ver1.10d 200103-----------------------------------------------------------------------------------------------
<系统>
修改大厅服务器的连接地址
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ver1.10c 180426-----------------------------------------------------------------------------------------------
<宇佐见堇子>
・修正了绝体绝命都市人击破时,下仆会在画面中留下的BUG
・修正了绝体绝命都市人中,一旦击破下仆游戏就会停止运行的BUG
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ver1.10b 180425-----------------------------------------------------------------------------------------------
<二岩猯藏>
・组合技
-修正了弹幕的异常
・腹鼓太鼓达人
-修正了弹幕的异常
<藤原妹红>
・修正了在下仆选择追加配色时的异常
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ver1.10 180424-----------------------------------------------------------------------------------------------
<系统>
・故事模式通关、故事模式Overdrive难度通关后都会追加角色的颜色
・支持切换语言为英语的功能,仅可通过标题画面的设置进行设定
<故事模式>
・增加Overdrive难度(通关任意难度后可以选择)
・演出、攻击模式的追加、调整
・敌人符卡宣言之后,调整成不再能用结界防御的斥力反击对手
<组合技>
-修正了抓取成立的时机可能会错位的问题
<完全凭依>
-修正了被弹凭依解除时“僵直中的移动速度”设定不复位,导致僵直中的主役可能出现意料外的移动的问题
-如果对方处于可自由行动的状态,调整为解除攻性凭依使用的修正
<丰聪耳神子>
・灵异必杀技
-红斗篷蓝斗篷中文字的显示位置限制在屏幕内
<二岩猯藏>
・追加与妹红搭档时的登场演出
・变化「二岩家的制裁」
-将对手变身中使用的攻击调整为打击技
<秦心>
・追加荷取钻头的登场演出的变奏
<茨木华扇>
・灵异必杀技
-修正了有时无法收回返回的手臂的问题
<藤原妹红>
・组合技
-修正颜色异常
・火焰鸟
-修正颜色异常
・焰符「自灭火焰大旋风」
-修正了在起火模式中使用的话,即使更换为下仆白体力也无法恢复的问题
<宇佐见堇子>
・组合技
-修正了不是投技属性的问题
<哆来咪·苏伊特>
・修正在特定时间回收梦魂,会解除捕缚状态,不转换到锁定技能的演出的问题
<比那名居天子>
・「把大地重塑成,有梦的世界吧!」
-追加了超过体力一半的伤害会大幅下降的修正。后半行动开始后会被解除
<八云紫>
・幻想卍伞
-修正出现时误动作会触发攻击判定的问题
・式神「八云蓝&橙」
-修正了当使用凭依符卡时,式神不会从画面消失而残留的问题
<依神女苑&紫苑>
・改变故事模式下怪奇按键攻击的性质(单发打击、高强度相杀、威力随距离衰减【1200~300】的特征)
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ver1.04 180217-----------------------------------------------------------------------------------------------
<键位设置>
-追加了打+射、射+必、必+怪同时按下的键位设定
<网络对战>
-IP对战追加了观战功能
<练习模式>
-4个以上按键同时按下时相当于进行重置
-体力设定中追加了白体力设定的功能
-追加了2P侧用主役和下仆哪一方待机的设定项目
-2P侧复归(起身)设定中追加了凭依复归(交换起身)的选项,包括前、后、随机方向
-修正了进行重置时怪奇值不会恢复到设定值的BUG
-追加了角色固有参数的调整项目
<系统>
・怪奇槽上追加了简易的刻度线
・灵异必杀技
-调整为下仆侧也可以使用
・弹幕展开
