-------------------------------------------------------------  东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom. (c)opyright ZUN. ver 0.11 readme 读我       上海爱丽丝幻乐团长 ZUN ------------------------------------------------------------- 首先打个招呼 ■1.首先打个招呼   非常感谢下载此次的「东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.」体验版。   这个体验版是冬CM发布的体验版plus的缩小版。  有体验版plus的人,可以通过复制bgm文件夹,使用wav格式。   虽说是体验版,但只是关卡数少,也不算不完善,就是容量小了点。  如果能在玩的时候,体会到这个游戏的气氛的话,那就好了。   当然,现在还在开发中,也不能说到3面为止就这么定了,  在制品版中有可能会进行大变动,请谅解。  特别是游戏平衡在全部关卡做出来后要进行微调。  因此,不一定前半关还以这样的平衡度进入后半关。  关于详细的游戏系统,请阅读HTML版本的Manual文档。  那么,在世界灭亡之前,请务必玩一下。 希望预先理解的事 ■2.希望预先理解的事 不仅是本游戏,其他Windows用的游戏也都是在各种环境中运行的。 因此,不能正常运行、不能启动等问题也会时有发生。 -------------------------------------------------------------- 运行环境 -------------------------------------------------------------- ◎对应 OS   Windows 98/SE/ME/2000/XP   DirectX8.0以上必须 --------------------------------------------------------------  ◎必要 VRAM容量  16MB  不满足这个条件,处理速度会大大降低。 -------------------------------------------------------------- ◎对应显卡 ·NVIDIA GeForce 以上 ·Matrox Millennium G400 以上 ·RADEON 这些应该没什么问题。特别是我是   在NVIDIA GeForce2 Mx400(64M)上开发的,   NVIDIA GeForce2 以上的版本应该能得到理想的画面效果。 -------------------------------------------------------------- ◎在变更环境的情况下正常启动(也许)的显卡 (大部分,都是驱动的缘故,请谅解这是我能力外的事了m(__)m) ·全部集成显卡 ·全部笔记本 --------------------------------------------------------------  ◎不能运行的显卡   Voodoo系列  不能运行的话,首先请试下这些操作   1.更新显卡驱动。 请从显卡制造商的主页下载最新驱动。 这样做之后能运行的报告寄来了很多。 特别是刚买的硬件中附属的驱动,大多已经过时了, 如果不更新的话,就可能发生不能运行的问题。 2.请确定是否安装了DirectX 8.0以上的版本。 启动时出现DirectInput怎么怎么的信息的话, 那就是因为版本太旧了。请用Windows Update, 或哪个杂志的附录CD上,安装新版本。   3.请使用在同一文件夹内的custom.exe,设定游戏环境。     这可以用来修正颜色怪异,显示不能,人物呈四角形 等问题。     特别是在Savage系和笔记本上,有很多时候都必须进行设定变更。 详细情况请读custom.txt。   4.请变更BGM 软件合成器出现问题的报告也有很多。。 这时候,请试着在选项里把BGM设定为Midi以外。   5.请考虑买个新的显卡吧:-P 看看显卡是否对应Direct3D。  另外,虽然我已经尽了最大努力,但是还存在很多环境, 因为只是个人社团,请不要期待像商业组织那样的支持。 除了运行保证以外的关于硬件方面的事已经是我的能力外了。 (即使是能力外的情况,按照设定也可能运行,请自负责任 进行尝试吧)(^^;) 有困惑的话 ■3.有困惑的话  首先,请读Manual的FAQ。 Manual在安装后的目录中的「マニュアル\index.html」里, 请阅读。 FAQ不能解决的话,劳烦您联络下面记的e-mail, 或者是封套上的所记的住所。 另外,初期光盘不良的交换等可以进行,但是由于不适应,特别是 由于硬件的问题和能力以外的硬件的话,这些情况下,已付款不会返还, 请谅解。   另外,关于本游戏的bug和问题等,会在主页上放出相应的升级补丁。 主页在这 http://www16.big.or.jp/~zun/ e-mail zun@big.or.jp 没困惑的话 ■4.没困惑的话 请尽情享受吧。 更新履历 ■5.更新履历 2003/07/12 ver 0.11 ・修正道具画面外没有出现表记的问题 ・调整关卡自身难易度 2003/07/10 ver 0.10 ・调整得分系统 ・调整关卡自身难易度 ・调整玩家角色的强度 ・将可能续关数设为5回 ・使暂停和续关时,停止音乐(只有WAV) ・在得点表记时,稍微消除看不清楚的场面 ・其他,修正大量Bug 还有,系统的变更没有在Manual中反映出来。 