取扱説明書 ○1.ゲームの進め方 敵弾に当たらないように避けて、敵を撃破するゲームです。各ステージの最後にはボスが居ますので、それをやっつけるとステージクリアです。そう、当たらなければ良いのです。 ○2.ストーリー(霊夢&早苗) 幻想郷では都市伝説が具現化する中 「アポロは月にいっていなかった」そんな噂が囁かれていた。時を同じくして、金属製の蜘蛛が山に現われる。その蜘蛛はゆっくりと、徘徊しているようだ。 霊夢「で、変な機械って?」 早苗「あれは朝靄の立ちこめる山でした」他のどの幻獣にも似付かない無駄のないフォルムを持っていた。蜘蛛が通ったところだけ霧が晴れ、木は朽ちている。 霊夢「蜘蛛みたいな機械って事?」 早苗「チラッと見かけただけでしたが、妖怪の見間違いとかではないです」 霊夢「河童の道具かなぁ」機械が通った後には、生物の気配がない。上空を天狗が飛んでいくが、何故か蜘蛛を気にも留めない。蜘蛛は麓を目視すると、のっそりと崖を下りていった。 早苗「どうしても気になることがあるのよ。    あの形、偶然とは思えない」そわそわする早苗。 霊夢「なんなのよ、じれったいなぁ」  早苗「あれはキュリオシティそっくりだったわ」 ○3.ストーリー(魔理沙&鈴仙) ——永遠亭。 輝夜「来るときが来たわね」 永琳「どうされますか?」 輝夜「そんなの決まってるじゃない。     私はもう覚悟したのよ」当然の答えに満足する。 永琳「彼奴が動くと言う事は、人間達では到底太刀打ち出来ないでしょう。     しかし、我々が手を出してしまっては相手の思うつぼです。    ましてや地上の妖怪では干渉すら出来ないでしょう」 輝夜「ではどうすれば」 永琳「この為に良い薬を作りました。     これを鈴仙に使って巫女達に届けましょう」——魔法の森にある魔理沙の家。 突如として現われた七つのオカルトボール。その中の一つ、月の都のボールとは一体何だったのか、魔理沙はそれを調べていた。 魔理沙「どうやら、都市伝説騒ぎはこいつが     全ての元凶だったみたいだが……」途方に暮れていたとき、そこに現われたのは月の兎、鈴仙だった。——金属製の蜘蛛は浄化の歩みを止めない。木は見る見る間に枯れていく。蜘蛛の後にはぺんぺん草も残っていない。 幻想郷が完全に浄化されるとき、そこは完全の世界となるだろう。美しき無生物の惑星に——。 ○4.操作方法 ・上下左右        自機の操作・SHOTキー(Zキー)   ショット・SPECIALキー(Xキー)  スペルカード(回数制限有り)・SLOWキー(Shiftキー) 低速移動・PAUSEキー(Escキー)  ポーズ*特殊な操作・メッセージのスキップ  SHOTボタン押しっぱなし・高速リトライ      ポーズ画面でRキー・スナップショット    Pキー・ウインドウ、フルスクリーン切替   Alt+Enter ○5.ゲームモード  今回はゲームモードが二種類あり、それぞれ異なる遊び方になります。 ●完全無欠モード  月の使者は一度たりともミスが許されない。  何故なら生死は穢れの最たる物だからである。  永琳が作った未来を見る薬、「紺珠の薬」を利用し、  ノーミスクリアが出来るまで、チャプターを繰り返します。  今回のメインのモードです。 *オートセーブになっていて、途中でゲームを終了しても  いつでもチャプターの続きから遊ぶことが可能です。 ●レガシーモード  薬は副作用がありそうなので、それを使用せず遊びます。  いつも通りの残機制です。  目指せ、自力ノーミスクリア!? ○6.キャラクター性能 ・博麗 霊夢 敵を追尾するホーミングが特徴です。 当たり判定がやや小さいです。・霧雨 魔理沙 低速、高速共に高火力が特徴です。 移動速度が速く、さらにアイテムが回収し易くなっています。・東風谷 早苗 低速、高速共に広範囲に攻撃できます。 集中ショットがホーミングなので、避けに専念できます。・鈴仙・優曇華院・イナバ 集中ショットが貫通弾となっています。 スペルカードは敵弾に三回まで当たっても大丈夫という 高性能なスペルカードです(当たり判定は大きくなりますが) *ステージをクリアするとバリアは消えます。 ○7.画面表示物 ・残り人数    ミスできる回数です(レガシーモードのみ)・スペルカード  使用できるスペルカードの回数です。  (かけら)かけらが十分集まると回数が1増えます。・霊力      ショットのパワーです。・最大得点    得点アイテムの最大得点です。・グレイズ    敵弾にかすった回数です。         上段はチャプター内でのグレイズ数。         下段はトータルのグレイズ数。 ○8.アイテム   P  霊力アップアイテム     沢山出ます  点  得点アイテム     画面上部で取るほど点数が高い*画面上部に自機を持っていくと自動的に回収出来ます。   点(緑)得点アイテムの最大点を引き上げます。      敵弾を消すと出現する丸いアイテムです。      自動回収されます。 かすりアイテム      同じ敵弾に一定時間以上かすり続けると      敵弾から出ます。      グレイズ数を一定数上昇させます。 ○9.チャプターについて ステージが幾つかのチャプターによって区切られています。(重要)完全無欠モードの場合、ミスをしてもチャプターの初めから何度でもやり直す事ができます。敵や自機、敵弾の状態など全てチャプターの開始状態に戻ります。 *但し、やり直す度にパワーが0.01減ります。   (ある程度リトライがかさむとそれ以上減りません)。オートセーブになっていますのでゲームを終了させても、チャプター開始状態から開始できます。・チャプターボーナスについて チャプター内でのグレイス数×敵撃破率×50点が ボーナスとして加算されます。 *更にボーナス100万を超えると、  ボーナスとして  完全無欠モードではスペルカードのかけら  レガシーモードではプレイヤーのかけらをプレゼント!