東方Project第2弾
東方封魔録(体験版)


                                                 pc98/EPSON PC 専用
                                      縦スクロール巫女さんシューティング         1997 ZUN

 ■目次

  1. 東方封魔録バックストーリー
  2. 動作環境
  3. 起動方法
  4. キャラ紹介
  5. ゲーム内容
  6. 操作方法
  7. アイテムについて
  8. コンフィグ
  9. その他
  10.東方Project
  11.東方Q&A
  12.東方あとがき

 ■1.東方封魔録バックストーリー

   ここはとある東の国の山の中、博麗神社は比較的平穏だった。博麗神社の巫女、
  靈夢は、霊力を高める為にしばらく修業する為に、山にこもっていた。
   修業?も順調だったが、靈夢が急におふとんで眠りたい っと言い始めたので、
  とりあえず神社へもどることにした。
   しかし、神社へ戻ってきたが、神社には大量の妖怪、そのた、人間でない何か、
  キチ○○等が棲み付いていた。

   靈夢「なによこれ~、これじゃ落ち着いて眠れないじゃない。丁度いいわ、
  修業の成果を見せてあげるわ!」

   しかし、修業嫌いの靈夢が山に入っていたのは、山によくある隠し湯と、おい
  しい秋の味覚が目的であったので、たいした修業もしていなかった。

   玄爺「御主人様、今度の妖怪は妙に統制がとれてます。つまりどこかにこいつ
  らの親玉がいるはずじゃ。それに、なんとなく異文化の力も感じとれますぞ・・・
  とにかく、わしもついていくとするかの」

   靈夢のしもべの亀、玄爺は靈夢を心配しながらそういった。

   靈夢「そういわなくても、連れてくつもりっだったわよ。わたしじゃ空を飛べ
  ないし・・・」

   そうして、靈夢は玄爺を連れ、例によって博麗神社最大の秘宝陰陽玉をもって、
  その原因を調べるために、博麗神社へ妖怪退治に向かっていった。
   色々と、変な場所で変わった人たちに出会うのだが・・・

   靈夢「すごく変だぜ(朝ケ丘 絵理子調)」

 ■2.動作環境

  PC98、またはその互換機専用です。(EGC搭載機種)
  386以上で動作しますが、486ぐらい無いときついかも知れません。実際は
  VRAMアクセスが速いことが重要です。
  オプションで、処理の重い演出を減らすことも出来ます。
  また、MSDOSが必要です

  CPUは486(66MHz)でしか動作確認を取っておりませんので、あんま
  り遅い機種ですと不幸かもしれません。
  ちなみに、486(66MHz)ですといっさい処理落ちや、欠けなどは出ませ
  ん。
  シューティングなので処理落ちした方が易しくなりますが、ゲーム途中、大変見
  にくくなる時があり、あまり精神衛生上よくないと思います。

  FM音源(86音源互換の)があるといい感じです。
  MIDI音源(SC-88相当)があるとかなりいい感じです。

  もしゲームが始まらないという方は、すこしメモリを空けてみて下さい
  実際は、520kも空いていれば動くと思います。

  Windows上のDosで起動する場合は、Dos窓でやらずフルサイズにし
  てやってください。

  当然(^^;、裏VRAMは退避しておりませんので、これを使用するTSRは常駐解
  除してからゲームをはじめてね。

 ■3.起動方法
  GAME.BAT を実行すると、タイトル画面が表示され選択肢が6項目表示されます。
     START    ・・・ ゲームを始めます。
  EXTRA START ・・・ エキストラステージを始めます。(条件あり)
    HISCORE   ・・・ 現在のハイスコアを見ることが出来ます。
     OPTION    ・・・ 各種設定を変えることが出来ます。(後述)
   MUSIC MODE  ・・・ 音楽を聞いたりコメントを読んだり出来ます。
      QUIT     ・・・ ゲームを終了しDosに戻ります。

  必ず、バッチファイルから起動してね。プログラム本体から始めないこと。

 ■4.キャラ紹介

  ★ 主人公 ・・・ 博麗 靈夢

     博麗神社の巫女、生まれ付き霊力はあるが修業不足。お札による攻撃と、
    霊力の放出による‘霊撃’。それに、‘陰陽玉’の力で妖怪を退治している。
     性格は楽天家で、今回の様な非常時でも全然心配などしておらず、自分の
    霊力で何とかなると思っている。

     今回は、(なぜか)亀に乗ってたたかう。

  ★  亀  ・・・  玄爺

     長い間生きているうちに、色々な神力を身につけた亀。靈夢の修業中に捕
    まえられて、こきつかわされている。飛行仙を使い、空を自由に飛べる能力
    をもつ。

