======東方緋想天 差分更新履歴=======

2011/10/27 VER1.06a---------------------------------------
・一部の環境でFPSが60以上になる不具合の修正
・ネットワークの脆弱性の修正

2008/9/23 VER1.06---------------------------------------
・バグ修正が主な目的の差分データです

・システム
 -リプレイ、通信が前バージョンと可能であったバグ修正
 -一部キャラが空中ガード中にスペルカードを使用可能だったバグ修正
 -体力回復 本来敵の体力が0になると効果が切れますが
       スペル増幅や霊力回復と統一し敵の体力条件では解除されないようにしました
・パチュリー
 -ジェリーフィッシュプリンセス 反射されると誤動作するバグ修正
・幽々子
 -逆ガードモーションに投げ無敵が無かった問題修正
 -无寿の夢、无寿国への約束手形 反射不可能に
・優曇華
 -スペルカードを使用すると、フィールド系必殺技の効果が一瞬切れるバグ修正

9/20 VER1.05---------------------------------------
・バグ修正と追加微調整が主な目的の差分データです

・システム
 -KO処理での効果の解除や継続について細かい調整を行いました
 -カード説明に関するテキストの修正
 -アーマー状態へのリミット表示のバグ修正

・霊夢
 -弱亜空穴が夢想天生の点灯に対応
 -天覇風神脚 フィニッシュ判定強化

・魔理沙
 -デビルダムトーチ 爆発範囲減少。

・咲夜
 -カットイン表示位置を調整
 -殺人ドール 体力削り緩和
 -地上前方回避結界 食らい判定を内側に移動

・妖夢
 -(追記)半身の一部行動が弦月斬のレベルに依存していたバグ修正
 -飛翔の着地モーションがジャンプキャンセル可能になっていたため不可能に
 -分身反射バグについて追加修正

・アリス
 -同一座標に人形を設置するとシーカーワイヤーの反射が発生しないバグ修正
 -振起のレベル比例による延長時間を緩和

・パチュリー
 -強射撃の追尾性能を1.02基準に戻しました
 -スプリングウィンドの風圧減衰が早まりました
 -空前打の霊力削り緩和
 -ロイヤルフレア 体力削り緩和
 -サイレントセレナ 硬直増加

・レミリア
 -飛翔後の振り向きタイミングを行動可能と同時に早めました
 -不夜城レッド 体力削り緩和
 -スカーレットデビル 体力削り緩和

・幽々子
 -前強射 残存時間が短くなりました
 -无寿の夢 ライフ処理の問題を修正。効果中に弱射撃などで止めを刺すと発生する進行停止に対処しました

・紫
 -端ワープの出来ない不具合修正
 -客観結界 体力削り緩和

・萃香
 -空上打 中段属性適用 空中ガード霊力削り適用
 -空前打 性能が持続部分とで異なる問題修正
 -ダッシュ打 一段目を上段属性に
 -ミッシングパープルパワー 投げられ判定が一部に存在したバグ修正 一部派生の体力削り緩和

・文
 -天狗の立風露 一定高度以下で無いと入力不可能に

・優曇華
 -弱射撃 相殺回数の増加を正常適用しました
 -飛翔 振り向きに関する挙動を他キャラ同様の行動開始と同時に修正
 -前打 距離が近い場合転移前の位置から攻撃がヒットするようにしました
 -アンダーセンスブレイク LV4でのグレイズ判定が挙動していなかったバグ修正
 -フィールド系に範囲外離脱後も効果が持続する特性を追加しました レベルアップで持続時間は延長されます
 -何らかの要因で高い位置から地上技を出す状況になった場合、空中技が出るバグ修正

・小町
 -空中バックダッシュの振り向きが異様に早いバグ修正
 -空中後ろ回避結界後振り向きが無い問題修正
 -空中前回避結果以後の振り向きが異様に早いバグ修正
 -空上打の入力を真上のみに統一

・衣玖
 -空上打の入力を真上のみに統一
 -龍魚の一撃 体力削り緩和
 -羽衣は空の如く 回避結界に打撃無敵を適用しました 空中前後ダッシュの無敵がグレイズより先に切れていた問題修正

・天子
 -弱射 3HITするまではヒット、ガードストップが延長される効果を追加
 -守りの要 全段発射の霊力消費が弱射同様だったバグ修正 

9/6 VER1.04----------------------------------------
・バグ修正が主な目的の差分データです

・システム
 -スーパーアーマーに関するリミット処理の追加修正
 -カード説明の不適切な部分を修正しました

・霊夢
 -ダウン、壁叩き付けで予報の変動が無かったバグ修正

・魔理沙
 -アップスウィープ中に使用不可能なスペルカードを使おうとすることで回転角度が初期化されるバグ修正
 -後ろ回避結界のグレイズ判定に切れ目があったバグ修正

