Ver1.10变更点一览

<整体>------------------------------------------------------------------------------------------

-整体上强化了连续按A键使用的连续攻击的判定
-中间位置、或者是向后键的A连击组合追加了额外的收尾攻击
 虽然除了使用符卡以外无法中断,但是具有可以一击将对手拍在墙上使其眩晕的特征

-大幅削减了被射击命中时会向后仰反的特点

-调整了灵力最大值的回复条件
 即使由于攻击等灵力并不满也会开始回复

-灵力最大值极端下降时回复速度会上升

-如果由于防御等削减了灵力最大值,最大值回复会停止一段时间
 停止时间根据受到的攻击有所不同

-减少了一部分攻击在反击命中时的伤害提升

-修正了使用上下移动时,除了恰当的情况以外会导致移动之后无法取消的问题

-用勇敢防御防御打击时,对手会和胆怯防御时一样被弹开

-修正了在画面一端同一坐标时,受到射击后朝向会异常的问题

-经过调整如果两个人都进行了符卡宣言,其中一个使用符卡不会使剩余时间计时重新开始

-追加了反击命中的音效

-删除了受身动作的命中判定

-减少了因中弹导致的符卡槽的增加量

-增加了攻击命中导致的符卡槽增加量

<人气系统变更点>------------------------------------------------------------------------------------------

-在特定的人气事件时,增加和内容会显示在画面上

-增加了防御时的人气惩罚

-在攻击动作中也会和平常一样受到人气的增减评价

-由于连续的人气低迷导致人气容易降低时,只要一次人气(应为黄昏疏失,话没有说完)

-更改了时间到时的人气计算方式
 ・体力较少的一侧人气上升行动的评价会更高
 ・逃跑的一侧更容易下降,追击的一侧更容易上升

-增加了关于艺术分的调整
 *艺术分是指以向观众展示为目的的项目,通过勇敢防御或者很是威风的笏板可以上升
  通过胆怯防御或者持续防守会下降的分数

 ・评价不再会自然降低
  即使断断续续进行勇敢防御也更容易博得喝彩

 ・每当通过艺术分的累积响起喝彩声时下一个艺术分评价会更严厉
  这个修正1P2P都会发生,所以是先下手为强

 ・每当由于艺术分的降低响起嘘声,下次嘘声就越难发生

 ・嘘声导致的人气减少无论发生几次减少程度都会是固定的

-大体力差距时的逆转时对手的人气不会下降,只有逆转的一方人气会上升

-在体力上和对手拉开差距时会发生人气上升

-追加了人气爆发中灵力回复增加的奖励

-人气爆发结束时双方的人气会成为0

<道具变更点>------------------------------------------------------------------------------------------

-消耗灵力最大值使用的道具,在灵力槽闪红光时将会无法使用

-灵击札
 ・每当使用时该回合内防御力都会下降

-魔力蘑菇
 ・变更为了一次性道具
 ・提高了灵力回复速度
 ・增加了灵力最大值的回复速度提升的效果

-否德之法轮
 ・增加了灵力最大值的消耗
 ・眩晕值变为了100

-魔女的扫帚
 ・恢复了使用后的加速冲刺效果
 ・减少了可以中断的攻击
 ・使用时大量消耗灵力最大值
 ・恋和圣使用时,会发动专用性能的冲刺
 ・使用后一段时间内削减防御能力会大幅度下降,在这个效果持续时无法再使用扫帚

-毗沙门天的宝塔
 ・增加了威力
 ・缓和了修正
 ・减少了眩晕值
 ・稍微增加了抵消次数
 ・只消耗最大灵力值,取消了灵力消耗

-仙风大皿
 ・增加了灵力最大值的消耗
 ・变更为了打击属性
 ・增加了威力
 ・增加了修正
 ・增加了眩晕值
 ・突进内容发生了变化

-很是威风的笏板
 ・并不是直接收集人气,而是变更为了收集艺术分的内容
  持续使用会响起喝彩得到人气
 ・删除了立刻松开时的惩罚

-力场护盾
 ・增加了防御削减无效作为使用时的效果

-随处可见的护身符
-仙人的装饰用佩剑
-揣在怀中的数珠
-天真无邪的帽子
 ・增加了信仰的减少值

<博丽灵梦>------------------------------------------------------------------------------------------
-加速冲刺弱打击
 ・缩短了持续时间
 ・删除了命中时的即时中断

