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巫女1画面动作射击游戏 1996 ZUN<
■目录
1. 东方灵异传背景故事
2. 角色介绍
3. 启动方法
4. 游戏规则
5. 操作方法
6. 关于道具
7. config画面
8. 巫女调伏的提示
9. 东方Project
但是,有一个原因使“非人的存在”不会来村落。
那就是,在这个神社里有着代代相传,具有通灵能力的女性,也就是巫女。
为什么,在这个小神社里有这么一个拥有力量的巫女呢?这是因为地狱和魔界是“非人的存在”所生存的世界,而这里正好重叠了那些世界与此世界的接点(门)。
很久以前,为了封印在此出现的妖怪和恶魔,从全国各地而来的拥有力量的修行者、调伏师等都聚在一起成功地进行了封印。但是,那时的反作用力非常巨大,聚集起来的人因此全灭了。
从那时起,随着时间的推移,即使是有着那么巨大的力量,封印的效力也逐渐减弱了。
这个神社的巫女为了使那些“非人的存在”不来村落,明知不可能战胜敌人,哪怕竭尽全力努力修行,也于事无补,却宁愿牺牲自我,向着门而去。
·
·
·
假 · 的
事实上,她是有着卷入奇异事件体质的巫女、博丽灵梦。因为被“非人的存在”破坏了神社,导致她大发雷霆。为了平息怒气,势将“非人的存在”全灭。
以上,半真半假
真正的事实是,博丽灵梦是个十足的乐天派。这次因为心血来潮,打算进去门里。
对这里的魔物有效力的,只有博丽神社的最大秘宝“阴阳玉”。她也是在进去后不久才明白的。
灵梦「嘛,好吧。如果能很好地使用‘阴阳玉’的话,事情总会解决的吧。」
博丽神社的巫女,天生具有灵力,但是修行不足。武器虽是最强的
阴阳玉,却无法随心操弄,常常被它耍得团团转。
虽然如此,灵梦拥有灵力从而有着相当的实力。
符札攻击、释放灵力的“灵击”还有体术,这些对这次的敌人无效,
因而有点烦恼。
本体不明的玉,因为非常有灵力,让人觉得存有有某种灵魂,
或者整个球就是生命体。 通常,对于灵体和有魔性的东西来说,
START ··· 开始游戏。
CONTINUE ··· 从上次game over处的同一关开始。
OPTION ··· 各种设定和MUSIC MODE。
(后述)
使阴阳玉通过画面内的嵌板,使之翻转。
所有的嵌板都翻转后,该关卡通过。
多个嵌板若是被未落地的阴阳玉连续翻转,则
翻转嵌板得分会越变越高。
(第一个嵌板的得分为100分,之后不断增加至最高25600分。注重这点或不在意这点会使
得分有着云泥之别,请一定多多注意。连续翻转的次数会在得分旁边,
用★00表示。)
另外,每400000分就加一条命,最大可加到7条。
如果你拼命的话,可以增加很多自机(做的很好的话),请尽情享受吧。
加油,准备与Boss一战吧。
●Boss面(5、10、15、20面)
每5面就会出现一个Boss。只能设法让阴阳玉对其撞击以造成伤害。
(只有当残机为0时,使用灵击也可以对BOSS造成伤害)
虽然Boss有各种攻击方式,●但是白弹可以用御币和升天蹴,符札乱射来打回,
还有如果符札直接命中就可以消除白弹。
激光和导弹不能消除。如果被追得走投无路的话,请坦率地使用Bomb。
没有Bomb的话,就死心吧。
其他,像火焰和炸裂弹等,都不能消除。
本游戏的基本方法就是在通常面争取尽量多得分,为Boss战做准备。
通常面可以增加不少自机,
(在通关前,大体上可以增加到12~18个。)
方向键 数字键
← → 4 6
自机只能左右移动。在标题画面和登记得分时,可以上下移动。
●Z键 投出符札。
击中阴阳玉可使之返回。
击中敌弹(只限白弹),可以消除。
●X键 挥动御币。
可使阴阳玉和敌弹都返回。
对于阴阳玉,玉越近就飞得越高。
如果你想让阴阳玉低点弹回,早点挥动御币,
瞄准返回的时机,就只能弹回一点。
对于敌弹,除了开始的时候,其他时候不能弹开。
●特殊操作