・咲夜
 -インスクライブレッドソウル調整の内コスト増加が適用されていなかった問題修正
 -バックステップのグレイズの切れ目修正
 -カード説明の不適切な部分を修正しました

・妖夢
 -現世斬、未来永劫斬の後、画像表示が異常になるバグ修正

・アリス
 -シーカーワイヤー 高レベルでヒットストップが短くなるバグ修正
 -トリップワイヤー 無敵時間が正常に適用されていないバグ修正
 -空弱射ホールド版 着地時に射撃が中断しないバグ修正

・パチュリー
 -バックステップの無敵が正常適用されていないバグ修正
 -サイレントセレナ 暗転中に攻撃判定が発生していたバグ修正

・幽々子
 -空中でのスペルカード入力による補正適用が残っていたミス修正
 -弱射撃が正常発射されないことがあるバグ修正
 -ホールド弱射撃の射出数が少ないことがあるバグ修正
 -カード説明の不適切な部分を修正しました

・紫
 -ダウン、壁叩き付けで予報の変動が無かったバグ修正
 -幻想卍傘、高レベルで相殺判定が消えるバグ修正

・萃香
 -ミッシングパープルパワー 空打 空弱射がグレイズ可能だったバグ修正

・文
 -天狗のマクロバースト 地上入力できていたバグ修正

・優曇華
 -ディスビリーフアスペクト 天候変化による誤動作を修正

・小町
 -空上打が飛び上がった後も直前の重力を引き継いでいたバグ修正
 -後ろジャンプ回避結界の出始めにグレイズが適用されていなかったバグ修正
 -脱魂の儀 空中C版のレベル参照先がずれていたバグ修正

・衣玖
 -龍神の稲光り 空中版が必殺技でキャンセル可能だったバグ修正

8/31 VER1.03---------------------------------------
・バグ修正、システムキャラクターバランス調整が主な目的の差分データです

・システム
 -対戦時画面上部に互いのプロファイル名が表示されます
 -回転のけぞりの距離が短くなりました
 -霊力ゲージのクラッシュ回復速度が残りが多いとやや遅く、少ないと早くなりました
 -一部技の攻撃ゲージ増減を調整しました
 -ダブルKO処理修正
 -カード使用コマンドを入力するだけで補正が有効になったバグ修正
 -固定ダメージ、削りダメージが正常適用されていなかったバグ修正
 -体力が減るほど防御力の上がる根性補正が緩和されました
 -所持カード数が3枚を超えるとカードゲージが段階的にたまりにくくなります
 -地上下入力回避結界の離陸までが遅くなり、離陸後も攻撃可能になるまでが遅くなりました
 -バックステップの無敵時間が短くなりました
 -configex.iniが追加されました 設定方法は同ファイル内の説明を参照してください
 -バージョン違いのリプレイファイル表示を灰色に

・天候
 -ボーダークラッシュ時に天気玉が発生します
 -ダメージモーション以外で攻撃を受けると、攻撃レベルに応じた天気玉が発生します
 -花曇 飛翔の消費が緩和されなくなります
 -濃霧 射撃でも体力吸収が発生
 -雪 カードの損失エフェクト実装
 -天気雨 霊力赤ゲージ回復速度が大幅増加しました

・システムカード
 -体力回復 硬直が短くなり、一定時間回復が続くようになりました 反面回復速度が低下し、効果中に攻撃を受けると効き目が切れます
 -霊力回復 回復高速化
 -符力増幅 増加高速化
 -気質発現 発現する天候の効果時間が一律99.9で固定されました。予報が無いときはランダムに発現、発現中は気質減少を加速させる効果が追加されました
 -ガード反撃 空振りしやすいキャラの判定が強化され、一部被カウンター判定の適用されていたものを削除しました

・霊夢
 -空中前回避結界のガードポイント修正
 -一部の打撃にエフェクトが追加され、判定と見た目が近くなりました
 -前打 ホールド時間延長 硬直軽減
 -下打 戻りの食らい判定拡大
 -空打 硬直が増加、戻りの途中にキャンセル不可能な状態があったのを修正
 -空下打 反動ベクトル削除。地面バウンドはカウンターヒットで発生します
 -強射 ホールド時間が延長
 -下強射 後半もキャンセル可能に
 -カードゲージ増加の適用されていない必殺技が修正されました
 -封魔亜空穴 一発の威力が減少した代わりにレベルアップで投擲数が増加 スペルキャンセルに対応しました
 -昇天脚 威力アップ
 -抄地昇天脚 発生加速、ホールドで派生へ続くタイプに性質変化 レベルアップで派生が追加されます
 -刹那亜空穴 札の配置が変化 高レベルで射出直後から攻撃力を持つようになります
 -緊縛陣 発生加速、ガードすると確定ガードクラッシュだった問題修正
 -常置陣 設置後攻撃判定を有するまで時間が掛かるように 強版の反応高度をB同様に
 -夢想妙珠 弾速低下、追尾性上昇
 -陰陽宝玉 発生加速、威力アップ、性質のバラつきを統一
 -陰陽鬼神玉 性質のバラつきを統一
 -夢想転生 装着後まで無敵持続。霊撃、ガード反撃でも発光増加。札の判定強化

