东方Project第5作

东方怪绮谈

Mystic Square...


                      不可思议的世界 纵版卷轴巫女射击游戏      1998 ZUN
                                   pc98/EPSON PC 专用


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 ■0.目录
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  1. 东方怪绮谈故事背景
  2. 主人公介绍
  3. 运行环境
  4. 启动方法
  5. 游戏内容
  6. 操作方法
  7. 画面说明
  8. 关于道具
  9. 关于各种Bonus、Extend
  10.关于音乐室
  11.关于Option
  12.东方后记




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 ■1.东方怪绮谈故事背景
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  这里是某个东之国的山中,博丽神社有点平静。

   然而,博丽神社的巫女,博丽灵梦,这次看起来没什么闲暇。

   要说为什么,这是因为有魔物少量而连续不断地从魔界来到这里。

   因为灵梦要连续不断地退治那些家伙,所以也就连续不断地没有闲暇。

   灵梦「最近有点异常啊~」

   感到异变的灵梦,开始调查原因,以及寻找魔物们是从什么地方出现的。

   结果,知道了它们是从位于神社的后山、「相传有魔界之扉存在的洞窑」出现的。

   灵梦「果然是这里呢。就算打倒再多的杂鱼也是没用的。现在只有进到魔界,收拾它们的
  头头了。」

   偷瞄到这个情况的魔理沙——

  魔理沙「嗯~魔界吗~那也不错呢。」

   决定了要去作为魔法圣地的魔界(观光),赶紧瞒着灵梦出发了。

   灵梦「说起来,怎么才能到魔界去呢(汗)」

   ——与此同时

   住在人间界的恶灵魅魔,和妖怪幽香,两个人都被魔界的来者弄得有些不爽。

   魅魔「明明是魔界人,真自大啊。人间界可是我的东西。」

   幽香「好像挺有意思的~去魔界看看吧~」

   因为不太让人理解的理由,两人各自向着魔界出发了。嗯~




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 ■2.主人公介绍
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      博丽灵梦(はくれいれいむ)  ・・ 巫女
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    博丽神社的巫女,天生具有灵力,但是修行不足。使用符札进行攻击,
   也能通过释放灵力使出“灵击”。而且正在用“阴阳玉”的力量消灭妖怪。
    性格上相当乐天,即使在灵梦周围发生了奇异事件,本人却乐在其中。
    因为比较感性而单纯,所以经常被魔理沙耍。

   ○虽然攻击力低,移动速度慢,但因为是跟踪弹,打起来也许有点简单吧。
    攻击力    ☆
    移动速度   ☆
    攻击范围   ☆☆☆☆☆
    Bomb效果时间 ☆☆☆☆
    Bomb威力   ☆
    攻击方法 ・・・ 跟踪符札射击
     备考      虽然跟踪弹没有很大的威力,但可以一个接一个地打倒
             杂鱼,应该很简单吧。
             但是,由于移动速度慢,很容易掉落道具,
             同时Boss战容易变成持久战。


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      雾雨魔理沙(きりさめまりさ) ・・ 魔法使
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    虽然她是个魔法使,但其实只是个普通的少女。
      她有点自负,但确实有足够的实力来支撑这份自负。
    她头脑很聪明,对强大的力量有着异常的执着,但仍还是个孩子。
   没人知道她每天都在干些什么。(笑)不过,事实上她是个很努力的人呢。
    她和灵梦有着不同的行动标准。

   ○自夸拥有最高的攻击力。速度很普通。也许在Boss战会相当简单。
    攻击力    ☆☆☆☆☆
    移动速度   ☆☆☆
    攻击范围   ☆☆
    Bomb效果时间 ☆☆
    Bomb威力   ☆☆☆☆☆
    攻击方法 ・・・ 魔法导弹
     备考      由于辅助武器连射速度慢,初速也慢,
             在力量还小的时候,会感到难用。
             但是,因为很有威力,很适合Boss战。
             Bomb对着自机的正面放,相当有威力。


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      魅魔(みま)          ・・ 恶灵
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    活了非常长时间的恶灵。但是,其处事态度并没有让人
   觉得活了那么长的时间。本人也过着比较轻松愉快的日子。
        已经是作为博丽神社的神(作祟神)的存在了,不过其性格,
      比起人类还像人类。

   ○移动速度最高。攻击范围相当狭窄。稍微容易得分。
    攻击力    ☆☆☆☆☆
    移动速度   ☆☆☆☆☆
    攻击范围   ☆
    Bomb效果时间 ☆
    Bomb威力   ☆☆☆☆
    攻击方法 ・・・ 能量沐浴
     备考      高速连射在Boss战中非常容易使用,
             但由于范围很狭窄,也许会陷入苦战。
             也许有必要利用移动速度快的特点,记住敌人出现位置
             然后经常抢先到达。
             Bomb的效果时间很短,梦值槽消耗很少,
             也许很容易得分。


