********************************************************             东方幻想乡  攻略和提示之类,为不能通关的人和想要获得高分的人而写                        ZUN ********************************************************* --------------------------------------------------------  ■0.目录 --------------------------------------------------------   1.关于游戏Rank   2.用Shift键低速移动   3.推荐Slow Mode   4.各面的攻略提示 (相当不亲切)   5.为想要获得高分的人而写的提示(非常不亲切)   6.作者ZUN的话 --------------------------------------------------  ■1.关于游戏Rank --------------------------------------------------    这个游戏和通常的游戏一样,都有游戏Rank。    所谓游戏Rank就是指会变化的难易度,当你打的好了,    游戏就会渐渐地变难,如果Miss了,敌弹速度就会变慢。   ●游戏Rank变化的条件    Rank上升的条件     ·游戏时间(Rank徐徐上升)     ·Extend(1UP)。     ·在画面最上方获得得分道具。     ·用Bomb回收道具。(Bomb Bonus)     ·Clear Bonus获得高分。     ·火力全满状态下获得火力增加道具。     ·没Miss就过关了。     ·没怎么用Bomb就过关了。    Rank下降条件     ·Miss。     ·掉落道具。(除去火力增加道具)     ·Clear Bonus获得低分。     ·被Boss自爆(逃走)。     也就是说,获得分数,Rank就会上升。(特别是Bomb Bonus和Extend)    但是,游戏时间增加,Rank也会上升,当残机越多,Rank上升的    间隔也会越短。   ●游戏Rank所造成的难易度变化    Rank高的话···     ·敌弹全体加速。     ·扇状弹数目增加。 (例:3WAY->5WAY)     ·全方向弹数目增加。(例:32方向弹->40方向弹)     ·杂鱼敌人的发射子弹周期变短。     Rank过高的话,难易度会变得极其险恶,但是,发生Miss的话, 就会一下子回到原点,所以即使Rank变得相当离谱,也没关系。     与其不让Rank上升,还不如做到即使Rank上升,也能进行避弹, 这样就离通关近了。 ---------------------------------------------------------  ■2.用Shift键低速移动 ---------------------------------------------------------   按着Shift键,并进行移动,可以做到低速移动,速度约为1/2。   这是因为有时候在大量的敌弹中过度移动,不能很好地穿过子弹,从而造成Miss。   这时候,就用低速移动吧。这样做进行避弹比预想的还要简单。   在下面所记的攻略里,如果攻击里写着(需要低速移动),请一定要使用。   用中指按Z键,无名指按Shift键就很轻松了。 ---------------------------------------------------------  ■3.推荐Slow Mode ---------------------------------------------------------   在Option里选择Turbo Mode或者Slow Mode。   标准情况下是Turbo Mode,但是在最近的快速机器(486(66MHz)以上)   (真的是最近的吗?(^^;;)上,完全不会发生处理率变低的情况,   所以会落下相当难对付的弹幕。   那时候,将模式改成Slow Mode就会容易避弹了。   所谓Slow Mode就是指当敌弹很难对付时,特意使子弹变慢,   看起来就像是处理率变低的情况一样。   (自机越少,处理率越低)   但是,改为Slow Mode的话,就不能记录分数了。   想姑且先通关的话,就用Slow Mode吧。   即使在Slow Mode,只要不续关通关的话,也能挑战Extra Stage。   但是,在Extra Stage就只能用Turbo Mode了。 -------------------------------------------------------------------------------  ■4.各面的攻略提示 -------------------------------------------------------------------------------   嗨~。