●3.两种操术 |
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自机角色的状态,分为人类操术和妖怪操术两种。 通常情况下为「人类操术」,按着妖怪键则切换为「妖怪操术」。 特征如下。 ◇「人类操术」(不按妖怪键) ·移动速度快 ·可以打倒敌人所操纵的「使魔」 ·拥有特技 ◇「妖怪操术」(按着妖怪键不放) ·移动速度慢 ·能够操纵「使魔」 ·即使不是火力全满的状态,亦能于画面上方自动收集道具 对于两种操术的対应并没有特别限制,能自由地随时进行切换。 |
●4.特技和玩家所使役的使魔 |
◇「特技」 只有人类才拥有的特殊能力,人类操术的状态下能持続发挥效果。 ◇「使魔」 妖怪所使役的魔物,协助玩家一同攻击的得力助手。 |
●5.敌人所使役的使魔 |
某些敌人亦拥有使役使魔的能力。 与通常的敌人不同,使魔背后必定有操纵者,绝不可能单独存在的。 使魔拥有如下的性质。 ·人类操术时可以看见其身影,并能够将其击破。 ·妖怪操术时无法看见,无论是射击还是撞上去,都不会有效果。 ·如果抢先击破操纵者的话,残留的使魔也会一起消灭,并根据数量而产生大量刻符。 (使魔周围的敌弹亦会于此时消灭,同样转化为刻符。) 使魔出现时会伴随专门的效果音和特效。 是使用人类打倒使魔以减轻対方的攻击,还是由妖怪集中击破操纵者而一气赚取高分, 这就得根据情况进行合理的分配了。 追求高分的话,尽可能将画面上的使魔集中,再一气打倒会比较好吧。 只是在难度很高的情况下,若经常单一使用妖怪操术,很可能在不知不觉间, 就被画面上堆积如山的使魔给击中了。 适度使用人类操术来打倒使魔,是通往破关的近道。 |