取扱説明書

敵弾に当たらないように避けて、敵を撃破するゲームです。

各ステージの最後にはボスが居ますので、それをやっつけると

ステージクリアです。

そう、当たらなければ良いのです。

幻想郷では都市伝説が具現化する中

 「アポロは月にいっていなかった」

そんな噂が囁かれていた。

時を同じくして、金属製の蜘蛛が山に現われる。

その蜘蛛はゆっくりと、徘徊しているようだ。

 霊夢「で、変な機械って?」

 早苗「あれは朝靄の立ちこめる山でした」


他のどの幻獣にも似付かない無駄のないフォルムを持っていた。

蜘蛛が通ったところだけ霧が晴れ、木は朽ちている。

 霊夢「蜘蛛みたいな機械って事?」

 早苗「チラッと見かけただけでしたが、妖怪の見間違いとかではないです」

 霊夢「河童の道具かなぁ」

機械が通った後には、生物の気配がない。

上空を天狗が飛んでいくが、何故か蜘蛛を気にも留めない。

蜘蛛は麓を目視すると、のっそりと崖を下りていった。

 早苗「どうしても気になることがあるのよ。

    あの形、偶然とは思えない」

そわそわする早苗。

 霊夢「なんなのよ、じれったいなぁ」

 早苗「あれはキュリオシティそっくりだったわ」

——永遠亭。

 輝夜「来るときが来たわね」

 永琳「どうされますか?」

 輝夜「そんなの決まってるじゃない。

    私はもう覚悟したのよ」

当然の答えに満足する。

 永琳「彼奴が動くと言う事は、人間達では到底太刀打ち出来ないでしょう。

    しかし、我々が手を出してしまっては相手の思うつぼです。

    ましてや地上の妖怪では干渉すら出来ないでしょう」

 輝夜「ではどうすれば」

 永琳「この為に良い薬を作りました。

    これを鈴仙に使って巫女達に届けましょう」

——魔法の森にある魔理沙の家。

突如として現われた七つのオカルトボール。

その中の一つ、月の都のボールとは一体何だったのか、

魔理沙はそれを調べていた。

 魔理沙「どうやら、都市伝説騒ぎはこいつが

     全ての元凶だったみたいだが……」


途方に暮れていたとき、そこに現われたのは月の兎、鈴仙だった。

——金属製の蜘蛛は浄化の歩みを止めない。

木は見る見る間に枯れていく。蜘蛛の後にはぺんぺん草も残っていない。

幻想郷が完全に浄化されるとき、そこは完全の世界となるだろう。

美しき無生物の惑星に——。

・上下左右        自機の操作

・SHOTキー(Zキー)   ショット

・SPECIALキー(Xキー)  スペルカード(回数制限有り)

・SLOWキー(Shiftキー) 低速移動

・PAUSEキー(Escキー)  ポーズ

*特殊な操作

・メッセージのスキップ  SHOTボタン押しっぱなし

・高速リトライ      ポーズ画面でRキー

・スナップショット    Pキー

・ウインドウ、フルスクリーン切替   Alt+Enter

 今回はゲームモードが二種類あり、それぞれ異なる遊び方に

なります。

 ●完全無欠モード

  月の使者は一度たりともミスが許されない。

  何故なら生死は穢れの最たる物だからである。

  永琳が作った未来を見る薬、「紺珠の薬」を利用し、

  ノーミスクリアが出来るまで、チャプターを繰り返します。

  今回のメインのモードです。

 *オートセーブになっていて、途中でゲームを終了しても

  いつでもチャプターの続きから遊ぶことが可能です。


 ●レガシーモード

  薬は副作用がありそうなので、それを使用せず遊びます。

  いつも通りの残機制です。

  目指せ、自力ノーミスクリア!?

・博麗 霊夢

 敵を追尾するホーミングが特徴です。

 当たり判定がやや小さいです。

・霧雨 魔理沙

 低速、高速共に高火力が特徴です。

 移動速度が速く、さらにアイテムが回収し易くなっています。

・東風谷 早苗

 低速、高速共に広範囲に攻撃できます。

 集中ショットがホーミングなので、避けに専念できます。

・鈴仙・優曇華院・イナバ

 集中ショットが貫通弾となっています。

 スペルカードは敵弾に三回まで当たっても大丈夫という

 高性能なスペルカードです(当たり判定は大きくなりますが)

 *ステージをクリアするとバリアは消えます。

・残り人数    ミスできる回数です(レガシーモードのみ)

・スペルカード  使用できるスペルカードの回数です。

  (かけら)かけらが十分集まると回数が1増えます。

・霊力      ショットのパワーです。

・最大得点    得点アイテムの最大得点です。

・グレイズ    敵弾にかすった回数です。

         上段はチャプター内でのグレイズ数。

         下段はトータルのグレイズ数。

  P  霊力アップアイテム

     沢山出ます

  点  得点アイテム

     画面上部で取るほど点数が高い


*画面上部に自機を持っていくと自動的に回収出来ます。

 

  点(緑)得点アイテムの最大点を引き上げます。

      敵弾を消すと出現する丸いアイテムです。

      自動回収されます。


 かすりアイテム

      同じ敵弾に一定時間以上かすり続けると

      敵弾から出ます。

      グレイズ数を一定数上昇させます。


ステージが幾つかのチャプターによって区切られています。

(重要)完全無欠モードの場合、ミスをしてもチャプターの

初めから何度でもやり直す事ができます。

敵や自機、敵弾の状態など全てチャプターの開始状態に戻ります。

 *但し、やり直す度にパワーが0.01減ります。

   (ある程度リトライがかさむとそれ以上減りません)。


オートセーブになっていますのでゲームを終了させても、

チャプター開始状態から開始できます。

・チャプターボーナスについて

 チャプター内でのグレイス数×敵撃破率×50点が

 ボーナスとして加算されます。

 *更にボーナス100万を超えると、

  ボーナスとして

  完全無欠モードではスペルカードのかけら

  レガシーモードではプレイヤーのかけらをプレゼント!