那么,让我们开始各面的攻略吧。我是攻略担当的灵梦。   (相当不亲切的攻略呢) ------------------------------------------------------------------------   ●1面    道中没什么难的地方呢。    在正面瞄准道中Boss打,也大概能打倒。如果打倒迟了,    在正面就会有敌弹,只要稍微左右移动就OK了。    后半段,会高速冲进大量的杂鱼,    那时候,就在画面最下方射击,适当地回收道具就好了。 --------------------------------------------------------------------   ☆1面Boss(奥莲姬)    ○第1阶段有四种攻击方法。(随机)     不管哪个都不怎么难。在Boss正面给予其伤害吧。    ○第2阶段是散弹。     这是随机的,所以要谨慎呢。尽可能地随着Boss移动以给Boss造成伤害。     Boss的体力减少时,敌弹的数量会增加,稍微进行避弹,     敌弹就会全消了,之后进入下一阶段。    ○第3阶段是放射弾。     瞄准射击的话,Boss马上就会被干掉了,所以没什么问题。     不过,还是稍微等一下,使得画面内全部都是弹幕,再打倒Boss,     这样就能获得高分了。(需要低速移动) ------------------------------------------------------------------------   ●2面    2面前半段虽然一个敌弹也没出来,但敌人本体会加速冲过来,需要注意呢。    尽可能地不要超过画面的一半位置。否则容易被突然出现的敌人撞上。    敌人的配置模式是固定的,所以尽可能地记住吧。    道中Boss会按顺序重复4种攻击。    在画面中央下方稍微上面一点进行避弹,就会轻松多了。    2面后半段,只要注意突然出现的全方向弹就没问题了。    觉得不行的话,就用Bomb吧。 --------------------------------------------------------------------   ☆2面Boss(胡桃)    ○第1阶段 从左右来的炸裂弹。     左右同时射来,有点令人恐慌,但实际上这个攻击很简单。     不管是只从左右哪边来还是从两边一起来, 要做的就是在画面中央下方等待,     当子弹来了,就稍微往上移动。然后,再回到下方准备就OK了。    ○第2阶段 回转弹。     根据游戏Rank,会有不同的难易度,因而这个回转弹也有很大的不同。     重视通关的话,就没什么问题,即使如此也不会像看起来那么难。    ○第3阶段 从左右来的炸裂弹×3。     这个也用和第1阶段一样的避弹方法就OK了。     不过,要注意,这个炸裂弹会发射3次。稍微诱导就好了。    ○第4阶段 短激光散弹。     普通瞄准攻击就可以马上打倒了,所以没什么问题。 ------------------------------------------------------------------------   ●3面    相当困难的一面呢。    请注意,敌人会从画面左右端的下方出来。    对付道中Boss,如果一时大意就会被干掉,请注意。 出现1UP道具,不要错失掉。    道中Boss后,敌弹会有很多,请好好地转换自己的节奏来应付,    或者诱导后使用Bomb。    特别是在杂鱼们呈一列纵队冲过来时,有点难以应付,    使用Bomb的话可以获得高分,那么就在这时候使用Bomb也好。    在Boss出来前的敌弹只要在中间慢慢往上移动就可以躲避了,感觉不错。 ------------------------------------------------------------------------   ☆3面Boss(艾丽)    ○第1阶段,下面的地板会剥落然后飞过来。     地板姑且不论,艾丽投掷过来的镰刀是不规则运动的。     躲避方法就是贴近画面中央最下方,然后稍微左右移动。     这样做的话,镰刀就不会转弯了,之后又回到Boss那里了。 镰刀在打倒之前会一直有,进行躲避吧。     在第1阶段的最后,会从正中间发射全方向弹。     只要把这些子弹诱导过来并稍微移动就OK了。    ○第2阶段会有各种各样的攻击。     因为镰刀也会一起来,所以可能有点困难呢。     特别是我对于此提不出什么建议。鼓足干劲躲避吧。(用Bomb也可以) ------------------------------------------------------------------------   ●4面    这一面敌弹有点多。    这一面道中Boss会出现2回。对付道中Boss难的话,就用Bomb。    用了Bomb后,贴近Boss,大致就能打倒了。    另外,对于发射全方向弹的杂鱼,只要稍微左右移动就没问题了。    然后请注意从画面下方出现的杂鱼。    