・魔理沙
 -前下打 ホールド時間延長 硬直減少
 -空前打 復帰不能短縮
 -空上打 被カウンター判定追加
 -地上弱全般 硬直増加
 -強射 ホールド時間短縮
 -カードゲージ増加の適用されていない必殺技が修正されました
 -ミアズマスウィープ 着地硬直増加
 -ウィッチレイライン ガード後の跳ね返り後半に必殺技以上で行動可能に
 -グラウンドスターダスト サーチ性能が無くなり強弱で決まった位置へ投げるように。爆風が単発化
 -メテオニックデブリ 弾速アップ
 -バスキースウィーパー 発生加速 初期判定縮小 レベルアップで判定拡大 強弱で軌道変化
 -ラジアルストライク ダッシュキャンセル高速化
 -ナロースパーク レベルアップでレーザー拡張
 -アップスウィープ キャンセル対応
 -デビルダムトーチ 判定の持続が延長し、高い位置まで火柱が届くように
 -グリーンスプレッド レベルアップで拡散レーザー部分に攻撃力が発生
 -スターダストレヴァリエ 霧雨適用
 -エスケープベロシティ 復帰不能時間短縮 着地硬直増加
 -メテオニックシャワー 空中対応 ヒットストップ適用 単発の威力低下
 -ドラゴンメテオ 威力低下 空中対応
 -実りやすいマスタースパーク 出始めの補正が緩和され威力アップ

・咲夜
 -しゃがみガード一部の硬直時間が異常だったバグ修正
 -大ジャンプ出始めにカウンター判定の無かったバグ修正
 -気質発現の最終フレームに食らい判定があったバグ修正
 -前打 発生加速
 -前下打 ホールド対応
 -ダッシュ打 復帰不能短縮
 -空前打 復帰不能時間短縮
 -空上打 硬直増加
 -弱射全般 キャンセルタイミング加速
 -下強射 軌道変化 加速後も天気玉変換適用
 -カードゲージ増加の適用されていない必殺が修正されました
 -クロースアップマジック 被カウンター適用
 -バウンスノーバウンス ナイフに速度差追加 スペルキャンセル対応 基本射出数が減りレベルアップで増加するように
 -マジックスターソード レベルアップで弾速アップ
 -バニシングエブリシング 移動距離延長 レベルアップで硬直短縮
 -離剣の剣 設置内容変化 設置数増加
 -インスクライブレッドソウル 無敵技化
 -ソウルスカルプチュア 無敵時間削除 攻撃判定強化
 -プライベートスクウェア 被弾で遅延状態解除
 -咲夜の世界 停止中に攻撃を受けることが無くなりました
 -スクウェアリコシェ スペルキャンセル対応 低レベルは貫通能力削除 ホールドの反射増加数低下
 -パーフェクトメイド ナイフ設置位置のサーチを高度対応
 -シルバーバウンド 霧雨適用
 -エターナルミーク 威力低下
 -ルミネスリコシェ 霧雨適用 反射が画面端に 入力時上下を入れ続けることで投擲角度変化 ノックバック方向変化 復帰不能延長 ゲージ増加削除
 -咲夜特製ストップウォッチ 文字盤の数が増加

・アリス
 -近打 腹のけぞりに
 -前打 判定強化
 -空前打 判定強化
 -空上打 発生遅延 ダッシュキャンセル削除
 -コンビネーション二段目 腹のけぞりに
 -コンビネーション三段目 踏み込み、判定強化
 -空弱射 着地後も射撃が続くバグ修正
 -強射 ホールド版硬直短縮
 -空強射 ホールド版硬直短縮 キャンセル可能加速
 -人形無操 ダッシュキャンセル可能 無敵削除 レベルアップで空中対応
 -人形火葬 射出数減少 落下状態になると接触起爆式に変化 
 -人形置操 空中対応 ジャンプキャンセル受付加速 硬直増加
 -人形帰巣 威力低下 空中版着地まで硬直が続いていたバグ修正
 -人形振起 設置済み人形が無い場合使用不可 レベルアップによる攻撃持続時間増加
 -人形SP 装着時の霊力消費が弱射同様に
 -シーカーワイヤー 設置済み人形が無い場合使用不可 ジャンプキャンセル加速 ヒットストップ、威力、弾速増加 レベルアップで弾丸巨大化
 -人形千槍 硬直増加 その場突きタイプの被カウンター判定が極端に短いバグ修正
 -大江戸爆薬からくり人形 魅力がアップ
 -アーティフルサクリファイス 発生、硬直減少
 -ドールズウォー 発生速度加速、暗転後人形の発射まで無敵時間追加
 -上海人形 移動キャンセル可能だったバグ修正
 -蓬莱人形 コスト増加 リミット緩和し威力もアップ
 -シーカードールズ 硬直短縮 持続増加 人形配置縦に高く
 -トリップワイヤー 無敵技化
 -和蘭人形 判定形状を変化 威力アップ
 -未来文楽 弱射硬直増加、霧雨適用、霊力削り低下 打撃各種に削りダメージ適用 強射放出中に低速移動可能