-加速冲刺强打击
 ・减少了防御削减值

-弱射击
 ・缓和了灵力消耗
 ・除了神以外增加了威力
 ・增加了眩晕值
 ・道属性中,会变为针弹,速度提高
 ・神属性中,判定缩小,变成了5连射形式,诱导性降低,长时间存在于画面中会自然消灭,定格时间减少
 ・佛属性中,爆发扩大

-强射击
 ・增加了眩晕值
 ・倾向道的中立属性中,威力、修正增加

-前强射击
 ・大幅增加了持续时间
 ・每当通过设置的结界而得到强化时,都会消耗持续时间

-妖怪破坏者
 ・删除了反击判定

-亚空点穴
 ・在前方装备栏版设置远距离标记
 ・加速了发动速度
 ・增加了初始时无法归位的时间
 ・经过调整在后半部分的命中时灵梦不会跳起
 ・增加了初段修正

-即妙神域札
 ・降低了攻击等级
 ・追加了上下版
 ・随着时间流逝结界会缩小,被擦弹后缩小还会加速
 ・命中间隔变短

-空中升天脚
 ・降低了威力
 ・增加了修正
 ・增加了硬直
 ・下落的轨道发生了变化
 ・上装备栏版,威力降低,修正增加,攻击等级降低
 ・下装备栏版、无法归位时间减少、防御削减减少

-阴阳弹
 ・减少了灵力消耗
 ・在画面中能够使出的限制为了一个

-前方安全札
 ・追加了上下版
 ・展开的形式发生变化
 ・增加了眩晕值
 ・增加了扩散后的威力和修正

<雾雨魔理沙>------------------------------------------------------------------------------------------
-下强打击
 ・追加了收尾部分

-组合AAA下A
 ・追加了收尾部分

-组合AAA上A
 ・增加了前进距离

-弱射击
 ・缓和了灵力消耗
 ・缩短了无法受身的时间
 ・无属性中,修正增加
 ・神属性中,威力上升,轨道发生变化,弹速降低
 ・道属性中,变更为了连续弹
 ・佛属性中、变更为了单体的多次打击爆发,扩张了向上下狙击的角度

-强射击
 ・增加了眩晕值
 ・在起始位置和神属性中的折射点处追加了攻击判定
 ・神属性中,折射距离变近
 ・道属性中,命中数减少,威力增加,命中时会被弹到墙上

-Witch Ley Line
 ・删除了前装备栏版的擦弹判定

-Rising Sweep
 ・在下装备栏使出时会变化成上升程度很小的形式

-Witching Blast
 ・扩大了爆炸判定

-Strato-Fraction
 ・缓和了灵力消耗
 ・增加了眩晕值

-Sweep Aside
 ・轨道发生变化
 ・追加了收尾打击判定
 ・强化版收尾由设计变为打击属性
 ・强化版收尾判定缩小
 ・加快了强化版的发动速度

-Sun Grazer
 ・加快了发动速度
 ・延长了无敌时间

<云居一轮>------------------------------------------------------------------------------------------
-上下移动
 ・修正了刚刚移动之后的无法冲刺框架没有被应用的问题

-冲刺弱打击
 ・减少了惯性的影响

-加速冲刺强打击
 ・减少了防御削减值
 ・如果是一轮单体,防御削减值增加

-弱射击
 ・缓和了灵力消耗
 ・提高了威力
 ・增加了眩晕值
 ・射出前的取消不再可能
 ・神属性中,弹速降低
 ・道属性中,弹速増加、命中后会被击倒

-前弱射击
 ・增加了眩晕值

-强射击
 ・激光发射更快
 ・神属性以外,增加了威力
 ・增加了眩晕值
 ・缓和了初段修正
 ・增加了修正
 ・道属性中,变为了在投射预告线的时机会射出光线
 ・佛属性中,同时发射的光线总共只能1HIT,增加了修正

