这个游戏当中存在着许多奖励要素。
这些奖励基本上都只受到得分的影响,而与是否过关是没关系的。
◇得分道具奖励
取得得分道具时就会加上一定的分数。
越靠近画面上方取得的分数就越高。
现在的最高得分数虽然就是写在妖率槽上方的数字,但如果不
进入逢魔时,则无法取得这个分数。
◇Spell Card奖励
参考「系统 Spell Card」
◇消弹奖励
将很多敌弹同时消除的情况下会有分数加算。
敌弹越多分数就越高。
另外,与使魔引起的消弹同时发生的情况下,两者的分数分别都会被计算在内。
◇使魔奖励
留下使魔,单独击倒本体的情况下会有根据使魔数量的刻符产生。
另外,使魔附近的敌弹也会变成刻符。
本体也会产生刻符,但只有本体不是按照打倒时使魔的数量,
而是以没有被普通射击打倒的使魔的累计为比率的。
累计当中,那些消失在画面外,因为时间而消失的都会被计算在内。
◇擦弹奖励
接近敌弹但不被其命中的话,就能够取得奖励分数。
一些特殊的条件,
妖率 80%以上时有刻符产生。
妖率-20%以下时擦弹次数为通常的两倍。
妖率-80%以下时擦弹次数为通常的三倍。
◇奖励道具
敌弹消失的时候,会变化成奖励道具。
根据擦弹的次数加分。
◇逢魔时奖励
一旦进入逢魔时状态,分数会一直增加。
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