・パチュリー
 -カードゲージ増加の適用されていない必殺技が修正されました
 -大ジャンプ出始めにカウンター判定適用
 -前打 硬直減少 ホールド時間延長
 -前下打 判定強化
 -下打 カウンター判定追加
 -空上打 追加
 -コンビネーション二段目 ヒットストップ適用 復帰不能時間減少
 -弱射 地上前、空中下で方向打ち分け対応 後ろ弱射が新規技として追加
 -ダッシュ弱射 霊力削り追加
 -強射 追尾性アップ
 -ダッシュ強射 当身でとられなくなりました
 -空下強射 被カウンターが長すぎるバグ修正
 -サマーレッド 高レベルで攻撃力を持つ尻尾が追加
 -サマーフレイム 威力アップ 強弱で角度打ち分け対応
 -ウィンターエレメント 威力低下 高レベルで水柱の数が増加
 -コンデンスドバブル 高レベルで自然破裂時に小型の泡をばら撒くように
 -スプリングウィンド 前作基準の性能に変化
 -フラッシュオブスプリング ホールド中に逆の射撃を押すことで中断可能 高レベルで相殺時に爆風が発生
 -オータムエッジ 高レベルで命中時全弾丸が敵へ屈折
 -オータムブレード 後半にガード可能な硬直が有ったバグ修正
 -ドヨースピア 見た目変化
 -エメラルドシティ 射撃無敵削除 削りダメージ低下 本体周囲の死角削除 高レベルで判定拡大 硬直後半で被カウンター適用のバグ修正 硬直最後までスペルキャンセル対応
 -ノエキアンデリュージュ 空中対応 削りダメージ低下
 -サイレントセレナ レーザーの回転速度アップ 出始めに周囲に攻撃判定発生
 -ジェリーフィッシュプリンセス 耐久力増加
 -賢者の石 発生硬直減少 効果時間延長

・妖夢
 -大ジャンプ出始めにカウンター判定適用
 -回避結界ジャンプの投げ無敵削除
 -半身の追跡速度が低下
 -遠打 前進距離短縮
 -前打 硬直短縮
 -遠距離下打追加
 -前下打 リニューアル ホールド対応の下段攻撃に
 -空打 持続時間短縮 硬直増加 威力低下 補正緩和
 -空前打 復帰不能時間短縮 威力低下
 -空下打 スペル以上でのみキャンセル可能に 威力増加
 -空上打 復帰不能時間短縮
 -コンビネーション二段目復帰不能時間短縮
 -コンビネーション三段目復帰不能時間短縮
 -弱射 射出数減少
 -前強射の被弾処理を修正
 -弦月斬 強、打撃無敵削除、一段目カウンター判定削除、着地硬直増加
 -生死流転斬 威力増加 硬直減少 高レベルで派生追加
 -心抄斬 強版上方向判定弱体化
 -反射下界斬 高レベル攻撃判定の持続が短縮
 -伏折無間 KO後バグ修正 低レベルで補正大幅増加、レベルアップで補正緩和。ホールドで自動追撃可能
 -結跏趺斬 低レベル時攻撃判定縮小、ヒット数低下
 -炯眼剣 削りダメージの異常修正
 -現世斬 発生速度遅延 暗転中攻撃発生削除 距離がある場合ガードされたときに目の前で止まりやすく
 -未来永劫斬 暗転前無敵削除 暗転中攻撃発生削除 硬直増加 距離がある場合ガードされたときに目の前で止まりやすく
 -冥想斬 コスト増加 威力アップ 霊力削りアップ
 -迷津慈航斬 発生速度低下 射撃無敵削除 最大ヒット数低下と単発威力上昇でダメージ安定性上昇
 -苦輪系 反射バグ、時間停止バグ修正
 -幽明の苦輪 効果時間中ゲージ回復停止
 -桜花閃々 攻撃判定拡大
 -成仏得脱斬 無敵時間延長 判定自分寄りに 柱の位置を本体に追従するように

