我只会对一些看起来恐怕很难的地方给以提示。
☆3面Boss(死之少女 爱丽丝)
○通常时
这家伙经常和子机同时攻击,有必要做到临时避弹。
主要是要注意本体的攻击。将移动最小化进行避弹,
就稍微简单点了。
另外,请注意,每当她使用了下面的屏障攻击后,从本体来的攻击会发生变化。
○屏障攻击时
屏障会使射击返回。要做到安全的话,就停止射击吧。
然后就是等一段时间,就会回到通常时的状态了。
○最终阶段
乍一看散弹,感觉很难。不过其实很简单。在Boss正面稍微左右移动,
☆Extra Boss (魔法之国的爱丽丝)
全部共有9阶段。
1、2阶段 红色魔法 (炎之攻击)
3、4阶段 蓝色魔法 (冰之攻击)
5、6阶段 紫色魔法 (紫色激光攻击)
7、8阶段 绿色魔法 (绿色弹幕+跟踪激光)
9阶段 黄色魔法 (究极放射(笑))
首先,已经通关的人,请试着获得更高的分数吧。
这里稍微介绍下为了获得更高的分数,应该做什么好。
○Dream Bonus
首先,使Dream Bonus达到MAX状态。
连续在画面上方取得得分道具的话,1面到一半,就能到MAX了。
那么,一旦到了MAX,之后要做的就是大量取得得分道具了。
这次就只要这么做。
但是,Miss了或者使用了Bomb,Dream Bonus就会减少。
那时候就再在画面上方取得得分道具吧。可以的话,希望在过关时,
是以MAX状态结束的,那么在Boss战要多多注意哦。
(影响Clear Bonus)
○敌弹Bonus
打倒(道中)Boss时的敌弹数就是得分。
当HP槽变成1~4,敌弹快要增加时,猛烈地射击,从而打倒Boss。
(不要过于猛烈以至于被自爆)
○擦弹Bonus
能找到擦弹的时候就擦弹。
但是,不要过度擦弹使得自机Miss。
然而,说到这个Bonus,比起擦弹时所得的分数,还是Clear Bonus的时候
获得的分数更高,所以在得分道具多的面(3、4面),
稍微擦下弹,获得相应的得分就好了。
(各关 只能计算到999次)
作为参考,作者可以得到1亿分稍微多点。不过,还不能看到极限在哪。
因为会不时大意Miss,还有Nice Bomb用得很起劲(泣)。
Extra也可以得到1亿分稍微多点。不过,理论值可以更高。
你好,我是「一直以来的」ZUN(里面有什么暗示吗?)。
就是这样,时间过得真快啊,东方Project已经到第5作了。
虽说如此,这一作完了后应该就要暂且休息下了。不过,因为我很喜欢这个系列,我想在某个时候,通过某种形式使其复活。啊,那么说来,如果不能复活的话,今天说的都不算数了。果然还是不要复活的好。不过这么说好像也不行啊~(笑)
嘛,我也不知道大学毕业后会怎么样呢。
话说,虽然是公司,10月份也有内定者联欢会,但是内定者竟然只有
5名(企画 2名、程序 2名、店铺经营 1名)。
即使再怎么说是录用人数锐减···、这样真的没问题吗? Taito公司(笑)
那么,说到Taito的话,就是RAYCRISIS了。其特技评价有点低,但是它的海报CG图(背景是黑白的那张)却是很帅气。
说到游戏本身怎么样的话,画面(弹幕)似乎有点难看清啊~,我是这么觉得的。因为在很多游戏中心玩的缘故,所以MAP没有增加。(自己的数据)马上就消失了~(泣)。嘛,那个。姑且算是见到过1次Ending了···
那个先不管,最近我买了「怒首领蜂/ESP RA.DE.」的CD。看了那个之后,稍微有点惊讶。怒首领蜂的画面内内显示的最大弹数不是256发而是245发。我还以为是8位元呢(笑)。哎哎。
那也不管,却说我们玩Seibu公司的《RAIDEN FIGHTERS JET》(笑)。用IXION进行游戏,很顺利就用最简单的途径完成了培训。根本没有实践效果(笑)
那个也不管,再说充满男子汉气概的彩京,在《GUNBIRD2》上倒是不怎么男子汉。是不是有点太平庸了(笑)。现在到5面就要哭了。Gimmick倒是充满男子汉气概。
那也不管,再说那款开发者似乎领悟了什么的《弹铳 Feveron》。那个故事带给我的冲击也是自《逆鳞弹》的Sabis以来,最为强烈的(笑)。