在Boss出现前的敌弹会从右下方出现,只要像写逆“コ”字一样移动就没问题了。    (右下→左下→左上→右上) ------------------------------------------------------------------------   ☆4面Boss1(魔理沙 :自机使用灵梦时)    4面Boss因为所使用的角色不同而不同。首先是使用灵梦时。    所有的攻击都是随机的,必须使用Bomb。    另外,请注意,当魔理沙装备了辅助单元后,不怎么能给其本体造成伤害了。    ○辅助单元未装备时     辅助单元未装备时,因为不怎么难,不要被干掉。     有2种随机攻击。     ·扇状散弹     ·全方向放射弹  (需要低速移动)    ○辅助单元装备时     有辅助单元时,会有5种随机攻击。     虽说不管哪种攻击都有处理的方法···     其中肯定会出现的,从画面上方会落下星星状的弹幕攻击。     只要躲在画面右下或者左下,就可以很容易地躲过这个攻击了。     此外的攻击请自己找出避弹方法。     ·放射状白弹     ·32方向弹×4     ·从画面上来的星星状攻击     ·变换角度飞来的敌弹队列     ·散弾   (需要低速移动)    ○全部辅助单元被破坏时     全部辅助单元被破坏时,时机不对的话,会有发狂般的攻击。     这也是由5种随机攻击构成。     ·自狙弹连射     ·从左向右的速射弹 (需要低速移动)     ·从右向左的速射弹 (需要低速移动)     ·高速自狙弹×4     ·扇状散弹×3   (需要低速移动) ------------------------------------------------------------------------   ☆4面Boss2(灵梦 :自机使用魔理沙时)    接下来是使用魔理沙使用时。Boss是我(灵梦)···    和魔理沙不同,这次完全没有随机弹。    不过,一个接一个的攻击都很难,所以有必要将其模式化。    ○第1阶段     ·螺旋激光     ·方向变换的奇怪弹幕     突然一下子是很难,但移动幅度大点就勉强可以了。    ○第2阶段     ·全方向阴阳玉     ·全方向速射弹+加速弹。     请注意,阴阳玉在画面上反弹了,其上下速度就会加快。     躲在画面中央下有点危险,还是稍微往上容易避弹。    ○第3阶段     ·夹击白弹和自狙弹    (需要低速移动)     ·全方向散弹。      应付全方向散弹有危险的时候,就用Bomb吧。      用了Bomb,就靠近Boss。    ○第4阶段     ·连续投下阴阳玉     ·扇状散弹      (需要低速移动)     和第2阶段一样进行躲避。不是很难。    ○第5阶段     ·夹击白弹和自狙弹   (需要低速移动)     ·5WAY速射×3。      5WAY速射×3的时候,一定要往Boss下次出现的地方前面移动。     姑且先记下Boss的移动吧。    ○第6阶段     ·全方向速射弹       (需要低速移动)     之后就是在画面中央最下方射击然后稍微躲避就可以打倒了。 ------------------------------------------------------------------------   ●5面    很短的一面。但是弹幕很多。    需要注意的是,在关卡后半段,横着发射并列弹的杂鱼。    这些杂鱼不管在左右哪边出现了,全部打倒就OK了。    请在Boss出现前的敌弹达到最大限度前,一直坚持着,然后用Bomb。 ------------------------------------------------------------------------   ☆5面Boss(幽香 第1次)    大概是不怎么强的Boss。其攻击很模式化。    尽可能地在攻击间隙靠近Boss,并且当着她射击    一定感觉很轻松。    ○第1阶段     ·左右交互射击的扇型7~15 WAY(根据游戏Rank发生变化)     ·旋转弹+加速弹这2种。      两者都很简单,不要被Miss了。    ○第2阶段     ·散布反射玉。      这个很快就到下次攻击了,没什么问题。      再次回到第1阶段。这时候给予Boss一定程度的伤害后,进入第3阶段。    ○第3阶段     ·全方向加速弹     ·慢慢变窄的夹击弹。      全方向加速弹好好看的话,不怎么难,是吧?      应付夹击弹时,发现空隙就躲到外面。    ○第4阶段     ·极粗激光+全方向短激光      这时候,Boss不会受到伤害,只能在画面端进行频繁躲避短激光。      然后又回到第3阶段。这时候给予Boss一定程度的伤害后,进入第5阶段。    ○第5阶段     ·扇型弹×2  (需要低速移动)      乍一看是很复杂的攻击,其实也是很复杂的(^^;。      在画面中央附近,进行上下细微移动,好歹能躲过去。      