・レミリア
 -大ジャンプ出始めにカウンター判定適用
 -地上前後回避結界のモーション変更
 -快晴効果が飛翔に適用
 -バックステップ距離短縮
 -近打 復帰不能時間短縮
 -遠打 腹のけぞりに 復帰不能時間短縮
 -前打 硬直減少
 -空下打 上方向判定弱体化
 -コンビネーション二段目 復帰不能時間短縮
 -弱射 段数減少 上下射撃角度低下
 -デーモンロードウォーク 発生遅延 硬直増加 移動距離増加 補正増加
 -ヴァンパイアクロウ 判定強化 三段目中段発生加速、クラッシュ属性削除
 -デーモンロードクレイドル 多段ヒット化 着地硬直増加
 -ロケットキックアップ レベルアップで弾丸巨大化
 -デーモンロードアロー 壁に向かう際のグレイズ削除 ガード着地硬直のスペルキャンセル受付を一瞬に エフェクト追加 突進中被カウンター
 -シーリングフィア 天井への移動時グレイズ対応 硬直緩和 発生加速
 -サーヴァントフライヤー 射出の時間差減少 カウンター判定削除
 -デモンズディナーフォーク 発生加速 判定強化
 -チェーンギャング スペルキャンセル対応 ジャンプキャンセル加速 炸裂判定拡大
 -不夜城レッド 硬直増加
 -スカーレットデビル 硬直増加
 -ハートブレイク 威力増加
 -グングニル 威力増加
 -デーモンキングクレイドル 発生遅延
 -ドラキュラクレイドル 発生遅延
 -バッドレディスクランブル 速度増加 リミット緩和 復帰不能
 -ミゼラブルフェイト 霧雨適用 雹適用解除

・幽々子
 -大ジャンプ出始めにカウンター判定適用
 -空中後ろダッシュを連続で出せないバグ修正
 -近打 補正緩和
 -前打 発生加速 硬直増加 
 -下打 カウンター判定追加
 -ダッシュ打 硬直短縮
 -コンビネーション二段目 復帰不能時間短縮 判定強化 持続時間短縮 硬直短縮
 -コンビネーション三段目 判定強化
 -ダッシュ弱射 発生速度遅延 判定上方向強化 前方向弱体化
 -弱射 発生加速 弾速低下
 -空弱射 発生加速 弾速低下
 -強射 発生加速
 -前強射 追尾性能アップ 霊力削り増加
 -下強射 弾数減少
 -空強射 発生加速
 -胡蝶夢の舞 強威力増加、グレイズ判定が打撃後まで持続
 -好死の霊 レーザーの展開速度アップ
 -スフィアブルーム 範囲拡大 高レベルで爆発が拡大 高レベルで爆発の持続時間延長
 -悉皆彷徨 弱で手元に停滞
 -誘霊の甘蜜 射出が同時から時間差に ヒットストップ増加
 -未生の光 着地バグ修正 強でレーザー展開角度増加
 -鳳蝶紋の槍 相殺強度低下 散弾消失 槍から蝶の群れを放出する技に変化
 -ギャストリドリーム 発生遅延 復帰不能時間増加
 -黄泉平坂行路 空中対応
 -无寿の夢 補正増加 リミット増加 威力低下 他スペルの使用で憑依状態解除
 -幻想郷の黄泉還り ヒットストップ増加 弾速アップ
 -无寿国への約束手形 時間切れ攻撃判定の持続時間低下
 -鳳蝶紋の死槍 硬直短縮 空中対応

・紫
 -大ジャンプ出始めにカウンター判定適用
 -画面端を背負ってバックステップすると逆サイドにワープ可能に
 -空打 発生加速
 -前打 ホールド時間短縮
 -空前打 性質変更
 -空弱射 着地で射出停止
 -開けて悔しき玉手箱 発生速度加速 墓石出現位置高く
 -至る処に青山あり スペルキャンセル対応
 -禅寺に潜む妖蝶 強空中ガード可能に
 -幻想卍傘 高レベルで回転時攻撃判定出現
 -肉体分解機 移動速度アップ 到達高度増加
 -魅惑のエサ スペルキャンセル対応
 -橙 反射位置が見かけの画面端に
 -中毒性の有るエサ 霧雨対応 雹対応解除 硬直減少
 -飛行虫ネスト 空中対応 霧雨対応 発生加速 弾速アップ

