通过打倒挡路的对手来推进故事。

使用攻击和水力释放 (符卡) 来打倒敌人吧。
敌人的子弹可以用操纵弹幕 (擦弹动作) 来消除

并转化为可以利用的水。<

敌人的体力

变红时是攻击的机会
残余水量(体力)
回收中的水分

灵力(精神力)<

・擦弹成功的话敌弹会变成水

・擦弹越成功得到的结果就越好
・擦弹成功可以回复使用动作时必要的灵力

・大部分动作都可以擦弹
  1. 体验版中没有单独的擦弹按键,这一点在正式版中大改。
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・水可以储存起来作为玩家的体力

・可以使用库存的水来打出水力释放 (符卡)

・用光了就死掉了
  1. 体验版的水槽兼具血量与蓝量的效果,正式版中仅仅作为释放大招的计量条。
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