★左右键同时按下+Z键
或者
按两次X+Z ··· 使用灵击,或者说是Bomb。
只能使用画面上灵击显示出的次数。
增加的方法是,每取得一个道具或自机MISS,可增加一个。
使用效果是进入无敌状态,同时消除画面上的子弹。
在通常面使用的话,可以使画面上的嵌板大部分都翻转。
在Boss面,虽然不能给予伤害,但是因为能进入无敌状态,
可以用于紧急回避。
不过,在残机数为0时,能对boss造成伤害。
★左或右键
+
X键 ··· 往按下的方向滑动。
只能打回阴阳玉。
在这种情况下,中弹判定变小。
☆ 灵连击
在滑动时按以下的键···
中立(左右键都不按)
X键··· 前进升天蹴
前进方向
X键 ··· 跳踢
反方向
X键 ··· 升天蹴
Z键 ··· 8连符札乱射
如果在升天蹴中选准时机再次按键的话,可以连续3次使出技能。
(使用了跳踢,乱射,就无法连续使用。)
●ESC键 ··· 游戏暂停。
Bomb Extend
rank ··· 难易度。
从Easy Normal Hard Lunatic
这 4种中选择。
music ··· 音源设定。
从FM off
这 2种中选择。
player···设定灵梦人数。
从3~7人中选择。
●首先,不要太过于依赖御币。
发现不少人只会使用御币。这样就很难通关了。
虽然这么说,但御币可以用来消弹也可以用来弹回阴阳玉,还是相当有用的,
不过挥动的御币有很大的空隙,还只能作用在自机周围,很难狙击阴阳玉。
当然,御币只能弹出子弹而不是使灵梦进入无敌状态,在挥动期间还不能动,这是它的一大缺点。
基本上,阴阳玉主要用符札和滑铲来巧妙操纵,
当敌弹像墙壁一样来的时候,用御币弹回去进行躲避。
●被子弹追得走投无路的时候,下定决心用滑铲来折返。
因为滑铲的话,判定会变小,也许有时候你会这么想
“骗人的吧,我这样都被没击中”。
●没用御币的时候,正好有强烈的攻击。
快速弹有时会像墙壁那样袭来。 在这时候,瞧准时机,用御币打回去。
●被Boss一下子干掉了,残机变成了0。
如果这样的话,手上一定还有几个Bomb。当最后一条命的时候,
可以用Bomb给Boss给予伤害。
不要放弃,用Bomb吧。一定能够打倒Boss的。
●遇到强烈的攻击,有安定点。找找吧。
遇到速度过快的子弹和鬼畜的激光,就用Bomb吧。
●遇到随机弹幕攻击,就祈祷吧。
●Boss战中,站在使阴阳玉恰好可以弹回打到Boss的地方。
●关于Boss
5面Boss 记住弹幕路线就很简单了
10面Boss
魔界支线 没记住弹幕路线就有点困难了。
因为敌人很小,难以打中,需要有狙击阴阳玉的本事。
地狱支线 因为有高速子弹,需要有点本事。
虽然激光、导弹还有火焰都很强,但是Boss没有耐久力,
可以很快打倒。
15面Boss
魔界支线 随机移动最令人讨厌。
第1阶段是最难的。
地狱支线 子弹有点多。多少需要点避弹技巧。
最终Boss
魔界支线 在刚开始时,有点猛烈,但耐久力低。
变身后,可以使用Bomb立刻打倒Boss。
地狱支线 攻击到处都很强,最终阶段是最长的。
我(ZUN),想创造名为东方Project的,以围绕巫女博丽灵梦展开的世界为舞台的,并非普通的巫女游戏(?),而是存在于稍微奇怪的世界的游戏。
●东方Project作品
值得纪念的第1作
东方灵异传 ···一画面动作射击游戏(有解谜要素)
灵梦前往魔界和地狱进行挑战。
由于难度比较大,系统有点特别,
我推荐给不普通的玩家玩。
同时公开的第2作
东方封魔录 ··· 纵版卷轴射击游戏。
甚至可以使玩过怒首领蜂的人都感到惊讶的
小判定点和海量弹幕。
激光和反射弹等等,这些有着特殊效果的子弹
在怒首领蜂中是没有的,
视觉效果可以说是很惊艳的。
虽说是第2作,在故事情节上却几乎没有什么联系。
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