・萃香
 -大ジャンプ出始めにカウンター判定適用
 -後ろ回避結界キャンセル削除
 -しゃがみ姿勢の座高増加
 -近打 発生加速 判定強化 中段属性追加
 -遠打 威力増加 ホールド版攻撃レベル増加、硬直増加、判定強化、必殺技キャンセル不可
 -前打 判定持続増加 ホールド短縮 ホールド版判定強化、クラッシュ属性 ノーマル霊力削り増加
 -下前打 判定強化 硬直軽減 霊力削り増加 ホールド短縮
 -下打 発生速度遅延 持続延長 ホールド削除
 -空上打 弱射以上でキャンセル可能 判定強化 威力増加 復帰不能増加
 -コンビネーション四段目 硬直減少
 -前弱射 射撃角度拡大
 -下弱射 通常ヒットが真下たたきつけに ホールドで判定強化
 -下弱射以外の弱射ホールド短縮
 -ダッシュ弱射 一二段目の攻撃レベル低下
 -ダッシュ強射 霊力削り増加
 -妖鬼 密 対空版の吹っ飛びを斜め上に 高レベルでスーパーアーマー追加 レベルで爆発増加 ホールド短縮 削りダメージ低下
 -地霊 密 高レベルで石柱増加 ガードポイント削除
 -地霊 疎 幽霊の相殺強度低下
 -元鬼玉 弾速アップ
 -厭霧 霧弾丸射出までのレベル低下 霧弾丸グレイズで消去可能に 削りダメージ低下
 -萃鬼 スペルキャンセル対応
 -疎鬼 スペルキャンセル対応 炸裂高度が高く
 -火鬼 スペルキャンセル対応
 -鬼縛りの術 補正緩和
 -施餓鬼縛りの術 補正緩和
 -戸隠山投げ 弾速増加 発生加速
 -ミッシングパープルパワー 防御力アップ追加 攻撃パターン追加 アッパーに弾丸追加 踏みつけ判定強化
 -雲集霧散 コスト低下
 -大江山悉皆殺し 威力増加

・優曇華
 -地上前回避結界が必殺技キャンセル可能だったバグ修正
 -飛翔に関する霊力バグ修正
 -しゃがみ姿勢の座高上昇
 -遠打 発生速度加速
 -前打 密着根元ヒット削除 ホールド短縮 判定強化
 -前下打 ホールド対応
 -下打 腹のけぞりに
 -空上打 追加
 -弱射 相殺強度アップ 射撃角度アップ ホールド短縮
 -ダッシュ弱射 持続短縮 判定強化
 -強射 通常版弾速アップ ホールド版弾速低下、追尾性アップ
 -下強射 天気玉変換数低下
 -ダッシュ強射 目くらまし効果追加 グレイズ追加 判定強化 被カウンター判定適用
 -マインドベンディング レベルで爆風持続時間増加 爆破パターン変化、拡大
 -リップルヴィジョン 高レベルで残像に攻撃判定追加
 -ディスビリーフアスペクト 高レベルで攻撃パターンが変化 霧雨対応 削りダメージ適用 レベル攻撃力補正適用
 -ディスオーダーアイ 高レベルで残像増加 打撃属性に変化 硬直短縮
 -フィールドウルトラレッド 硬直減少 レベル比例の持続時間増加 強で短時間だが敵位置にフィールドを発生 複数フィールドバグ修正
 -フィールドウルトラバイオレット 硬直減少 レベル比例の範囲拡大像か 強で狭い範囲だが敵位置にフィールドを発生
 -アンダーセンスブレイク 上半身無敵追加 高レベルでグレイズ判定追加
 -マインドスターマイン 持続時間増加 硬直短縮 リミット緩和 空中対応
 -離円花冠(カローラヴィジョン) 空中対応
 -花冠視線(クラウンヴィジョン) 発生加速
 -ルナティックレッドアイズ 発生加速 空中対応
 -瓦斯織物の玉 効果の及ぶ高度が増加
 -国士無双の薬 効果が永続化、連続使用で効果がアップします、が

・文
 -カードゲージ増加の適用されていない必殺技が修正されました
 -バックステップ飛距離低下
 -ガード反撃空中ガード不能
 -遠打 発生遅延 硬直増加
 -前打 ホールド時間延長 硬直増加
 -空下打 キャンセル受付スペルカード以上のみに
 -空前打 復帰不能短縮
 -空上打 前方向判定弱化
 -ダッシュ打 硬直増加
 -弱射 ホールド延長
 -空弱射 ホールド延長 硬直増加
 -強射 ホールド延長 天気玉減少
 -疾風扇 発生遅延 硬直増加
 -烈風扇 移動キャンセル加速
 -疾走風靡 ガード時のスペルキャンセルを直後と着地後のみに ガード跳ね返り高度増加
 -疾走優美 レベル威力補正無しに 高レベルで方向転換数増加 方向転換硬直減少
 -天狗ナメシ 空中対応 落下後一定フレーム経過でダッシュキャンセル可能に スペルキャンセル対応 発生遅延
 -天狗のダウンバースト スペルキャンセル対応 弱発生加速、雹対応 強高レベルで地表波増加
 -天狗の立風露 上昇中の硬直増加
 -天狗の太鼓 踏みつけ性能上昇 派生増加 派生までの時間短縮 高レベルで手動の移動修正が高性能化 空中版開始直後にグレイズ
 -天孫降臨の道しるべ 硬直増加
 -猿田彦の先導 コスト増加 空中版発生直後にグレイズ適用
 -幻想風靡 霧雨適用 無敵削除 硬直増加 威力低下

