面中ボスで1UPアイテムが出ない不具合を修正
・全体的な難易度の調整
・誤植を修正
・もろもろのバグを修正

2003/01/04 ver 0.02
・リプレイが正常に再生されない場合があったのを修正
・一部の武器の攻撃力の変更
・Cherry Point の表示方法を変更
・Enemy 表示の不具合修正
・DirectInput未使用時の、キーコンフィグの不具合を修正
・初期残機数を増やしている時のペナルティ表示が画面外に出ていたのを修正
・ネームレジスト時の文字を見やすいように調整
・ハイスコア下一桁の表示の不具合修正
・リプレイ時のハイスコアのミスの修正
・起動直後の処理を一部変更
・2面曲名が間違っていたので修正
・レーザーの消え方がおかしかったので修正
・咲夜2面会話時に音楽が2回鳴ってしまったのを修正
・一部のキャラの見た目を調整
・マニュアルの誤植を修正


2002/12/30 ver 0.01
  C63発表版