-前强射击
 ・修正了射击当身无法触发的问题

-垂云的铁锤
 ・延迟了发动速度

-一握的浮云云
 ・扩大了判定
 ・加快了发动速度
 ・增加了威力

-小小的神立云
 ・增加了收尾放电的威力
 ・用后装备栏可以高速发射蓄力时间很短的小判定版
 ・在上下装备栏版中的伸出的手腕上追加了射击判定
 ・前装备栏版缓和了修正,增加了眩晕值

-愤怒的走云
 ・增加了眩晕值
 ・前装备栏版以外,缩短了命中间隔,增加了命中次数,增加了无法归位的时间,减少了硬直
 ・前装备栏版中,加快了重新蓄力的速度,向内侧扩张了判定,修正了在画面外不会发动的问题,变化为出现时会高速地向前使出

-岭云的佛光
 ・增加了眩晕值

-殴杀的流云
 ・加快了发动速度,一轮单体时还会更快
 ・云山在时增加了威力,扩张了判定,增加了无法归位时间
 ・降低了击飞的高度
 ・缓和了修正

-华丽的老爹时代
 ・固定了效果的持续时间
 ・调整了射击系的灵力消耗与回复量

<圣白莲>------------------------------------------------------------------------------------------
-弱打击
 ・强化了判定

-前强打击
 ・增加了突进距离

-下强打击
 ・经过调整在第一段命中时就会使出第二段

-加速冲刺弱打击
 ・扩大了判定
 ・增加了定格时间和命中间隔
 ・前进方向会受到使用时的冲刺方向的影响
 ・在行进中会缓慢地回到水平中央位置

-冲刺强打击
 ・瞬移之后的状态也能接受操作
 ・包抄了背后时,突进速度和距离增加

-弱射击
 ・缓和了灵力消耗
 ・增加了眩晕值
 ・增加了威力
 ・道属性以外,抓住时的灵力回复量减少
 ・神属性中,弹速降低,通过飞行距离可以扩张范围
 ・道属性中,弹速增加,应用了擦弹压制,不会因擦弹消失,命中后会被击倒
 ・佛属性中,扩张了向上下狙击的角度

-强射击
 ・增加了眩晕值
 ・无属性中,命中时会出现减速使得无法穿越
 ・神属性中,在上下方向转换时扩张了判定
 ・佛属性中,延长了设置时间,不再可能设置多个

-前强射击
 ・加快了发动速度
 ・增加了威力
 ・追加了起始位置的判定,缩小了前方的判定
 ・缩短了持续时间
 ・吹飞发生了变化

-哈奴曼之舞
 ・降低了咏唱的强化效果,延长了效果持续时间
 ・更改了派生的规则,通过连续使用会进入下一个攻击,单独使用时剩余使用次数为2时可以使出第二段,为1时可以直接使出第三段
 ・第一段,降低了威力,大幅减少了硬直,变化为无视修正的固定受创硬直
 ・第二段,强化了判定,命中效果变为被击倒,减少了硬直,修正了在打击后也会持续受到反击的问题
 ・追加了第三段,可以使出基于对应着上下左右的装备栏的强打击的收尾攻击

-广目天之眼
 ・追加了咏唱时的射击无敌效果
 ・增加了威力
 ・追加了射击无敌效果
 ・前后装备栏时会变为上下很薄横向很长的攻击

-因陀罗之雷
 ・三次咏唱时的自动攻击模式发生变化
 ・加快了数珠的发动速度
 ・减少了硬直
 ・根据装备栏从数珠的设置到飞行的时间会发生变化
 ・对应了符卡中断

-韦驮天之脚
 ・延长了咏唱效果持续时间
 ・增加了威力
 ・前装备栏时可以使用发动速度较慢但是突进距离很长的版本

-迦楼罗之爪
 ・延长了咏唱效果持续时间
 ・加快了发动速度
 ・增加了硬直
 ・强化了判定,在发动踢打后会更加强化

-天符「大日如来的光辉」
 ・加快了当身判定的发动速度

-阿诣罗吠陀
 ・被防御时会发生破防

<物部布都>------------------------------------------------------------------------------------------
-系统
 ・追加了二段皿系统,通过打破二段皿盘子的累计数会增加两枚
 ・除了特定条件之外,在已经设置好的盘子上再放置一个新的盘子也会成为二段皿
-整体
 ・将盘子很少时防御削减值很少的技能统一为强化后的数值

