Ver1.20変更点一覧
-秦こころが対戦で使用可能になりました
-使用条件はこころストーリーのクリアとなります
 パッチを当てる前にクリア済みであればそのまま使用が可能です

<キャラ解説>
-特殊能力 「変幻自在の感情移入」
 必殺技を使用すると「喜」「憂」「怒」の三種の感情をこころが放ち
 これらの感情が有効になっている間こころが「喜=道」「憂=神」「怒=仏」に対応する性能に変化します
 発動中の感情は固有ゲージの表示やこころのスカートの放つ色で確認が可能です

 感情は被弾か一部の技の使用で解除されます

<全般>------------------------------------------------------------------------------------------
-信仰アイコン道、神の配色を入れ替えました
-複数で一つ扱いの射撃が相殺レベル上の相手に一方的に消される際の不具合修正
-キャラクター選択時のBGMと演出を変更しました
-プラクティスモードの設定メニューをリニューアルしました

<博麗霊夢>------------------------------------------------------------------------------------------
-弱射撃
 ・前強射撃通過後威力増加

-強射撃
 ・道以外威力増加
 ・道補正緩和

-上下強射撃
 ・威力増加

-前強射撃
 ・初段補正増加
 ・威力増加

-陰陽弾
 ・発生加速
 ・初段補正増加
 ・単発技に変化
 ・ヒットベクトル調整
 ・相殺レベルが低くなることがある不具合修正
 ・前強射撃のゲート通過後、判定拡張、ヒット効果変化

-夢想転生
 ・青スタンへの追撃に対応

<霧雨魔理沙>------------------------------------------------------------------------------------------
-ストラトフラクション
 ・通常版の落下部分からカウンター判定削除

<雲居一輪>------------------------------------------------------------------------------------------

<聖白蓮>------------------------------------------------------------------------------------------
-ハヌマーンの舞
 ・二段目発生遅延、復帰不能短縮、補正増加
 ・三段目硬直増加

-ヴィルーパークシャの目
 ・威力低下
 ・使用回数減少

-天符「大日如来の輝き」
 ・判定後方に拡大

-アーンギラサヴェーダ
 ・ガードクラッシュ特性を削除

<物部布都>------------------------------------------------------------------------------------------
-ダッシュ
 ・前回追加した高度に関する制限を解除

-上強打
 ・最初期から上昇中の攻撃判定が出現するようになりました
 ・二段目の発生加速

-前強打
 ・ヒットパラメータの不具合修正

-弱射撃
 ・最大溜め成立加速

-強射撃
 ・溜め動作中一定時間が経過すると上下移動で中断が可能になります
 ・発生加速

-前強射撃
 ・発生加速

<豊聡耳神子>------------------------------------------------------------------------------------------
-システム
 ・赤マント中、ダメージモーションを取り続けると紫に戻される仕様を追加

-弱射撃
 ・仏属性、中央のビームが相殺されると拡散停止

-十七条のレーザー
 ・移動キャンセル加速

-デザイアの求魂
 ・紫マント時の人気喪失量低下
 ・ヒット周期高速化

-テンフォールドの垂聴
 ・再使用時の赤弾威力増加、弾速増加、のけぞり変更

<河城にとり>------------------------------------------------------------------------------------------
-さよならラバーリング
 ・下スロット版、復帰不能時間増加

-クリミナルギア
 ・発射時のヒットベクトル変化、スタン値増加、削りダメージ増加
 ・ギアの左右移動速度加速
 ・硬直増加(上下移動キャンセルタイミングは変化無し)
 ・連鎖回転ギアの判定拡張、威力増加、ヒット効果変化、攻撃レベル低下
 ・連鎖回転ギアの持続時間が変動することのある不具合修正
 ・連鎖回転ギアヒット周期増加

<古明地こいし>------------------------------------------------------------------------------------------
-システム
 ・打撃仕込みは時間経過で解除されるように
 ・前ダッシュで透明になっている最中、打撃仕込みの発動条件と攻撃内容が変化

-強打撃
 ・出始めの無敵削除
 ・出始めの攻撃判定復活

-前強打
 ・前に伸びる被弾判定削除
 ・攻撃発生前にキャンセル可能だった不具合修正
 ・密着でも発動する

-上強打
 ・発生遅延

-弱射撃
 ・仏属性、分離中に相殺やグレイズで消滅する

-強射撃
 ・宗教別相殺レベルを高いもので統一

-コンディションドテレポート
 ・解除での霊力消費を0に

-ブランブリーローズガーデン
 ・引き寄せ時の相手ノックバック増加

<二ッ岩マミゾウ>------------------------------------------------------------------------------------------
-強打撃
 ・発生加速

-AAAA
 ・手下切れ時に出そうとするとマミゾウが一瞬停止する不具合修正

-弱射撃
 ・被弾判定のある不具合修正

-八百八狸囃子
 ・無敵時間を攻撃発生後まで延長
 ・カウンター判定を削除