21世纪的20世纪巫女型STG
 东方红魔乡 ~ the Embodiment of Scerlet Devil.




 
■提示

关于这个游戏一些细小的系统的说明。
多了解一些也许会有好处也不一定。
 

○决死Bomb系统
 

东方系列传统的系统。
碰到敌弹或敌机通常情况下会产生1次Miss,
但如果能在被碰到之后的数桢之内按下Bomb键的话(在还剩有Bomb的情况下)就能复活。
这数桢的时间内除了Bomb以外不接受任何其他操作。
一旦超过这数桢的时间即使还剩有Bomb也一样会产生1次Miss。

 

○游戏等级
 

除了通常的难度以外还另外有一个决定游戏难度等级的东西。
这个东西在玩家Miss之后会让游戏变的稍微简单,
当玩家的得分超过一定值则会让游戏变的稍微困难。
只是,Miss之后虽然游戏会稍微变的简单,不过变化的程度并不值得玩家刻意去降低其数值。

 

○关于Bomb Bonus
 

这次的Bomb Bonus跟以往的作品都不同,无法吸收所有的道具。
在Bomb中被自机的子弹破坏的敌人的道具将和平常一样落下。
消除敌弹时的奖励道具也变成了只有100分。

 

○关于Boss战前的对话
 

也许很难注意到,其实在对话中如果按着Ctrl键不动的话,则会高速跳过对话。

 

Replay
 

一旦在游戏途中续关则无法保存Replay。
另外,刷新率为60以外的情况下也无法保存。


 程序本体,图片文件, 音乐数据,以及说明书等全部的著作权归制作者ZUN所有。
 未经许可禁止复制,转载,发布。
 2002 (C)opyright ZUN. All rights reserved.