-前冲刺
 ・想要到远离中央的高度时移动会变慢

-后方冲刺
 ・追加了强制后退时间

-冲刺弱打击
 ・增加了初段修正

-组合AAA
 ・增加了初段修正
 ・加快了发动速度
 ・从任意地点可以派生组合

-加速冲刺弱打击
 ・打空了无法进行设置
 ・命中时设置二段皿

-强打击
 ・防御削减值和强化时统一
 ・判定扩张改在从20枚开始
 ・80枚还会再次扩张判定
 ・增加了眩晕值

-前强打
 ・增加了前进距离
 ・删除了旋转中的防御削减,在收尾部分一起削减
 ・盘子很少时也会发动收尾判定
 ・收尾打击不再是左右方向,而变为了向前方攻击的形式
 ・减少了收尾眩晕值
 ・强化了攻击判定
 ・扩张了中弹判定
 ・强化变化的盘子张数由40变为60

-下强打
 ・强化变化的盘子张数由60变为40
 ・80枚打空时会发射射击

-加速冲刺强打击
 ・强化变化的盘子张数由80变为60
 ・扩张了强化时的判定

-弱射击
 ・命中时设置二段皿
 ・缓和了灵力消耗
 ・增加了眩晕值
 ・增加了威力
 ・增加了低蓄力时的抵消次数
 ・画面外消灭的判定更加严格
 ・神属性中,根据飞行距离判定会扩大,修正了命中后移动角度异常的问题,扩张了向上下狙击的角度
 ・道属性中,增加了蓄力0、1时的弹速,可以稍微地上下瞄准
 ・佛属性中,不蓄力也可以返回,扩张了向上下狙击的角度

-强射击
 ・修正了显示会发生异常的问题
 ・增加了眩晕值
 ・神属性中,扩张了向上下狙击的角度,为了不蓄力也可命中对手,调整了初期设置的盘子的角度
 ・道属性中,增加了威力,盘子变为平行发射
 ・佛属性中,轨道发生变化

-前强射击
 ・增加了眩晕值
 ・命中时设置二段皿

-风之凶穴
 ・瞬移的速度和最强状态变得相同
 ・扩张了判定
 ・下落后用类似上浮的轨道攻击
 ・上下装备栏版会从新的盘子开始使用
 ・高水平的下落中判定的眩晕值变为0,缓和了修正

-贵龙之矢
 ・增加了削减伤害
 ・增加了眩晕值
 ・追加了下装备栏版
 ・删除了反击效果

-抱水皿
 ・在前后上装备栏使用时,反应的盘子会一边顺着那个方向滑动而发动
 ・下装备栏是反应范围更广的版本
 ・减少了命中数
 ・增加了威力、修正

-天之磐舟
 ・加快了发动速度
 ・突进中碰到什么东西会立刻跳下来
 ・调整了下船时的跳跃轨道
 ・随着船的形态进化威力会增加
 ・命中效果改为旋转击飞
 ・从第二阶段开始无法归位时间增加
 ・无人驾驶船删除了反击效果,随着形态进化威力会增加,命中效果改为旋转击飞

-六壬神火
 ・盘子80张不到时会因为布都的中弹而消灭

-立向坐山
 ・碎片增加了无法归位时间,删除了反击效果,增加了扩散范围

-炎符「太乙真火」
 ・减少了火柱的威力

-大火的改新
 ・提升了伤害判定的标准高度
 ・在火中设置盘子会发出火柱燃尽

<丰聪耳神子>------------------------------------------------------------------------------------------
-系统
 ・蓝披风状态会随着时间流逝解除

