-------------------------------------------------------------------- ○妖精大战争 ~ 东方三月精                  上海爱丽丝幻乐团长 ZUN                         2010/08/14 -------------------------------------------------------------------- =========================================== ■1.附赠的后记 =========================================== 初次见面,我是ZUN。 妖精大战争这个游戏您觉得如何呢?操作方法和以往的哪一次都不相同所 以难免会感到迷茫吧。就请先用Normal那个程度的难度练练手吧。 总之就是用冰壁将敌弹冻结起来,一边射击加擦弹一边回复气力,之后接着 冻别人的子弹,我觉得只要用这种感觉进行游戏,就会玩得很爽快的。 这次的游戏,只要敢于英勇进攻就能够一打一打地获得残机。所以请不要害 怕挨打,一个劲地冲上去冻敌人的子弹吧。琪露诺的字典里没有恐怖! Hard和Lunatic的难度中,全部的敌人都会在被干掉后发射复仇 弹。如果不稍微思考一下战略的话很可能会变成无处可避的局面。 不过,这回在整体上也还不是那么困难啦。 如果觉得太简单的话,就请以残留最多的干劲通关为目标努力吧。虽说能够 获得不少的通关奖励,但等到Extra的最后阶段时游戏可是会变得很鬼畜 的哦。 啊对了对了。Extra关卡也还是有的哦。 将六条路线全部无续命通关(不分难易度)的话就可以在路线选择的界面上进 入Extra了。 不知您能否找到适合自己的难度连续反复开心地玩下去呢—。 那么,这就是妖精大战争。 这个标题自不必说,是妖怪大战争(角川)的捏他剧。漫画的出版社也是角 川于是我就借题发挥乱搞了一下。 当初作出来的是非常短小(只有一面那个程度)的游戏,当初是想作为漫画 的附赠品之类的东西来着,不过马马虎虎地做个小玩意什么的实在是不合我的 性子,心想与其这样还不如做出一个分量十足能让人玩得满足的东西,这样前 思后想最终开发所需的时间已经不够用了,这个计划也就此成了坑。 这次呢,夏Comi的行程「正巧」空了下来,于是我就飞速搞出了这个作 品。 作为一款短期内制作而成的游戏来说,其容量和平衡度都还令人满意。虽然 途中日程表把我甩得都没影子了,但是追赶它的过程也让我觉得像是一个有趣 的游戏。拜此所赐我也升了点等级呢。 那么,这回就到此结束了!