这次就不说暂且不提了,你知道逆鳞弹的Dietza·Sabis(2PTypeC)的故事吗?好像在《GAMEST》上也造成了话题呢(?),我可没有嘲笑的意思···(遥遥地超过了自己的想法的范畴···)
「这家伙打算杀掉埃尔维斯(也就是埃尔维斯·普雷斯利),使人类灭亡
···」(←宇宙第一的猫王厨),他好像就是这么任性地想着然后飞向了宇宙(笑)
顺便把(红发的)安妮(1PTypeB)的故事也复习下。
想退出和平时一样的空想世界,却发现那里有个巨大的Boss!(笑)
真好啊,忘我的游戏。这游戏如果打算做成和《ずんずん教的野望》一样也不错,不做成那个也可以。
「我是バル。一直跳来跳去。」
那个也暂且不管,说到在STG中,赋予角色个性的Pioneer公司、Video System公司,果然还是要提到犬福。对我来说,
○1位 竜福
○2位 蚊取り福
○3位 秋 礼斗
就是这种感觉。话说,这是什么顺序啊(^^;;
怎么说起Video System来了呢(谜)。这样下去,很可能会说到Mitchell公司的《旋转泡泡》(相当喜欢(笑))了,赶紧修正启动。
暂且先不管那些,这次的东方怪绮谈里出现了一个叫爱丽丝的人物。
那么,要说怎么了的话,我最近经常听到爱丽丝这个词。
嘛,也就那么感觉罢了。这次的爱丽丝不是「ESP RA.DE.」里的Alice Clone,而是六本木的爱丽丝(理解者理解)。女神转生哟。本来预定做的是ルププパウ(某なかよし不定期连载的(笑))的爱丽丝··· 不过这不太符合射击游戏,至于曲子嘛~。因为有点阴暗呐~。3面就是那种感觉做出来的,Extra是最近刚创作的,就让她拿了本书。
实际上最近在游戏中心看到了某个格斗游戏的爱丽丝(necromancy),就稍微添加了下(笑)。虽说是格斗游戏的爱丽丝,但可不是那个平时是护士的样子,偶尔会兽化成用巨大的2脚站立的兔子的人哟(笑)。
至于其他角色的名字,“萨拉”出自「水晶之卵」的“サラ·ブラウニー”,露易兹出自「屋根裏のセレナーデ」,那么,剩下其他人也都各自适当地取了名字。
对于作为Boss的恶魔,因为我不太想取很长的名字,要取个合适的名字真是相当辛苦(笑)。
但是魔界的神的名字是汉字。嗯~。
嘛,希望全人类都能大致和平(突然)。
嘛,我这么试着向八百万分之1的神请求呢。因为说到1999年,就得提到Nostradamus呢。
通过蓄力攻击可以消除弹幕(以下就这么略掉了 1993 Face)
啊啊,还有,虽然写了 README.txt,但没有写邮箱地址,真是对不起了。
可能的话,给我发送感谢、询问等邮件的话,我会感到很开心
向这里 zun028@r.dendai.ac.jp
但是,这个地址的有效期只到H11年3月。
写在HP的揭示板上,我也会很高兴。
另外,我怀疑自己是否会写回复呐(对不起了)。
唐镰先生,我的幻想乡Extra关卡的得分是6800万左右(也许还有更高的时候···)还有,你说的自己做的游戏摇杆到底是!? 嘛,我也很难使用Pad手柄。总觉得用Pad手柄,怎么做都容易操作失误。
所以,我一直都用键盘(笑)。不过,感觉还是控制杆+按钮好呢。
Kazutaka先生,这次我打算多拿些游戏。不过,等你看到这的时候,CM已经结束了(哎呀呀···)
ゲームラボ杂志(笑),还是第一次有人介绍我的游戏,我感到很惊讶。不过还是感谢你的介绍。不过,这次就是最后一作了···(泣)
另外,很感谢各位在揭示板等上写了很多感想。同时,我也要感谢在CM上和我热烈讨论的人(笑)。
射击游戏真是极好的呢。游戏性非常单纯而又有趣。
不过,音乐可不是游戏的附赠品。我感觉最近的STG相当轻视音乐。
说到Boss的曲子,总要符合Boss的个性,像个Boss一样,才感觉好呐~。
是吧,Cave、彩京、RAIZING(笑)
我觉得游戏果然和电影或者动画是不一样的。比起用语言来说,还是用音乐
才能传达出游戏的氛围吧。我就是基于那个信念而创作了这游戏~
嗯~马马虎虎(笑)。嘛,也好(适可而止了~)
到此结束。嗯~,哎呀,嘛,那个。
时隔多时,又想玩「ねらってチュー」了,但好像找不到有这个游戏的游戏中心。我很喜欢那个。背景里有料理,角色也很那个,不过由于太没有特色了,没有流行起来。只有我一个人很喜欢这个游戏啊。