人妖弹幕幻夜
 东方永夜抄 ~ Imperishable Night.

游戏系统 概要

●1.给那些玩过红魔乡,妖妖梦的人

 讲述下与前几作不同的几个重要变更点

 ·以高速,低速之间的切换来切换玩家控制的人类和妖怪。
 ·高速移动(人类操术)时可以看到使魔的样子。
 ·低速移动(妖怪操术)时看不到使魔的样子,不管是射击还是撞上去都没有效果。


 推荐大家记住的几个有利点

 ·「道具自动收集」,在本作里即使不是火力全满(FullPowerup)的情况下也可以发生。
  (但是在非火力全满的情况下,只有低速移动时(妖怪操术时)才可以)
 ·一旦打倒敌人的本体,同时使魔也会全部死亡。这个时候,使魔附近的敌弹将会全部转化成刻符。

 除此之外还有其他很多不一样的地方,主要就是关于得分和角色的使用度(Norma)方面的问题。
 想知道详细情况的人请根据问题参照各别系统的说明。
 习惯了之后就一定能够理解两人之间千丝万缕的复杂关系,向着高分迈进吧。



●2.基本游戏系统

 玩家操纵的角色为人类和妖怪的二人组。
 交互操纵能够感知妖怪力量的人类和生活在黑暗中的强大妖怪,飞翔于边境的夜空中。

 被敌弹,敌人本体,激光等命中后便会产生一次Miss,当残余人数为0时再次Miss就会GameOver。
 在关卡的最后必定会有强敌(Boss),打倒那个Boss之后就可以过关。
 随着通过关卡的增加时刻将会流逝,但通过收集刻符,可以使时刻流逝的速度减慢。
 通过规定的关卡数打倒强大的敌人,或者是黎明到来都会进入Ending。

回到主页

程序本体,图片文件,曲子的数据,以及说明书等全部的著作权归制作者ZUN所有。
未经许可禁止复制,转载,发布
2004 (C)opyright ZUN. All rights reserved.