-弱打击
 ・强化了紫披风时的判定
 ・扩张了连击组合的判断时间

-组合AA
 ・修正了红披风状态下连击判断时间过短的问题

-冲刺弱打击
 ・强化了红披风时的判定
 ・缓和了修正
 ・增加了初段修正

-组合AAA
 ・强化了红披风时的判定
 ・缓和了修正
 ・增加了初段修正
 ・加快了发动速度
 ・从任意地点都可以派生组合

-加速冲刺弱打击
 ・加快了判定的出现速度
 ・向来的紫披风变为蓝披风的性能,紫以上会变为旋转击飞
 ・红披风状态下提高了攻击等级,增加了无法归位时间

-强打击
 ・强化了紫以下的判定

-组合AAAA
 ・增加了前进距离,减少了后退距离

-组合AAA下A
 ・变为了拍打在地面上眩晕

-加速冲刺强打击
 ・减少了硬直

-弱射击
 ・增加了眩晕值
 ・佛属性以外扩散前的威力上升
 ・无属性中,扩散后威力增加,扩散地点变为眼前,扩散后射程增加,扩散范围减少
 ・神属性中,扩散后弹速降低,扩散地点变远,扩散时机延迟
 ・道属性中,扩散范围减少,扩散地点变为眼前,扩散后命中后会被击倒,即使被擦弹判定也会复活
 ・佛属性中,同时扩散的光线上下总共算作1HIT,修正、初段修正增加

-强射击
 ・增加了眩晕值
 ・无属性中,定格时间减少,在远距离判定扩大
 ・神属性中,散弹的数量增加,散弹的修正缓和,红披风时中央的命中数增加
 ・佛属性中,定格时间增加

-缩地的披风
 ・统一了全装备栏的对于人气的坏影响
 ・动作高速化
 ・硬直的后半段可以自由行动
 ・红披风时动作高速化

-十七条光芒
 ・加快了发动速度
 ・增加了眩晕值
 ・删除了反击判定
 ・中弹会导致停止放出激光
 ・命中后会被击倒
 ・改变了前后装备栏的扩散范围

-探求欲望之魂
 ・改变了上下装备栏的初期角度
 ・强化了锁定对手之后的追踪精度
 ・增加了初段修正
 ・增加了命中、防御定格时间
 ・略微减少了攻击等级
 ・紫披风时,系统的消耗量减少,修正缓和
 ・红披风时,威力增加,防御削减增加

-黄金之剑西潘戈
 ・降低了上装备栏的飘浮高度

-东方的影响力
 ・将同时设置限制为一个

-十倍的垂听
 ・左右装备栏可以使用人气的积蓄速度和积蓄完成时机不同的版本
 ・在人气积累中再次使用的情况下,可以将正在积蓄的人气当成完全追踪弹发出攻击对手,由于打出的是人气,所以对方的人气会增加

-承诏必慎
 ・使用后直到确定发动为止完全无敌
 ・增加了威力

<河城荷取>------------------------------------------------------------------------------------------
-上下移动
 ・修正了在移动前可以用冲刺取消的问题

-上仰反
 ・扩大了中弹判定

-强打击
 ・延迟了发动速度

-前强打击
 ・修正了佛蓄力的音效

-下强打
 ・减少了持续时间
 ・增加了硬直

-组合AA下A
 ・减少了持续时间
 ・增加了硬直

-组合AA上A
 ・修正了攻击之后无法取消的问题

-加速冲刺弱打击
 ・攻击定格时间减少

-加速冲刺强打击
 ・增加了威力
 ・增加了防御削减
 ・增加了符卡槽填充
 ・增加了眩晕值

-弱射击
 ・缓和了灵力消耗
 ・增加了眩晕值
 ・无属性中,威力增加,水平方向弹速增加
 ・神属性中,发射模式变化,威力增加,水平方向速度减少,残留时间增加
 ・道属性中,变为连射形式
 ・佛属性中,威力增加,扩张了向上下狙击的角度

-强射击
 ・增加了修正、初段修正
 ・增加了眩晕值
 ・统一了上下的帧数
 ・无属性中,防御削减减少,威力增加
 ・神属性中,防御削减减少,发射的子弹逐渐减速
 ・道属性中,威力增加
 ・佛属性中,攻击定格时间增加,下射击可以将对手向下打飞,威力增加

-空中冲击弹
 ・发射时产生能将对手击飞的冲击波
 ・增加了子弹爆炸威力
 ・能量用尽时变成哑弹
 ・增加了能量消耗

-光子鱼雷
 ・增加了威力
 ・变成了移动中受反击属性
 ・荷取中弹时鱼雷会爆炸消灭
 ・通过左右装备栏可以发射水平鱼雷
 ・投掷上下装备栏的炸弹时,本体会向反方向上升、下降
 ・增加了能量消耗
 ・减少了抵消等级