-灵力恢复停止时间120>60F
-调整为输入之后立即可以接受上下移动的操作
・完全凭依
-修正了下仆封印状态下可以交换移动的BUG
-修复了可以和紫苑交换的BUG
<雾雨魔理沙>
・恋符「极限火花」
-追加了击中对手的瞬间判定会稍微上下扩大的特性
<物部布都>
・怪LastWord
-修正了初始阶段对方解除下仆状态会造成动画异常的BUG
<丰聪耳神子>
・灵异必杀技
-修正配色异常
<古明地恋>
・上空低空打击
-第2段部分的攻击发生提早2F
・连段
-修复了5AAA2A被格挡后弹起高度过高的BUG
・射击
-性能以前作为基准重新调整
・前射击
-消除了后坐力
<秦心>
・射击
-修正了初始射出角度异常的BUG
<茨木华扇>
・上下轴打击
-发生后短时间内的攻击判定扩大
・上打击
-中央版减小了后退距离
-上下轴版刚开始时的攻击判定向下扩大
・下打击
-中央版减小了后退距离
-高空、低空版后坐力的开始时机,调整为与攻击判定出现同时
・连段
-5AAA2A将对方逼到墙角的情况下,发动的必杀技由黄帝变为竿打
・前射击
-相杀强度6>9
-追加了龙卷风在画面两端的墙壁上停止的功能
-追加了随时间经过,攻击判定向前方扩大的特性
・竿打
-从抓取到可以接受左右移动的时间间隔变短
-没有按下左右键时的移动方向,由固定向后低速移动,变为朝之前的移动方向低速移动
-解除抓取状态的硬直减少2F
-解除抓取状态时按下左右键,可以调整下落方向
・务光
-第1阶段蓄力完毕后硬直减少8F
-音效的播放与蓄力等级的上升同步,此时的动画效果亦进行了调整
-蓄力状态中,调整为可以保留少许横向速度
-但一旦回到中央轴便恢复静止
・万岁乐
-球发射之后,海豹也追加了攻击判定
-球在对手后方的情况下,追加了海豹面对华扇出现,反向顶球的功能
-击退方向改为相对于击中方向的后方
・黄帝
-发生时机提早6F
<少名针妙丸>
・蓄力射击
-判定向前扩大
-追加一定范围内瞄准对手方向的功能
・小槌大回转
-取消了到达中央轴时最后复原动作的攻击判定
-最后一段攻击首创硬直35>50F
-突进中多段命中部分上下击飞的速度15>10
-调整了最后一段攻击的击飞方向
<铃仙·优昙华院·因幡>
・修正了角色配色微妙地偏红的bug(?)
・高空、低空打击
-判定扩大
-被弹判定缩小
・下打击
-中央版判定扩大
-高空、低空版发弹点处攻击判定扩大
-高空、低空版被弹判定缩小
・高空、低空前打击
-消除了兔枪部分的被弹判定
-第三段的判定向前方扩大
・前打击
-中央版的攻击判定扩大,被弹判定缩小
・冲刺打击
-正面版的发生提早3F
・射击
-可以移动取消的时机提早3F
-消除了后坐力
・上射击
-可以移动取消的时机提早3F
・下射击
-可以移动取消的时机提早3F
・前射击
-通常版的扩大速度和最大尺寸提升
-相杀强度1>2
-硬直-5F
・冲刺射击
-判定向下扩大
-第三段判定上下扩大
・投技
-追加了积累狂气槽的效果
・Disbelief Aspect
-发生提早4F
-本体部分射击开始的时机提早
-硬直-9F
・Disorder Eye
-移动开始提早6F
-追加了分离状态结束时,立即转向面对对手的性能
-前进移动但没有到达敌方背后的情况,出现硬直缩短为与在敌方背后出现一致
・Medicine Bag
-派生的毒飞沫范围扩大
-派生的爆炸判定扩大
-调整为画面上方出屏的子弹也不会消失
・「月面跳弹(Lunatic Double)」
-子弹宽度大幅增加
・怪LastWord
-追加命中后敌方直接进入狂气状态的效果
<哆来咪·苏伊特>
・梦魂
-收集数量表示位置调整为以现在操作的角色为基准
・高空、低空打击
-调整了与外观相差太大的攻击判定形状
・冲刺打击
-调整了与外观相差太大的攻击判定形状
・射击
-调整为即使被格挡也会变成梦魂
・Dream Catcher
-吸引中的梦魂中弹时消失
-吸引中断时,如果并未中弹,则梦魂会回到待机状态
<比那名居天子>
・前射击
-调整为进行符卡宣言动作时会消失
<八云紫>
・高空低空前冲刺
-移动开始前硬直减少3F
・上空低空前打击
-发生提早2F
・冲刺打击
-攻击判定向上下和前方扩大
-前进速度7.5>10.0
-最大击中次数9>6
-攻击时间36>22F
-攻击后硬直20>18F
・射击
-消除了后坐力
-可以移动取消的时机提早2F
<依神女苑>
・冲刺打击
-调整为后冲刺接前冲刺后也可以触发
・冲刺射击
-调整为后冲刺接前冲刺后也可以触发
・射击
-消除了后坐力
-下射击的发生提早1F