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      幽香(ゆうか)         ・・ 妖怪
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    住在神社周围,是有数的妖怪中最强等级的妖怪,
   不过因为有着不知道一直在思考什么的性格,
   使得她成为了没有一点领袖魅力的妖怪。
    但是实际上,其头脑似乎很聪明・・・

   ○虽然移动速度最低,但武器性能很好。也许是最强的。
    攻击力    ☆☆
    移动速度   ☆
    攻击范围   ☆☆☆☆☆
    Bomb效果时间 ☆☆☆☆☆
    Bomb威力   ☆☆
    攻击方法 ・・・ 花之射击
     备考      最强可到5+4×2Way 射击,
             可以覆盖相当广范围的广域射击。
             应该比较容易过关。但是,(道中)Boss战容易
             变成持久战,只有这点需要加以注意。
             即使如此,也是很容易使用的。


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 ■3.运行环境
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 ●PC98(除了PC98-NX)及其兼容机专用。(EGC搭载机种)
 ●CPU:推荐486(66MHz)以上(必须接近)
     (虽然386也能运行,但也许玩不成游戏。
      但是,因为使用了386命令,286是不行的。
      说明白了,即使是486,如果不是66MHz左右,
      处理率也许会很低)
      实际上,除了CPU,VRAM读取速度快也是很重要的。

 ●OS:MS-DOS Ver5以上
 ●空闲内存520k以上
 ●FM音源对应(PC-9801-86(兼容)声卡、PC-9801-26K(兼容)声卡)
 ●支持有FM音源的游戏摇杆。

  请尽量卸载内存驻留程序。理想情况是启动(或重启)系统之后
  直接开始游戏,这样就好了。

  还有,外字使用的时候,游戏前的外字全部不能保存。如果是
  通常喜欢用外字的人请注意一下。


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 ■4.启动方法
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  运行GAME.BAT,标题画面出现6个选项。
     START    ・・・ 开始故事模式。
  EXTRA START ・・・ 开始Extra Stage(体验版不可)
    HiScore   ・・・ 查看Score Name。
   MUSIC ROOM  ・・・ 边听音乐,边读评论。
     Option    ・・・ 设定变更。(后述)
      Quit     ・・・ 结束游戏,返回Dos。

  请务必从批处理文件启动。从程序本体是不能启动的。



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 ■5.游戏内容
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   这是围绕巫女而展开的有着不可思议的世界观的纵版卷轴射击游戏。

   不管你是以普通的通关为目标,还是仅仅为了取得分数,你都能从这款游戏中得到享受。
  虽然敌弹看起来很多,但自机的判定很多,谁都能在这款游戏中得到享受,对吧。
   这次没法用Bomb刷分。想刷分No Miss No Bomb
  可以得到高分。

   全6面+1面。

  ○Stage构成
   Stage1 ・・・ 「相传有魔界之扉存在的洞窑」
          Boss:‘门之看守’ 萨拉
   Stage2 ・・・ 「人间界和魔界的分界线」
          Boss:‘魔界人’  露易兹
   Stage3 ・・・ 「魔界之街」
          Boss:‘死之少女’ 爱丽丝
   Stage4 ・・・ 「冰雪世界」
          Boss:???
   Stage5 ・・・ 「Pandemonium」
          Boss:???
   Stage6 ・・・ ???

          Boss:???
  1. 出自弥尔顿《失乐园》,模仿万神殿(Pantheon)所造之词,可译为万魔殿,地狱之都,魔都等。



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 ■6.操作方法
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  ●游戏中
   ○自机的移动(哪个都行)
      方向键    数字键  游戏摇杆
      ↑     789      ↑
      ←→     4 6      ←→
      ↓     123      ↓
   *按着SHIFT键,并进行移动,可以低速移动。
    在敌弹多时多多使用,可以使游戏变得容易。
   ○射击
     Z键  或者 游戏摇杆的B键
     按着不放可以自动连射
   ○Bomb
     X键  或者 游戏摇杆的A键

     ○ESC键 暂停。
         暂停中,按Q键,强制结束游戏。



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 ■7.游戏画面说明
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    | |     |      |
    | |     |      |  游戏画面大致可分为
    | | 避弹  | 状态   |  以下几部分。
    | |     |      |
    | | 区域  |  表示  |  当然,自机不能出避弹区域外。
    | |     |      |  
    | |     |      |
    | |     |      |
    | -----------      |
    ------------------------