・小町
 -カードゲージ増加の適用されていない必殺技が修正されました
 -地上クラッシュのモーション異常修正
 -前打 威力増加 通常版リーチ低下、弱射以上でキャンセル対応、ホールド短縮、復帰不能短縮 ホールド版硬直低下 浮き変化 
 -前下打 ホールド対応 硬直減少
 -下打 腹のけぞりに
 -空打 発生加速
 -空前打 内側に判定強化
 -空上打 追加
 -コンビネーション二段目 判定強化 硬直減少
 -コンビネーション三段目 判定強化
 -コンビネーションフィニッシュ ヒット時の浮きが低くなりました 硬直短縮 攻撃レベル低下
 -弱射 判定強化 射出位置わずかに低下 ホールド短縮
 -空下弱射 硬直軽減
 -強射 被カウンター判定適用
 -前強射 相殺強度増加 ホールド対応 敵を多少狙うように
 -空下強射 ホールド対応
 -ダッシュ強射 威力増加
 -迷わず生きた人霊 高レベルで怨霊増加 判定強化
 -通りすがりの人霊 高レベルで判定拡大 相殺強度増加
 -浮かばれない地縛霊 強弱で勢い調整 レベルアップで射出数増加 怨霊が一定時間で強制消滅 相殺強度低下 グレイズで消滅
 -死出の風 高レベルで判定拡大 強に踏み込み性能追加 最終フレームでガード可能だった問題修正 復帰不能短縮
 -死神の大鎌 空中対応 高レベルで鎌が複数に 発生速度加速
 -脱魂の儀 高レベル強版で自分の居た位置周囲に幽霊を設置する
 -無間の道 レベルアップで持続増加 フィールドの設置限界が一つに スペルキャンセル対応
 -お迎え体験版 クラッシュ属性 ホールド中に逆射撃ボタンで解除 ホールド中にスペルキャンセル対応 判定内側に強化 打撃のスペルキャンセルタイミング加速
 -寂しがり屋の緊縛霊 スペルキャンセル対応
 -河の流れのように ヒットベクトルが変化 空中で拾いやすく
 -八重霧の渡し 霊魂増加 霊力磨耗属性追加
 -余命幾許も無し コスト増加 発生加速 無敵削除
 -不惜身命、可惜身命 発生速度遅延 無敵技化
 -無間の狭間 効果時間延長
 -死者選別の鎌 発生加速

・衣玖
 -カードゲージ増加の適用されていない必殺が修正されました
 -大ジャンプ出始めにカウンター判定適用
 -空中回避結界前方のループバグ修正
 -前ダッシュ ぶつかり判定高度低下
 -前打 踏み込み増加 判定強化 硬直短縮 ホールド短縮
 -前下打 硬直短縮 ホールド短縮
 -下前打 ホールド短縮 出始めに被カウンター適用
 -空上打 追加
 -空前打 復帰不能短縮
 -コンビネーション二段目 被カウンターが最後まで適用されていた問題修正
 -弱射 ホールド短縮
 -空強射 モーションの最後がガード可能だったバグ修正
 -空下強射 追加
 -空後下強射 追加
 -龍神の一撃 強で斜めに放射 硬直増加 威力増加 霊力削り増加
 -静電誘導弾 発生速度加速 高レベルで屈折弾が分離 ホールド速度短縮
 -龍神の稲光り 空中対応 高レベルでサーチ角度が増加 地表反射機能追加
 -羽衣は水の如く 弱発生加速 強判定持続延長 空中ガード可能に
 -羽衣は風の如く スペルキャンセル対応 ガードポイント削除 弱発生加速 強版追加 発生は遅くなりますが反射範囲が広く
 -龍神の怒り 判定強化
 -雷鼓弾 空中対応
 -雷雲魚遊泳弾 弾速アップ 屈折周期加速
 -光龍の吐息 硬直減少 磨耗属性追加
 -羽衣は空の如く ガードポイント削除
 -雷雲棘魚 密着バグ修正
 -龍宮の使い遊泳弾 空中対応 放電の根元にロック判定追加

