●1.勝敗判定
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敵弾に当たると画面上部の体力が減り、先に0になるとラウンド終了となります。
後一回ミスをすると必ず負けとなる時に警告が出ます。警告なしで体力が0になる事
はありません。また、体力は回復しません。
ストーリーモードの場合は、この上に残機が存在します。一回負けると残機が減り、
ラウンドを切り替えてもう一度再挑戦します。残機が0の時に負けるとゲームオーバ
ーです。
マッチモードの場合は、2本先取で勝ちとなります。
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●2.プレイヤー基本動作
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ショットで次から次へと来る妖精を倒します。
妖精の爆発は、再び妖精を倒したり、白弾を消すことが可能ですので、敵弾の多い
所で倒すようにすれば、攻撃と防御を同時に行う事が出来ます。
また、吸霊展開ボタンを押すと移動速度が遅くなります。
ショットボタンを押しっぱなしにするとチャージ行動を取ります。カードアタック
は、周りの敵弾を消す効果もありますので、惜しまず使っていくことが勝利への鍵と
なります(ただしゲージを消費します)
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●3.相手への攻撃
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相手への攻撃は以下の物があります。
・弾幕アタック
・幽霊アタック
・EXアタック
・カードアタック
・ボスカードアタック
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○3-1.弾幕アタック
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妖精を倒したり、白弾を妖精の爆風で巻き込むと相手に白弾を送り込む事が出来ま
す。白弾は同じように送り返されることもありますが、何度か送りあっているうちに
大型弾に変化することがあります。
大型弾は送り返し不可能です。
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○3-2.幽霊アタック
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妖精を連続で爆破させたり、幽霊を倒すと敵に鳥形の幽霊を送る事が出来ます。幽
霊は硬くて、ショットで打ち落とすのは困難な上、爆風で白弾を消すことが出来ませ
ん。
ただし、吸霊フィールドを当てると幽霊が活性化して人魂型になり、その場のとど
まろうとします(自爆霊)
活性化するとショットで簡単に撃ち落とせるようになり、爆風も妖精と同様の効果
を持つようになります。その代わり一定時間で落とさないと自爆してしまうので注意。
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○3-3.EXアタック
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主に大きな幽霊を倒したりしていると、キャラ固有の特殊攻撃を送り込むことが出
来ます。
この攻撃の量や効果はキャラクター毎まちまちですが、他の攻撃に比べ強力なもの
ばかりです。
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○3-4.カードアタック
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ゲージが二目盛り以上溜まっているときに、そのレベルまでチャージするとゲージ
を消費し、カードアタックが発動します。この攻撃はキャラクタ固有の技で、効果も
難易度も様々です。
2目盛りで反撃を受けることのあるカードアタック。3目盛りで反撃を受けること
のない強力なカードアタックを発動します。
ゲージの消費量はそれぞれ1目盛り、2目盛りです。
*また、これらの攻撃には緊急回避の効果もあり、自分の周りの敵弾、幽霊、EX
攻撃をかき消す事が出来ます。
*クイックカードアタックについて
クイックカードアタックボタンを押すと、ゲージを完全に消費し、瞬時にカードア
タックを発動出来ます。またレベルを選ぶ事は出来ず、その時の最大のレベルのカ
ードアタックを発動します。
敵弾に囲まれてしまった時などにほどよく使ってください。
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○3-5.ボスカードアタック
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ゲージをマックスまで溜めるか、スペルポイントを10万、30万、50万以上まで溜め
ると、相手フィールドに自分の幻影を送り込む事が出来ます。
かなり強力な攻撃を自動的に仕掛けますので、積極的に送り込んでいきましょう。
また、ゲージを消費してで発動させた場合、自分フォールドの敵弾もほぼ全て消す
事が出来ます。
*同時に二体以上送ることは出来ません。
*ボスリバーサル
自分のフィールドにボスが送り込まれている場合、ボスを発動するとそのボスを倒
してさらに送り返すことが出来ます。
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●4.コンボ
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左上にコンボ表記があります。
ショットで妖精を一匹倒すと1Hitです。その爆風で妖精を倒すと2Hit、白弾を5発
巻き込むと2+5=7Hitです。このとき、ショットで倒さずに連続で倒した数(白弾を巻
き込んだ数)がHit数になります。
Hit数が増えると、スペルポイントの増加が早まったり、敵に送る白弾、幽霊、EX
の数が増加します。
目指せ999Hitオーバー!
*ショットで倒したり、ダメージを喰ったりするとヒットは0に戻ります。
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●5.スペルポイント
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左上のコンボ表記の隣にある6桁の数字がスペルポイントです。
コンボを繋いだりすると増加します。この得点は、コンボが途切れても一定時間内
に次のコンボを開始すると、さらに継続して増加させることが可能です。
このスペルポイントが10万,30万,50万を超えると、自動的にボスカードアタックが
発動します。
スペルポイントの継続時間が終了したり、ダメージを喰らったりすると、このポイ
ントはそのままスコアに加算されます。
*ダメージを喰らった瞬間、スペルポイントはリセットされます。
*スペルポイントが999990を超えると、その時点で増加は停止し、1Hitに付、5000点
スコアに加算されます。弾幕開花宣言。
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●6.妖精リリー現る
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長期戦になったり試合に変化がなくなってくると、自分、相手フィールド両方に、
春を伝える妖精「リリーホワイト」が出現します。
リリーホワイトは大型弾+白弾を、ばらまくだけばらまいて去っていきます。迷惑
です。
ショットで撃ち落とす事も可能で、撃ち落としに成功すれば大量にEX攻撃を相手
に送ることが出来ます。
倒しても逃げられても、何度でも出てくるやっかいな特殊妖精です。
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●7.アイテム
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リリーホワイト、及びボスを撃破すると、以下のアイテムを落とします。
G …… ゲージがマックスになります
弾 …… 大型弾を大量に送ります
EX …… EX攻撃を大量に送ります
点 …… スペルポイントが大幅に上昇します
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