    状态表示从上按顺序排,

     HiScore  ・・・・ 在现在的难易度下,使用的角色
                   取得的最高得分。
      Score   ・・・・ 现在的得分。
                   最后1位数字显示的是续关次数。
      Enemy   ・・・・ 现在战斗中的(道中)Boss的剩余体力
                   通过血槽表示出来。
                   这个血槽在没受伤害时,就是1条,
                   相对的,对于不同Boss来说,其减少
                   的速度也各不相同,请注意。
     灵击(Bomb) ・・・・ 显示Bomb的剩余使用次数。
                   6个以上,用数字表示。
    灵梦(Player)・・・・ 显示剩余人数。
                   6个以上,用数字表示。
        累计     ・・・・ 到现在为止得分道具回收数的累计。
        点     ・・・・ 现在在玩的关卡中,取得的得分道具
                                       的数目。
        弹     ・・・・ 现在在玩的关卡中,擦弹的次数。
                   (每1个敌弹只能算一次)
        梦     ・・・・ 用数值槽表示Dream Bonus(後述)。
                   达到MAX,变成白色
     灵力(Pawer) ・・・・ 现在的火力值用数值槽表示
                   火力全满显示白色。
      Normal   ・・・・ 难易度表示。
                   Easy、Normal、Hard、
                   Lunatic、Extra 这5种。


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 ■8.关于道具
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   P(红)   ・・・ 射击火力增加1。
   点(紫)   ・・・ 得分增加。越在画面上方取得,其得分也就越高。
             另外,通关时,会把Clear Bonus乘以这个得分道具数
              请多多取得吧。
   梦(淡蓝色) ・・・ 使梦值槽最大化。
   S(红)   ・・・ 射击火力+10。
   B(绿)   ・・・ Bomb的使用次数增加一次。
  1UP(蓝)  ・・・ 残机人数增加一个。
   F(黄)   ・・・ 火力加满,且全屏幕消弹。


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 ■9.关于各种Bonus和Extend等系统
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  *1.得分道具的Bonus
  *2.Dream Bonus(梦值系统)
  *3.用Bomb回收道具
  *4.敌弹Bonus
  *5.擦弹Bonus
  *6.Full power-up Bonus
  *7.Clear Bonus
  *8.关于Extend

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  *1.得分道具的Bonus
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    越在画面上方取得,其得分也就越高。(最高51200点)
   但是,其得分会从最高51200点减少到画面下方的28000~2000分左右。
   另外,道具取得最高分数的话,梦值槽会稍微增加。
   梦值槽越高,越容易取得最高分。
    当梦值槽达到MAX时,所有得分道具都达到100000分(Normal模式)。

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  *2.Dream Bonus(梦值系统)
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    使得分道具的最高分不断变得容易得到。
   (最高分的出现位置不断降低)
   当梦值槽达到最大时,不管在画面的哪里得到道具,都会达到最高分。
   那时候的得分是  Easy    60000分
             Normal   100000分
             Hard    150000分
             Lunatic 200000分 。
   ○使梦值槽增加的方法
     ・取得梦值道具(梦值槽最大化)。
     ・得分道具得到最高得分(51200分)。
     ・Full power-up Bonus达到最高分。
     ・游戏时间(只有在画面内存在杂鱼时,才会慢慢上升)
   ○梦值槽减少的条件条件
     ・Miss。
     ・用Bomb。
     ・掉落得分道具(但是,当达到MAX时,不会减少)
   尽可能地维持梦值最大化吧。
   为此,需要做到No Miss和No Bomb奋勇前进(^^;;

    另外,虽然有「在游戏时间,梦值上升」,但这只会发生在画面内
   存在杂鱼敌人的时候。(Boss、道中Boss战除外)杂鱼敌人越多,
   上升速度越快。(另外,越到后面的关卡,速度也越快)
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  *3.用Bomb回收道具
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    使用Bomb的话,可以吸引画面内全部的道具。
   但是,这次就不能得到2倍得分了。
   因为这次会把画面内的杂鱼们变成火力增加道具,
   即使使用Bomb,也不会赚分,请加以注意。

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  *4.敌弹Bonus
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    打倒Boss或者道中Boss时,画面内的敌弹都变成了得分。
   敌弹越多,分数越多,因此在敌弹多时把Boss打倒吧。
    另外,虽然得分里面没有说明,但当Boss进阶了,或者画面上的得点
   敌弹全都被消除时,与敌弹的数目相对应,得分也会变少。

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  *5.擦弹Bonus
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    这是非常危险的Bonus。计算的是离敌弹非常近的次数。
   需要注意的是,每个敌弹只能算一次。这个次数会在画面右侧的
   ‘弹’那一栏表示出来。通关时,会算入与这个次数相应的Bonus分。
    而且,还可以稍稍增加梦值槽。
    另外,擦弹时的分数是   Easy     1000分
                  Normal    2500分
                  Hard     4000分
                  Lunatic   5000分
                  Extra    25600分