天子
 -ガード反撃画像ズレ修正
 -バックダッシュ性能アップ
 -前打 ホールド短縮 硬直軽減 ホールド版の被カウンターが長すぎるバグ修正
 -ダッシュ打 発生加速 硬直短縮
 -空打 復帰不能延長
 -弱射 ガードストップ減少 キャンセルタイミング加速
 -下弱射 ガードストップ減少
 -空弱射 ガードストップ減少 キャンセルタイミング加速
 -ダッシュ弱射 一二段目攻撃レベル低下 速度アップ 判定強化 硬直増加
 -下強射 出始めにガード可能だったバグ修正
 -坤儀の剣 発生加速 削り低下 判定強化 スペルキャンセル対応
 -六震-相- 射撃無敵貫通性能削除 スペルキャンセル対応
 -天罰の石柱 高レベルで強弱合体 スペルキャンセル対応
 -守りの要 硬直軽減 装着の霊力消費緩和 装着時間短縮 射出時スペルキャンセル対応
 -非想の威光 高レベルで判定拡大 スペルキャンセル対応
 -非想の剣 レベルアップで速度増加
 -緋想の剣 発生加速 硬直減少 強版に踏み込み追加 弱二段目に霊力削り
 -不譲土壌の剣 発生加速 ヒットベクトル変化
 -非想非非想の剣 攻撃力追加 効果時間延長
 -天地開闢プレス 一段目の与カウンター削除 落下時逆ガード不能 空中ガード霊力削り増加
 -先憂後楽の剣 ガード不能 威力増加 射撃無敵貫通性能削除
 -無念無想の境地 効果時間延長 ダメージ軽減能力追加
 -全人類の緋想天 発生加速 範囲拡大 無敵時間増加

6/4 VER1.02---------------------------------------
・バグ修正が主な目的の差分データです

・システム
 KO判定相打ち判定の修正
 画像、SEに関する処理の修正
 必殺技、射撃によるカードゲージの増加が無いキャラを一律増加適用
 スーパーアーマー状態にコンボリミットが適用されなかった問題修正
 他修正

・ストーリー
 コンテニューしたときに背景が消えるバグ修正

・霊夢
 一部必殺技の相殺時挙動の問題修正
 一部スペルカードの相打ち時の処理を修正

・魔理沙
 一部スペルカードが霧雨対応していなかった問題修正
 コンビネーション二段目のキャンセル設定が異常だった問題修正
 一部技のホールド処理を修正

・咲夜
 バニシングエブリシング強のベクトル残存修正
 一部スペルカードにSE適用
 一部必殺技が雹対応していなかった問題修正

・アリス
 2Pカラー調整
 一部スペルカードにコンボリミットが適用されていない問題修正

・パチュリー
 サマーレッド強の霊力消費、SE再生適用
 一部必殺技が雹対応していなかった問題修正
 一部スペルカードが反射される問題修正
 前下打ホールド版のキャンセルレベル異常を修正
 他修正

・妖夢
 一部必殺技がスペルカードキャンセル不能だった問題解決
 一部スペルカードを特殊状態で使うことで半身が増加する問題修正
 他修正

・レミリア
 一部スペルカードにスーパーアーマーが適用されていた問題修正

・幽々子
 一部必殺技の霊力消費、カードゲージ増加が二重に適用されていた問題修正
 一部カードの効果中に敵をKOすることでゲーム進行が停止した問題修正
 他修正

・紫
 遠打立ちガード時に霊力が減らなかった問題修正
 バックステップ着地直後が空中判定だった問題修正
 開けて悔しき玉手箱がスペル、ダッシュでキャンセルできなかった問題修正
 他修正

・萃香
 一部システムカードでゲーム進行が停止した問題修正
 一部スペルカードで敵をKO、もしくはKO後にヒットさせることでゲーム進行が停止した問題修正
 一部シナリオモード攻撃で宣言が複数回行われる問題修正
 コンビネーション二段目が空中ガード可能だった問題修正
 コンビネーション三段目が空振りしやすい問題修正
 下打ホールド版にエフェクト追加
 他修正

・鈴仙
 一部スペルカードをシナリオモードで使用することでゲーム進行に異常が出る問題修正
 イリュージョナリーブラスト弱が射出前にキャンセル出来てしまった問題修正
 前打が接触時に停止するよう変化
 他修正

・文
 一部スペルカードの演出部が当り難い問題修正
 弱射相殺耐性が高い問題修正
 他修正

・小町
 空中バックダッシュ直後がキャンセル可能だった問題修正
 コンビネーション三段目、四段目が内側に当り難い問題修正
 他修正

・衣玖
 ガードポイント設定の問題修正
 2Pカラーの異常修正
 立ち弱射の被カウンター判定が未設定だった問題修正
 他修正

・天子
 2Pカラー調整
 一部スペルカードが1.01で誤って空中使用不可にされていた問題修正
 一部スペルカードのガード方向設定が上下逆だった問題修正
 他修正

5/25 VER1.01--------------------------------------
・バグ修正、調整を加えました