不过,在这里用Bomb的话,不是很安全吗。 ------------------------------------------------------------------------   ●6面    最终面。这关没什么可说的。    需要注意的是打倒最后的硬骨头杂鱼会有好道具,不要错失掉。    那时候,火力全满还有使敌弹全消的效果,所以不要马上取得道具。 ------------------------------------------------------------------------   ☆最终Boss(幽香 第2次)    都到这里了怎么能够输掉呢。    不过,Boss不是那么强,没关系。那么在这里就介绍下攻击方法吧。    各自努力吧。(*是需要注意的攻击)    ○第1阶段     ·回转特殊弹 *     ·旋转弾     ·落下来的散弹  (需要低速移动)    ○第2阶段     ·自机周围发射来敌弹    ○第3阶段     ·灵魂形态(不能给予攻击)。全方向弹乱射。 *    ○第4阶段     虽然分身,但两者都是本体。两者都能受到伤害。     ·激光+短激光散射(分身) *     ·短激光散射1(分身) (需要低速移动)     ·短激光散射2(分身) (需要低速移动)    ○第5阶段     ·灵魂形态(不能给予攻击)。自狙连射。 *    ○第6阶段     和第4阶段一样。    ○第7阶段     开伞状态。     ·超速射弹。     ·全方向短激光         * (需要低速移动)     ·小型微诱导性棒状弹(破坏可能)     *    ○最终阶段     ????? ------------------------------------------------------------------------    撒,努力全通关吧!    (全通关的立绘有10种!)    这样的话,就可以挑战Extra Stage了。    那个Extra Stage的Boss就稍微介绍下吧。       ··    (*是应该特别注意的攻击) ------------------------------------------------------------------------   ☆Extra Boss 妹(梦月)     ·全方向旋转弾。     ·超低速全方向弹。     ·直角转弯弹。     ·狭窄速射弹+回转特殊弹。       *     ·高速随机全方向弹。     ·超大量旋转弹。             ** ------------------------------------------------------------------------   ☆Extra Boss 姐(幻月)     ·高速96方向弹(根据游戏Rank再增加)。     ·扇型散弹。     ·反射弹+超高速短激光。        **     ·直角转弯弹 + 全方向弹乱射     ·高速速射弹(2、4、6WAY、自狙速射)  **     ·超高速扇型弹连射。     ·无死角的全方向短激光大量散射。 *     ·中粗激光 + 并列弹 + 从Boss来的速射弹  ****     ·全方向随机短激光。        *     ·白弹速射 + 3WAY散射         *****     ·超高速全方向弹(打倒她有点慢的话)    死    二人都是火蜂模式(使用Bomb的话,会开启防护罩),有点困难啊。   不管是哪个攻击经过了一定时间,就会不断发射发狂激光,尽早打倒吧。 -----------------------------------------------------------------------------  ■5.为想要获得高分的人而写的提示 -----------------------------------------------------------------------------    首先,已经通关的人,请试着获得更高的分数吧。   这里稍微介绍下为了获得更高的分数,应该做什么好。    另外,如果在标题画面稍微等下的话,就会放试玩录像(全4种)。   其中也包含了给出如何获得高分的提示的场面。也许可以作为参考。(也许不能)   ○得分道具Bonus(Dream Bonus)    首先是基本的得分道具。    这个有必要记住敌人的配置。当然,在画面最上方取得的话,    可以获得最高点,除此之外,即使稍微上面一点,得分也会变高。    另外,取得的道具数也是得分要素中相当重要的一环。(在面通关时)    即使不能得到最高分,取得很多的话,也是极好的。    梦值道具也是Clear Bonus的一个很大的得分来源,在Boss战中,尽可能地    做到不Miss。(Miss的话,Dream Bonus就会下降)   ○Bomb Bonus    实际上,这是这个游戏里最重要的Bonus。    在敌人众多的地方使用Bomb。