-再会橡胶圈
 ・增加了威力
 ・左右版,对手会被拍打在墙上,经过调整发射之后一定时间内无法停止
 ・下版,增加了无法归位时间,强化了判定,延长了持续时间,稍微减少了硬直
 ・上版,增加了无法归位时间,强化了判定,变为了旋转击飞

-罪恶齿轮
 ・增加了初段修正
 ・变更了齿轮的动作
 ・缩小了齿轮的大小
 ・增加了能量消耗

-水泡弹大回转
 ・增加了旋转速度
 ・旋转部分变成无视修正的受创硬直
 ・强化了判定
 ・仅仅在投掷的瞬间在气球的内侧也追加了判定
 ・经过调整紧挨着画面一端的对手投掷时不会发生命中+水花飞溅
 ・增加了气球的眩晕值
 ・增加了水花的眩晕值
 ・增加了能量消耗

-菊一文字压缩机
 ・删除了反击判定
 ・修正了符卡槽的增加异常地多的问题
 ・能量耗尽时也可以发射劣化炸弹
 ・大大增加了能量消耗

-泡符「射击!泡泡龙」
 ・减少了泡泡的大小

-Super Scope 3D
 ・直到开始时的斗篷为止变为无敌
 ・增加了斗篷的无法归位时间
 ・增加了准星的移动速度

<古明地恋>------------------------------------------------------------------------------------------
-系统
 ・眩晕时技能设置全部解除
 ・强化了技能设置动作的减速效果
 ・除了部分以外在技能设置动作的硬直中可以防御
 ・删除了由时间流逝导致的强制发动

-后方冲刺
 ・可以立刻停止
 ・延长了攻击判定的持续时间

-冲刺弱打击
 ・增加了前进距离
 ・稍微减少了硬直
 ・命中时头部仰反
 ・增加了攻击定格时间
 ・增加了摸鼻子动作的横向减速效果

-组合AAA
 ・加快了发动速度
 ・增加了前进距离

-强打击
 ・删除了初始的判定
 ・稍微减少了硬直
 ・旋转中追加了无敌时间
 ・命中时头部仰反
 ・缩短了技能设置闪烁的时间

-组合AAAA
 ・减少了无法归位时间

-加速冲刺强打击
 ・扩张了攻击判定
 ・删除了判定出现前的空取消
 ・冲刺时突然出现的情况下追加了擦弹判定,无法用符卡之外取消
 ・减少了防御削减值

-下强打击
 ・删除了初始的判定
 ・下落变为几乎垂直下落
 ・增加了下落速度
 ・反应距离变为正上方附近
 ・对手会根据恋的朝向后仰

-前强打击
 ・在靠近状态下也会发动

-弱射击
 ・增加了威力
 ・缓和了灵力消耗
 ・增加了眩晕值
 ・神属性中,降低了弹速
 ・道属性中,交叉的时候会生成强力的子弹
 ・佛属性中,修正了上下弹的性质不同的问题

-强射击
 ・删除了射出动作后依然持续的反击判定
 ・稍微减少了硬直
 ・增加了抵消等级
 ・上下、前、中间位置键不会改变朝向而是会改变发动条件
 ・无属性中,射出样式发生变化,发射时瞄准对手攻击
 ・神属性中,射出样式发生变化,发射时瞄准对手攻击
 ・道属性中,变化为可以瞬间攻击整个水平方向的技能
 ・佛属性中,变化为以恋为中心攻击整个周围近距离的技能

-Conditioned Teleport
 ・设置技能时不会无敌
 ・加快了整体动作的速度
 ・增加了出现时与对手的距离
 ・出现时会有惯性残余
 ・火焰会追踪恋的移动
 ・减少了眩晕值
 ・增加了初段修正,缓和了修正
 ・根据上下后装备栏可以调整传送位置

-Fidgety Snatcher
 ・增加了修正
 ・增加了眩晕值
 ・增加了硬直
 ・减少了下落速度
 ・与对手相同高度时不会发动
 ・后下装备栏会向下发动

-Growing Pain
 ・蔷薇出现时消耗灵力
 ・加快了发射动作的速度
 ・变化为只要不中弹或者通过再次使用解除,会在一定间隔之内反复发动的技能
 ・降低了射出的蔷薇的射程,通过反复发动可以逐渐延长射程
 ・追加了反复自动发动后,中弹后会作为反击生成蔷薇的功能