因此,数值和其他部分有若干差错。 2003/06/13 ver 0.09a ・修正不能抓拍的Bug ・修正result细微设定错误 ・修正MIDI使用时的问题 ・变更replay方法 ・大量修正,使得其他小Bug换成几个Bug 2003/05/25 ver 0.09 ・变更Extend方法 ・在环境设定中追加「不取垂直同步」的检查 ・使详细数据保存在结result中 ・操作性提高 ・使用处理速度变更程序进行游戏,会使内部动作变得不安定(未确认) ・修正部分角色的印象 ・文件名的变更 ・其他,全体细微平衡调整 2003/04/02 ver 0.08e ・修正不能保存得分的问题 2003/04/02 ver 0.08d ・修正部分环境有时不能启动的问题 2003/04/01 ver 0.08c ・修正Boss到时间时发生的问题 ・调整樱点的得分平衡 ・调整部分平衡 ・变更replay和得分文件 2003/03/27 ver 0.08b ・修正有时在中途关卡播放replay时不能正常播放的问题 ・似乎存在部分难以阅读的环境,试着将字体变粗 同时,比起ver 0.08,对话以及符卡发动时的角色立绘都变大了。 因此,部分老显卡不能正常显示,立绘变得平坦,没办法。 因为不可能修正,请见谅。 2003/03/26 ver 0.08a ・修正开始玩时,森罗结界突然出现的问题 ・修正slow mode中,有时Bomb难放的问题 ・修正在Bomb中回到标题画面还会摇晃的问题 ・修正得到非常低的分数时,有时只有表记没变化的问题 ・使游戏在Windows98系统,不支持全屏VSync非同期环境下,  (虽然是难看的画面)强行启动,出现警告 2003/03/26 ver 0.08 ・得分系统的变更  大幅变更樱点系统。详细参照Manual ・武器平衡调整 ・难易度平衡调整 ・部分画面设定变更 ・使游戏在60以外的FPS下不能运行,(可能的话)必须在60FPS下运行 ・使得分登记能保存 ・其他很多 2003/02/18 ver 0.07(β) ・处理的轻量化 ・文件构成的变更 2003/02/06 ver 0.06a ・修正魔理沙激光的问题 2003/02/05 ver 0.06 ・在option中,BGM选择wav会往下的Bug ・修正按Bomb解除暂停后,replay不能正常播放的问题 ・修正replay结束后,返回标题画面的Bug ・修正3面Boss血槽长度不正常 ・修正replay时重新开始就变奇怪的Bug ・修正火力增加道具到127个就变成满火力的问题 ・修正使用Bomb后,有时道中Boss不出来的问题 ・BGM的流处理的变更 ・在环境设定中追加「将BGM放在内存中读取」 ・修正部分Boss血槽显示问题 ・变更符卡中樱点消弹效果 2003/01/26 ver 0.05(能下载的初期版本) ・大幅调整全体平衡。 ・变更、追加几个符卡。 ・使得符卡记录能详细保存。 ・变更BGM的播放手段。 ・修正魔理沙激光Bug。 ・变更全角色武器平衡。 ・加上知道符卡剩余时间的效果。 ・加上知道Bomb无敌时间的效果 ・修正几个错字 ・干了不少事 2003/01/18 ver 0.04b ver 0.04a 的正式发布。 2003/01/16 ver 0.04a(β版本) ・变更replay的方法  播放模式变成以下3种。   ・通常播放模式     和目前为止一样,replay的播放。     在游戏区域内右下显示的数字是记录时的FPS。   ・处理落率再现模式     再现玩时环境的处理落率。    (比玩时环境速度快的机器就不能再现)     另外,这只是接近,不是完全再现。   ・Boss战播放模式     Boss战+道中Boss战以外的部分,高速播放。     不过,如果不是处理迅速的机器的话,就不能高速播放。 ・修正replay有16个以上时,在标题画面异常结束的Bug。 ・变更使得不取垂直同步的情况下,刷新率自动变为60。 ・使用使得处理率降低的软件时,也将其视为slow mode,不能保存得分和replay。 ・变更部分老显卡中的文字显示(但是,很模糊难读) ・符卡奖励最高分变高。 ・修正最高分显示Bug。 ・修正在画面摇晃时,选择「回到最初」,会突然开始摇晃的问题。 ・变更咲夜(时符)的子机 ・修正部分平衡。 ・使log.txt 可以显示游戏环境的详细情况 2003/01/09 ver 0.03 ・修正部分显卡不能正常运行 ・在环境设定中追加「每次刷新画面」 ・修正3面道中Boss不能掉落1UP道具的问题 ・调整全体难易度 ・修正错字 ・修正种种Bug 2003/01/04 ver 0.02 ・修正replay不能正常播放的情况 ・变更部分武器的攻击力 ・变更Cherry Point 的表示方法 ・修正Enemy 表示的不正常 ・修正DirectInput未使用时,keycofig的不正常 ・修正增加初期残机数时,惩罚表示到了画面外的问题 ・调整使得得分登记时的文字容易看见 ・修正最高分下一位表示的不正常 ・修正replay时最高分的错误 ・变更启动不久的处理 ・因为2面曲名错了,修正 ・因为激光消失方法奇怪,修正 ・咲夜2面对话时,音乐响了两次,修正 ・调整部分角色的外观 ・修正Manual的错字 2002/12/30 ver 0.01 C63发表版