这时候,在画面最上方使用的话,    可以在最高得分(而且还是2倍)回收得分道具。    每个Bomb可以获得 100万 ~ 300万 左右的得分。    要决定好Bomb使用的地方。   ○敌弹Bonus    击败boss(和道中boss)时,敌弹会转化为得分。    从头到尾都使用随机攻击方式的boss,只有4面的魔理沙一个。    其他的Boss一定都会采用固定的攻击方法。    当HP槽变成1~4像素的时候,在敌弹快要增多时,猛烈地射击,从而打倒Boss。    (不要瞄准得太久让boss自爆了哦)    (参考)Normal时,希望得到这些以上的得分     1面道中Boss       16万 ~     1面Boss        60万 ~     2面道中Boss       70万 ~     2面Boss       170万 ~     3面道中Boss     140万 ~     3面Boss       150万 ~     4面道中Boss     150万 ~     4面Boss1(魔理沙) 80万?~ (考虑到其随机要素)     4面Boss2(灵梦)  170万 ~     5面Boss       200万 ~     6面Boss       220万 ~   ○擦弹Bonus    能找到擦弹的时候就擦弹。    但是,不要过度擦弹使得自机Miss。    然而,说到这个Bonus,比起擦弹时所得的分数,还是Clear Bonus的时候    获得的分数更高,所以在得分道具多的面(3、4面),    稍微擦下弹,就能获得不错的得分了。    在4面和6面特别容易擦弹,不过,如果做得过火,反而只会Miss,    徒增失望罢了,这种事相当普遍,所以请适度。    (各关 只能计算到999次)   ○各面通关时的目标分数(作者的分数)   (Normal时,使用灵梦广域射击型)    ·1面通关时   620万以上    ·2面通关时   1450万以上    ·3面通关时   3200万以上    ·4面通关时   5400万以上    ·5面通关时   6300万以上    ·6面通关时   9000万以上(剩余人数0~2人)    作为参考,作者大体上能获得9000万以上。   实际上,好像可以获得更高的分数,但就是很奇怪地Miss了呢。   不能计算到9999万,游戏中的得分表示如果超过1千万位会用英文字母记载。   也就是说,100000000分就以A0000000分来表示。   (记录名字时的画面还是普通表示)   不过,会有超过1亿分以上的人吗。   Extra是6000万左右吧。 -----------------------------------------------------------------------------   6.作者ZUN的话 -----------------------------------------------------------------------------   前略,我是ZUN。(有人知道这是什么吗~)    那先不管,H10年8月现在大学4年生的我来年(如果顺利的话)   也要毕业了。到那时候,我想也要从Amusement Makers毕业了吧。    嗯~,还想继续创作东方Project呐~(真的吗(^^;)。   直到C54为止,我们的社团向世人所推出的作品,也就只有我的作品···   来年开始,不知道是否有新人会创作出新作品呢~。    因此,我要将射击游戏的技巧传授给后辈,然后终其天年。    那也暂且不管,我已经顺利结束了就职活动,决定在某游戏会社就职。   因为那里是把街机射击游戏当作家传本领的地方,   我想要在那里,试着创作街机版巫女射击游戏(^^;。    然后,虽然我预定参加今年的冬CM了,但是从夏天到冬天真是相当短呢。   毕业研究恐怕要很忙,新作品能否创作出来呢~。   说不定,我只能拿出幻想乡或者梦时空的改进版而已。   真想做出什么来啊。(其他的成员也期待我出新作)    那个也先放一边,这次的幻想乡感觉怎么样?    这可是我花了很大力气的作品呢。说实话,我也很喜欢作曲。   这次特别在曲子上花了力气。那么,感觉怎么样呢?    平常,我不怎么听别人对曲子的感想,所以,我非常在意大家在听的时候是怎么想的。    如果能在我们社团的揭示板上,写点感想什么的,我会感到非常高兴。   从这里可以进入:「http://www.kt.rim.or.jp/~aotaka/AM/」。   能告诉我具体喜欢的曲子之类的话,那真是太令人高兴了~。当然,游戏的感想也很好。   (顺便一提,在这次的曲子中,我最喜欢5面的主题曲 "Lotus Love" )    下次的CM上,如果推出音乐集之类的,会生气吗?(^^;   不知道有谁有能力可以把我的曲子好好地改编下,在MIDI上再现呢(^^;;    如果有的话,请在上面的揭示板里写上吧。(相当认真地(^^;;)    到此结束。嗯~,哎呀、嘛、那个。                                嘀嘀咕咕