-Catch and Rose
 ・将反应条件由受创硬直变为上方的敌人中弹动作
 ・前装备栏版会抓住远距离的敌人
 ・前装备栏版会反应对手的全部中弹动作和射击、必杀技动作发动

-Reflex Radar
 ・缓和了灵力消耗
 ・加快了发动动作的速度
 ・删除了发动动作时的不恰当的长时间反击判定
 ・从刚发动时就可以使用符卡取消

-Brambly Rose Garden
 ・直到抓获判定为止完全无敌化
 ・蔷薇的漩涡向上下扩大
 ・增加了威力

<二岩猯藏><nowiki>------------------------------------------------------------------------------------------
-下移动
 ・修正了移动开始过早的问题

-弱打击
 ・强化了判定
 ・减少了硬直

-冲刺弱打击
 ・强化了判定
 ・经过调整在上下有高度的状态下,横向惯性会很难消失

-组合AA
 ・强化了判定
 ・经过调整在上下有高度的状态下,横向惯性会很难消失

-加速冲刺弱打击
 ・提升了攻击等级
 ・修正了只有持续的部分可以使用强打击取消的问题

-强打击
 ・向内侧扩大了判定
 ・缩小了中弹判定
 ・延长了归位时间

-下强打
 ・初段修正变为与通常修正相同
 ・缩小了攻击判定
 ・扩大了中弹判定
 ・下落轨道发生变化
 ・起始位置攻击定格时间增加
 ・下落时攻击定格时间减少

-上强打
 ・加快了发动速度
 ・减少了硬直
 ・缩小了中弹判定
 ・击飞的方向发生变化

-组合AA上A
 ・加快了发动速度
 ・减少了硬直
 ・缩小了中弹判定
 ・击飞的方向发生变化

-前强打
 ・强化了初段判定
 ・缓和了修正
 ・加快了发动速度

-组合AA前A
 ・强化了初段判定
 ・缓和了修正
 ・加快了发动速度
 ・降低了初段的攻击等级

-加速冲刺强打
 ・减少了硬直
 ・缩小了中弹判定

-弱射击
 ・增加了威力
 ・增加了眩晕值
 ・增加了攻击定格时间
 ・无属性中,追加了追踪性,扩大了判定
 ・神属性中,增加了发射数量
 ・道属性中,子弹的变身更早,变身后的弹速增加,扩大了判定

-强射击
 ・增加了眩晕值
 ・无属性中,威力增加,修正增加,抵消等级上升
 ・神属性中,威力增加,修正增加,尽管射出时变小,但是在再加速时会大大地膨胀
 ・道属性中,命中数整体为1,威力增加,修正增加,命中后被弹到墙壁
 ・佛属性,抵消等级上升

-空蝉地藏变化
 ・减少了硬直
 ・后装备栏版,加快了当身判定发生的速度,增加了当身判定的持续时间
 ・前装备栏版,无当身判定,到瞬移之前大幅加速

-怪奇送行提灯
 ・根据的装备栏的前后可以改变射出角度
 ・增加了眩晕值
 ・画面上可以使出的只能为1套
 ・删除了反击判定

-鸟兽琵琶法师
 ・会因本体中弹而消灭
 ・增加了眩晕值
 ・兔,防御削减、符卡槽增加量降低
 ・蛙,威力增加,修正增加,无法归位时间增加,攻击等级上升,命中时变为旋转击飞

-妖怪网切变化
 ・击飞方向发生变化
 ・下后装备栏版变成山形轨道的突进
 ・延长了擦弹时间
 ・第1、2段降低了威力,缓和了修正,降低了防御削减值

-妖怪唐伞变化
 ・加快了发动速度
 ・增加了威力
 ・增加了眩晕值
 ・增加了无法归位时间
 ・增加了初段修正
 ・增加了修正
 ・调整了根据装备栏相异的出现位置与朝向
 ・攻击一次就会撤退

-妖怪钓瓶变化
 ・增加了威力
 ・改变了上下装备栏版的性质

-八百八狸囃子
 ・追加了直到判定发生为止的无敌时间