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東方永夜抄 ~ Imperishable Night.
(c)opyright ZUN.
关于环境机能的说明 ZUN
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为了能够良好的在各种环境下运行,请手动改变一下游戏的各种设置。
游戏无法启动,出现奇怪的颜色,屏幕上什么都没有,等等各种奇怪的现象,请参照以下说明进行处理。
但是,以下的环境设置超过硬件的支持的话是力不从心的。<
■1.运行方法
运行同文件夹下的custom.exe。
运行之后会出现一个简单的窗口,选择必要的选项之后按下ok来决定。<
■2.设定的主要内容和介绍
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○不使用顶点缓冲
在顶点缓冲禁用所有的多边形。
选择这个可以处理的问题有:运行拖的很慢,标题画面的选项也会出现颜色问题,显卡出现白色(黑色)方块,甚至是什么都不出现,颜色很浅等等。
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○不使用雾化处理(不推荐)
不使用雾化处理
出现雪白(乌黑)等症状的时候、选择这个可能会解决问题。
不过,这个游戏对雾化要求很高,因此在某些时候背景会变得很奇怪。
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○強制使用16Bits纹理
强制使用16位的纹理,
显卡不支持32位纹理,或者是显存少的时候选择这个。
用16位纹理自然全部画面都会变得脏兮兮的。
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○禁用DirectInput手柄输入
禁用DirectInput手柄输入
缓存差的机器很可能在输入的时候会出现延迟移动等等不正常问题,选择这个可以有效减轻这种输入延迟。
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○BGM从内存里读取
BGM播放前从内存里读取。
CPU负载过高,或是硬盘读取很慢的时候,无法正常播放BGM,这时候就要选择这个。
也有可能解决手柄输入延迟的问题
但是使用内存增加的话,读取时间会变长
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○纹理禁止色彩合成(禁止)
纹理出现那种颜色的话,选择这个,一切的表示效果都关闭。
无论怎样角色都不出现,或是别的等奇怪现象,请选择这个。
但是,游戏很可能无法进行了。
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○关闭色深测试(不推荐)
禁止色深测试,标题画面出现奇怪的现象,选择这个。
但是选了之后背景也会变得奇怪。
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○REF光栅启动(禁止)
REF光栅模式启动
平时不要选择这个选项
游戏会被拖的超级慢
(在我机器上,读取开头画面都要2分钟)
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○每次刷新画面
显卡在画面之外出现显示错乱的时候选择此项
但是会拖慢游戏。
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○不使用垂直同期(不推荐)
不使用垂直同期更新画面
选了这个后画面卷动变得平整稳定,子弹也会变得平稳,但是音乐和剧情的配合时间会出现一些误差。因此出现以上问题的话,请不要选择这个。
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○窗口化风格
选择窗口和全屏模式。
可以在游戏中的option里变更。
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○效果质量
变更效果的质量
不太有效果,在跑得动的情况下请选择“美丽”
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○描画间隔
改变画面刷新时间。
取决于显卡的性能。可以流畅或是拖慢,不过拖慢的话看起来很难过。
毎回 ··· 毎回描画(通常)
1/2 ··· 2次描画一次
1/3 ··· 3次描画一次
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○画面模式
变更全屏模式的bit数
可以在游戏里的option选项中改变
32Bits ··· 用32Bits描绘
16Bits ··· 用16Bits描绘
32Bits表示很漂亮,占用显存也会增加
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○手柄操作
改变手柄上下左右的输入有效时间
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