  ★ 陰陽玉 ・・・ 博麗神社最大の秘宝

     霊力のこもった不思議な鉱石で出来た玉。一見するとただの玉でありとて
    も武器とは思えないが、博麗の血を引くものが使うと、恐ろしいほどの霊力
    を発する。
     今回は、2個の陰陽玉が靈夢の左右に付いている。

 ■5.ゲーム内容

    巫女さんを取り巻く、不思議な世界観の縦スクロールシューティングです。
   敵を倒し、アイテムを取り、弾をよけましょう。(^_^;
    怒首○蜂もびっくりの弾の量と判定の小ささを持つシューティング。
      弾の量に圧倒されないように・・・
   全5面(+1面)です。(体験版ですので3面まで)

 ■6.操作方法

   ●それぞれ自機移動です。

        カーソル         テンキー

          ↑          7 8 9

         ← →         4   6

          ↓          1 2 3


   ●Zキー   お札ショットを撃ちます。
          おしっぱなしで自動連射しますが、連打することによって
          すこし連射力をあげることができます。
          ボスなど、早く倒すことができます。

   ●Xキー   霊撃を使います。
          いわゆるボムです。瞬時に無敵になります。

   ●ESCキー ポーズをかけます。
          ポーズ中にもう一度ESCキーを押すと、解除します。

          また、ポーズMENUで選択によりゲーム終了することが
          出来ます。

   ネームエントリー時は

    Zキーで1文字決定。
    Xキーで1文字削除。
    改行、ESCキーで終了です。

 ■7.アイテムについて

   P ・・・ パワーアップです。 たくさん出ます。たくさん取る
         ことによって霊力が上がります。

   点 ・・・ 得点です。クリア時のさまざまなボーナス点に倍率が
         かかります。
         HARD、LUNATIC、EXTRA時はそれぞれ
         2倍、4倍、8倍となります。

   B ・・・ 霊撃です。5個までもてます。逃さないように。

   S ・・・ 大幅に霊力が増えます。逃しちゃだめなり。

  1up・・・ 靈夢が一人増えます。5人まで増えます。 逃しちゃ死。

 ■8.コンフィグ

   RANK ・・・ 難易度です。
            EASY    易しいシューティングゲームです。
            NORMAL  普通の難易度。アーケードゲームより
                    やや易しいくらい。
                    EASYの2倍ほど難しさです。
            HARD    弾の数が増えます。
                    アーケードシューターには、ちょうど
                    いいくらいです。
            LUNATIC 撃ち返しがあります。2周目クラスの
                    難しさです。

            の4段階あります。
            初期設定は、NORMALです。

   MUSIC ・・ 使用する音源の設定です。
            MIDI(MPU) と FM と off(音楽無し)
            を選べます。
            MIDIは、SC-88相当のものでMPUが必要です。
            MIDIは多少、速度が落ちるので処理の重い機種では
            注意が必要です。
            また、MIDIにしても効果音はFM音源を使用します。
            MIDIだけでは、効果音は鳴りません。
            初期設定は、(音源があれば)FMです。

   PLAYER ・ 靈夢の人数です。
            1 ~ 5 人まで選べます。 
            当然、人数の多い方が簡単ですが、ボーナス点が
            落ちます。
            初期設定は、3人 です。

   BOMB ・・・ 靈撃の数です。
            0 ~ 3 個まで選べます。
            初期設定は、3個 です。

   演出   ・・・ 通常と一部削除を選択出来ます。
            処理落ちしなければ、通常を選んでください。
            通常で重くてスクロールが乱れる場合、一部削除を選択
            すれば少しよくなると思います。
            特に、4面は処理が重いので1、2、3面で処理落ち
            した場合は、一部削除を選択した方がいいかも知れません
            ゲームバランスは、変わりません。

   RESET ・・ コンフィグを全て初期設定に戻します。

   QUIT ・・・ コンフィグ画面から抜けます。

 ■9.その他

   エクステンド(1up)について

    100万、200万、300万、500万、800万でエクステンドします。

    この点に達したとき、もし残り人数が最大(5人)だったとき、霊撃の使用
    回数が1つ増えます。霊撃も5個持っていたときは、何も起きません。


   残り人数がゼロになったら・・・

    残り人数がゼロになったときのみ、霊撃(ボム)の使用回数が2回多くなり
    ます。この後、エクステンドして、またやられてゼロになったとしても、2
    回多くなりますので、あきらめずにがんばって下さい。


   クリア時のボーナスについて

    ボーナスには、難易度、ステージ、ボム、ミス、があります。

      難易度  イージー   ・・・      0点
           ノーマル   ・・・   2000点
           ハード    ・・・   4000点
           ルナティック ・・・   6000点

      ステージ ノーミスでいる時間やコンティニュー回数などにより
              0点  ~  6400点

      ボム   2500 - このステージで使った回数×500

      ミス   3000 - このステージで死んだ回数×1000

      靈撃初期数 (4 - 初期設定のボムの数)*800

      靈夢初期数 (5 - 初期設定の自機の数)*1000


     上の全ての合計を、そのステージで取った得点アイテムの数で
    かけたものがクリアーボーナスとなります。

 ■10.東方Project

   東方Project第2弾、東方封魔録(体験版)はいかがでしたか?

