取扱説明書<

敵弾に当たらないように避けて、敵を撃破するゲームです。

各ステージの最後にはボスが居ますので、それをやっつけると

ステージクリアです。

そう、当たらなければ良いのです。<

幻想郷では都市伝説が具現化する中

 「アポロは月にいっていなかった」

そんな噂が囁かれていた。

時を同じくして、金属製の蜘蛛が山に現われる。

その蜘蛛はゆっくりと、徘徊しているようだ。

 霊夢「で、変な機械って?」

 早苗「あれは朝靄の立ちこめる山でした」


他のどの幻獣にも似付かない無駄のないフォルムを持っていた。

蜘蛛が通ったところだけ霧が晴れ、木は朽ちている。

 霊夢「蜘蛛みたいな機械って事?」

 早苗「チラッと見かけただけでしたが、妖怪の見間違いとかではないです」

 霊夢「河童の道具かなぁ」

機械が通った後には、生物の気配がない。

上空を天狗が飛んでいくが、何故か蜘蛛を気にも留めない。

蜘蛛は麓を目視すると、のっそりと崖を下りていった。

 早苗「どうしても気になることがあるのよ。

    あの形、偶然とは思えない」

そわそわする早苗。

 霊夢「なんなのよ、じれったいなぁ」

 早苗「あれはキュリオシティそっくりだったわ」<

——永遠亭。

 輝夜「来るときが来たわね」

 永琳「どうされますか?」

 輝夜「そんなの決まってるじゃない。

    私はもう覚悟したのよ」

当然の答えに満足する。

 永琳「彼奴が動くと言う事は、人間達では到底太刀打ち出来ないでしょう。

    しかし、我々が手を出してしまっては相手の思うつぼです。

    ましてや地上の妖怪では干渉すら出来ないでしょう」

 輝夜「ではどうすれば」

 永琳「この為に良い薬を作りました。

    これを鈴仙に使って巫女達に届けましょう」

——魔法の森にある魔理沙の家。

突如として現われた七つのオカルトボール。

その中の一つ、月の都のボールとは一体何だったのか、

魔理沙はそれを調べていた。

 魔理沙「どうやら、都市伝説騒ぎはこいつが

     全ての元凶だったみたいだが……」


途方に暮れていたとき、そこに現われたのは月の兎、鈴仙だった。

——金属製の蜘蛛は浄化の歩みを止めない。

木は見る見る間に枯れていく。蜘蛛の後にはぺんぺん草も残っていない。

幻想郷が完全に浄化されるとき、そこは完全の世界となるだろう。

美しき無生物の惑星に——。<

・上下左右        自機の操作

・SHOTキー(Zキー)   ショット

・SPECIALキー(Xキー)  スペルカード(回数制限有り)

・SLOWキー(Shiftキー) 低速移動

・PAUSEキー(Escキー)  ポーズ

*特殊な操作

・メッセージのスキップ  SHOTボタン押しっぱなし

・高速リトライ      ポーズ画面でRキー

・スナップショット    Pキー

・ウインドウ、フルスクリーン切替   Alt+Enter<

 今回はゲームモードが二種類あり、それぞれ異なる遊び方に

なります。

 ●完全無欠モード

  月の使者は一度たりともミスが許されない。

  何故なら生死は穢れの最たる物だからである。

  永琳が作った未来を見る薬、「紺珠の薬」を利用し、

  ノーミスクリアが出来るまで、チャプターを繰り返します。

  今回のメインのモードです。

 *オートセーブになっていて、途中でゲームを終了しても

  いつでもチャプターの続きから遊ぶことが可能です。


 ●レガシーモード

  薬は副作用がありそうなので、それを使用せず遊びます。

  いつも通りの残機制です。

  目指せ、自力ノーミスクリア!?<

・博麗 霊夢

 敵を追尾するホーミングが特徴です。

 当たり判定がやや小さいです。

・霧雨 魔理沙

 低速、高速共に高火力が特徴です。

 移動速度が速く、さらにアイテムが回収し易くなっています。

・東風谷 早苗

 低速、高速共に広範囲に攻撃できます。

 集中ショットがホーミングなので、避けに専念できます。

・鈴仙・優曇華院・イナバ

 集中ショットが貫通弾となっています。

 スペルカードは敵弾に三回まで当たっても大丈夫という

 高性能なスペルカードです(当たり判定は大きくなりますが)

 *ステージをクリアするとバリアは消えます。<

・残り人数    ミスできる回数です(レガシーモードのみ)

・スペルカード  使用できるスペルカードの回数です。

  (かけら)かけらが十分集まると回数が1増えます。

・霊力      ショットのパワーです。

・最大得点    得点アイテムの最大得点です。

・グレイズ    敵弾にかすった回数です。

         上段はチャプター内でのグレイズ数。

         下段はトータルのグレイズ数。<

  P  霊力アップアイテム

     沢山出ます

  点  得点アイテム

     画面上部で取るほど点数が高い


*画面上部に自機を持っていくと自動的に回収出来ます。

 

  点(緑)得点アイテムの最大点を引き上げます。

      敵弾を消すと出現する丸いアイテムです。

      自動回収されます。


 かすりアイテム

      同じ敵弾に一定時間以上かすり続けると

      敵弾から出ます。

      グレイズ数を一定数上昇させます。<

ステージが幾つかのチャプターによって区切られています。


(重要)完全無欠モードの場合、ミスをしてもチャプターの

初めから何度でもやり直す事ができます。

敵や自機、敵弾の状態など全てチャプターの開始状態に戻ります。

 *但し、やり直す度にパワーが0.01減ります。

   (ある程度リトライがかさむとそれ以上減りません)。


オートセーブになっていますのでゲームを終了させても、

チャプター開始状態から開始できます。

・チャプターボーナスについて

 チャプター内でのグレイス数×敵撃破率×50点が

 ボーナスとして加算されます。

 *更にボーナス100万を超えると、

  ボーナスとして

  完全無欠モードではスペルカードのかけら

  レガシーモードではプレイヤーのかけらをプレゼント!<