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○东方地灵殿 ~ Subterranean Animism.
读我&简易Manual
上海爱丽丝幻乐团长 ZUN
2008/05/25
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1.问候
非常感谢您入手本次的「东方地灵殿 ~ Subterranean Animism.体验版 」。
这是一个描写在某个令人怀念的世界里、某些悠哉悠哉的角色们进行
着无比激烈的弹幕对决的纵版射击游戏。
不习惯弹幕射击游戏的人也许感觉难易度Normal都是一场苦战。
不过,对于一个个弹幕都存在着攻略法,按照顺序进行攻略就行了,
不管怎样都不行的话,只要使用灵击,也应该能通关。(到Normal左右的话)
那么,祝君武运昌隆。
另外,因为是体验版,所以有可能在毫无通告的情况下改变游戏的一些样式。
因为体验版中游戏的很多样式改变,正式版的Manual的准备也不会减少。
插入CD,就能自动开始安装。
在安装过程中添加到了开始菜单,
请点击上海爱丽丝幻乐团>东方地灵殿体验版>卸载程序。
如果没有添加,请打开控制面板中的「卸载或更改程序」,
冬天被白雪覆盖着的博丽神社。
虽然神社一度因为地震而倒塌,但是现在已经基本恢复原貌了。
有一天,突然发生了一件令博丽神社的巫女,博丽灵梦,大吃一惊的事。
在博丽神社的附近,突然冒出了一股冲天的白柱,间歇泉。
虽然平时碰上什么突发事件她都会去解决,但是这次的事却让她在
惊奇之余更有一种惊喜。
因为她觉得间歇泉一定会融化冰雪,并且喷涌出能缓解人类和妖怪疲劳的温泉。
魔理沙「……靠近间歇泉的话不会很危险吗?」
灵梦「毕竟是个招揽神社生意的好机会,就算来客会遇上点危险也没关系的。
如果冒出温泉来的话村子里的人绝对回来参拜的。」
魔理沙「我看就算有人来也只是冲着温泉而已」
不过,事实却与灵梦所期望的有点不同。
因为从间歇泉里喷涌出来不仅仅是温泉水而已。
接二连三地跑出来的还有异样的东西。地灵——居住在地底的妖怪们。
因为这个突发情况,灵梦她们也为如何处理这个间歇泉而烦恼着,最终她们决定还是把它当作温泉来对待。
而事实上,那些地灵确实都比较老实。虽说是地灵,但主要都是地缚灵变化而来的。
灵梦认为,对于妖怪啊幽灵啊一直横行的幻想乡,就算现在多跑出来这些地灵也不会造成
多大的影响。
不过,巫女的判断却招来了妖怪们的不满。
因为地灵的背后有着灵梦她们所不知道的秘密。
——红魔馆
住在红魔馆里的魔法使,帕秋莉·诺蕾姬察觉到了地下的妖怪和地灵涌现到地面上来
这件事的危机。
她曾经在书里看到过,地下沉睡着不输于地上的妖怪的强大力量。
也知道地上的妖怪是不能轻易地去到地底之城的。
但是,她的身边却没有什么能商讨这个问题的人。
灵梦迟迟不行动让她心急如焚,于是她只好很不情愿地去找幻想乡中
最古老的妖怪商量了。
古老的妖怪——八云紫觉得地上的妖怪对于地底界的干涉应当尽量避免。
紫 『地底界属于别的<组织>在管理着,所以我们不能采取太明目张胆的行动』
帕琪 『如果人类再不采取行动的话那么就会被地底的家伙们占领先机啊,即使这样也没关系吗』
紫 『说的也是……而且如果继续放任不管的话你们<又>采取什么鲁莽的行动那也不太好呢』
帕琪 『又是指的什么……算了这个先不提,你打算行动了?
好像你对地底的事也比较了解』
紫 『不,我们不必行动。潜入地底的只有人类。
因为……这次的事件可能是想要引诱我们出动的陷阱』
紫只答应了把灵梦她们送往地下,而妖怪们则在地上担任援助的工作。
——被封印的妖怪们,随着强烈的间歇泉的喷涌而觉醒了。
大地的记忆一个接着一个地具体化,再过不多久幻想乡就会转回到古老历史的时代了吧。
地底的妖怪们因为有着可怕的能力所以才会被囚禁在地底。
这些妖怪重返地面,不管对人类还是妖怪来说都是不希望看到的事。
静静地闪耀着光亮的雪。
被美丽的色彩包围着的宫殿。
射击按钮(Z)射击
Special按钮(X)灵击(消费1Power)
在游戏中的选择画面会见到。
*人物的专属的特殊操作
灵梦的支援角色
八云紫 从画面一端移动到另一端 在画面一边松开射击键,向画面边方向按下两次方向键
伊吹萃香 回收全部道具 松开包含方向键在内的所有键
射命丸文 超高速移动 松开射击键
魔理沙的支援角色
爱丽丝 可以使用更多灵击 没有特殊操作
帕秋莉 可切换子机配置 同时按下射击键与低速移动键
(在按着低速移动的低速模式下,需要首先松开低速移动键)
左下角的信号槽是,与留在地上的妖怪的信号强度。
向离地面近的画面上端移动时会瞬间变满,其余时刻会慢慢变弱。
此外,擦弹(为什么呢)也可以使信号上升。
信号强度的大小会影响蓝点的得分最大值。
在信号强度为满的时候,所有道具会被自动收集,这时蓝点也是
最大得分。
点(蓝) 得分道具,取得高分的关键
P(小) 只增加一点点Power
P(大) 增加1Power
点(绿) 增加少量得分最大值
F(黄) 升为满Power
残机碎片(星形的道具) 收集五个可以增加1个残机!
满Power道具是,在MISS时只有最后一个残机时才会出现的。
残机碎片是,击破BOSS或者中BOSS到下一攻击模式的过程中,只要没有MISS(用灵击也可以),
Q.不能启动
DirectX不是最新版的话,就请安装本光盘里的DirectX。
OS不支持,或者规格不足的话,就比较麻烦了。
Q.启动时,切换画面模式的对话没有弹出来
启动时,没有进行选择检查,就不能弹出对话。
那种情况下,边按Shift边启动,就能弹出对话了。
Q.找不到窗口
有可能出现在画面外了。
因为电脑会记得窗口最后出现的位置,可以用键盘变更窗口的位置,
主页在这里
http://www16.big.or.jp/~zun/
2008/06/28 ver 0.02b 修正测试版
・修正突然强制结束游戏的可能性并没有触发版本检查。
2008/06/28 ver 0.02a wab 公开版
・修正了移动时会进入四角的BUG
・修正了3面结束时程序强制结束运行的情况
・修正了3面BOSS在击破中BOSS时就被打败的情况
・修正了多个Replay保存的场合数据保存不匹配的情况
・现在可以使用UserReplay了
・启动时的对话框中按下返回键可以开始游戏,再按则结束游戏。
・f10键可以切换窗口模式和全屏模式
・其他Replay的细小BUG的修正
2008/05/25 ver 0.01a 例大祭版