   私(ZUN)は、東方Projectと称し、巫女さんである博麗靈夢を取り
  巻く世界で、普通の巫女さんゲーム(?)ではなく、ちょっと変な世界のゲーム
  を作っていきたいと思ってます。

  ●東方Project作品

   記念すべき第1弾
    東方靈異伝 ・・・ 一画面アクションシューティング(パズル要素あり)
              靈夢が、魔界へ地獄へと戦いを挑みます。
              硬派な難易度、ちょっと変わったシステムなど、
              ふつうじゃないゲーマーにおすすめ。

   記念すべき第2弾
    東方封魔録 ・・・ この作品。縦スクロールシューティング。
              怒首領蜂もびっくりな判定の小ささ、弾の量。
              レーザーや反射弾など、怒首領蜂にはない特殊な
              効果を狙った弾もでてくるので、視覚効果は高い
              んじゃないかなと。



   これからの予定(うそ48%)。

    東方夢時館(仮名) みこみこ横スクロールアクション物。
              横スクロールが(技術的に)出来るか謎。
              でも、つくってみたい。

   あと、落ち物パズルとか、対戦格闘とか、MIDI音楽集(あはは)とか
   なにか、動きの多いゲームがいいですね。

    エンディングの雰囲気から分かる人もいるかも(いない)知れないけど
   作者(ZUN)は、竹本ファンだったりする。
   これからも、そんな雰囲気でゲーム内容は硬派なゲームを作っていきたい。

 ■11.東方Q&A

  Q ゲームが起動しないの、どうして?

  A 考えられることは、機種がPC98でない(^^;。とか、メモリが足りない、
    なんか仲の悪い常駐プログラムがあるとか、です。
    これらを回避するには、98かその互換機で起動するということ。メイン
    メモリを、520kぐらい空けるということ。出来るだけ、常駐プログラム
    を解放することです。 それでも、だめならプログラムやデータが壊れてい
    る可能性もあります。
    出来るだけ、このゲームを1つのディレクトリーに入れ、他のデータと分け
    てください。


  Q ゲームが起動したけど、STARTしないの。どうして。

  A きっと、メモリ不足だと思います。(もしくは、バグ(^^;)


  Q ゲームが起動したけど、音が出ないの。どうして。

  A FM音源はありますか? 当ゲームはBEEP音だけではBGMは流れませ
    ん。また、OPNA用に曲を作ってあるのでOPNだと、ちょっとさびしい
    音が出ちゃいます。(;_;)


  Q 効果音が出ないの。どうして。

  A FM音源はありますか? 当ゲームはMIDI音源だけでは効果音が鳴りま
    せん。


  Q ハイスコアがおかしくなっている様な気がする。

  A ゲーム中なんらかの原因でバグってしまったけど、そのままゲームが続行し
    てしまったりしたときなどにハイスコアを記録したりすると、おかしなデー
    タが残ってしまったりすることがあるかも知れません。
    その場合は、同ディレクトリにある HUUHI.DAT を削除して下さい。スコア
    が初期化されます。



  Q 弾がみにく~い、なんとかして。

  A う~ん、ノートの液晶だと、速い弾が見にくいかもしれない。それに、敵を
    倒したときの破片(っていうか1ドットの点だけど)、なんて、ほとんど見
    えないし。これについてはどうしようもないんどす。


  Q なんで巫女さん?

  A 謎 (^^; ですが、シューティングというと宇宙でメカというのがありふれて
    います。 が、しかし、このゲームのような世界観のシューティングだと、
    コミカルで、キャラも弾も大きく、弾が少ないのに避けにくいゲームが多い
    ので、あえて巫女さんでバリバリのシューティングを作ってみました。この
    ギャップを楽しんでみてください。


  Q みゅ~?

  A その質問については、当方ではお答えしかねます。

 ■13.東方あとがき


   使用しているプログラム、データなどの著作権は作者にあります。

   あと、FM音源ドライバー P.M.D. M.M.D.の著作権は、
        M.Kajihara(KAJA)氏にあります。
   素晴らしいドライバーありがとうございました。

   質問、ご意見等、御自由に(クレP、音楽よすぎ、とか)

  連絡先

   TEL 0493-35-3016-208

   355 埼玉県 東松山市 元宿 1-6-5 中村ビル 208

                                       太田順也(ZUN)

      竹本ライクな巫女さんで、ゲーム内容は硬派にいきたい・・・    
                               うじゃうじゃ
                                       ・・・シッテル?