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  *6.Full power-up Bonus
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    当自机的射击火力达到MAX(灵力槽为白色)的时候,继续取得
   火力增加道具(也可以让它们落下),其分数会慢慢地增加
   (从10点到最大12800分)
    另外,得分达到最大的12800分时,取得S道具(红)的话,
   可以获得成倍的25600分。
    但是,Miss了就又会回到10分。

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  *7.Clear Bonus
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    Clear Bonus是由
      Stage Bonus    ・・・ Stage数  × 1000
      power Bonus    ・・・ 火力值   ×  100
      Dream Bonus    ・・・ 梦值   ×  100
      擦弹Bonus     ・・・ 擦弹次数   ×   50
    的合计        ***
    再乘以回收的得分道具数构成的。

   *顺便一提,全部关卡通关时的Bonus是
      Stage Bonus   ・・・         10000
      Dream Bonus  ・・・ 梦值   ×   100
      擦弹Bonus    ・・・ 擦弹次数   ×    50
      残机Bonus     ・・・ 剩余人数  × 10000
    再乘以回收的得分道具数。
    同时,还要加算总得分道具回收数 × 5000 。

    但是,有时候也有惩罚(一部分増加)。
     ○在选项里,增加了自机数。
     ○续关了。
     ○Boss自爆时
     ○提高(或者降低)难易度
    这些情况下,还要乘以相应的倍率(0.0~1.4)。


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  *8.关于Extend
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    得分道具累计每达到100个就EXTEND。

<nowiki>



 ■10.关于音乐室



   在标题画面,选择MUSIC ROOM,就会进入音乐室。
  这次的音乐室是收录了全系列的曲子,同时连未使用曲也收录了的特别版本。

   ←→       ・・・ 选择游戏标题。(全5个标题)
   ↑↓       ・・・ 选择曲子。
   回车、Z键  ・・・ 曲子再生。
   ESC键     ・・・ 退出音乐室,回到标题画面。

  东方封魔录和东方梦时空这2作的曲子都是86音源兼容专用。
  请注意在Normal音源下不能听。
  其他作就全部OK了。

  另外,这次只给没有写过评论的曲子写评论。
  也就是说只有这次的东方怪绮谈和最初的东方灵异传,再加上未使用曲。




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 ■11.关于Option
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   在标题画面选择Option,出现以下选项。
  用←→ or 回车键 来进行变更。

  ○RANK ・・・ 难易度。
            EASY    简单的射击游戏。
            NORMAL  普通的难易度。比街机
                    容易点。
            HARD    弹幕的速度稍微增加。
                    相当难的难易度。
            LUNATIC 十分困难。嗯。

            有这4阶段。
            初期设定是NORMAL。

  ○PLAYER ・ 自机的人数。
            选择1 ~ 6 人。 
            选择4~6人,在算Clear Bonus中会有惩罚。
            初期设定是3人。

  ○BOMB ・・・ 灵击数目。
            选择0 ~ 3 个。
            初期设定是3个。

  ○MUSIC ・・ 使用音源的设定。
            off(无音乐)   ・・ 不放BGM
            FM(26)     ・・ PC-9801-26K(兼容)声卡
            FM(86)     ・・ PC-9801-86(兼容)声卡

  ○S.E.  ・・ 有无效果音。
            off        ・・ 不放效果音。
            Beep       ・・ 使用Beep。
            FM         ・・ 使用FM音源。

            没音源的人设定为Beep就好了。
            另外,使用PC-9801-26K(兼容)声卡的人,
            把效果音设为Beep比较好。
           (因为在FM3频道会有效果音)

  ○TURBO MODE(初期设定) or
   SLOW  MODE ・・ 设定Slow Mode的话,当敌弹大量被
            释放出来时,处理率会故意降低。
            这样做,即使是速度快的机器也容易进行避弹了。
            Turbo Mode不会故意降低处理率。
            但是,在Slow Mode下,分数是不会被记录的。
            另外,在Extra只能使用Turbo Mode。

  ○RESET ・・ 重置所有选项,返回初期设定。

  ○QUIT ・・・ 退出Config画面。


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 ■12.东方后记
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     本程序不是免费的软件。擅自转载、转让、发布等行为违反了著作权。
     当然,发布修改版更是不能容忍。


      另外,FM音源Driver P.M.D. 的著作权归
               M.Kajihara(KAJA)氏所有。
      感谢有这么好的Driver。

   询问,意见等,请自便

  联络地址

   TEL 0493-35-3016-208

   355 埼玉县 东松山市 元宿 1-6-5 中村大厦 208

                 太田顺也(ZUN)