東方Project第4弾 東方幻想郷 Lotus Land Story...                                  不思議世界 縦スクロール巫女さんシューティング      1998 ZUN pc98/EPSON PC 専用  ■0.目次   1. 東方幻想郷バックストーリー   2. 主人公紹介   3. 動作環境   4. 起動方法   5. ゲーム内容   6. 操作方法   7. アイテムについて   8. 各種ボーナス、エクステンドについて   9.Optionについて   10.東方あとがき  ■1.東方幻想郷バックストーリー    ここはとある東の国の山の中、博麗神社はだいたい平穏だった。    博麗神社の巫女、靈夢もだいたい暇だった。    靈夢「あ~ぁ、なんか仕事(おもしろいこと)ないかなぁ。」    なんてこと言うもんだから、突然大量の化けものその他が神社にわいて   出てきりする。自業自得である。    靈夢「うえ~、なんなのよ~」    突然、悪霊退治に大いそがしの靈夢。                 ・・    靈夢「う~ん、このままじゃまた神社が壊されちゃうわ。       しかたないわね。原因を見付けだして元から潰しましょ!」    なんとなく、(巫女さんのなんとなくをばかにしてはいけない)神社裏の   山の中にある湖が怪しいと踏んだ靈夢は、早速山に向かうことにした。   (どっちかというと、こういうときに神社を留守にするから壊されるんだと    思うのだが・・・)    靈夢「やっぱり、ここが怪しいわ。凄い数の悪霊だわ。」    靈夢「久しぶりの仕事(悪霊退治)、わくわくするわ~!!」   -- 一方そのころ。    魔理沙「う~ん、なんなんだ、この魔力は。」    強力な魔力の持ち主である魔理沙は、当然のように強力な魔力にひかれる   のであった。魔理沙はこの力を自分のものにしようと力の発信源へ向かった。    魔理沙「しあわせね。こんだけ大量の魔力どっから出てくるのかしら?」    魔理沙は、靈夢に内緒で湖に向かっていった。はずだったが・・・   こうして、二人は別の用事で湖に行ったのだった・・・ う~ん。  ■2.主人公紹介   ★ 夢と伝統を保守する巫女 ・・・ 博麗 靈夢     博麗神社の巫女、生まれ付き霊力はあるが修業不足。お札による攻撃と、    霊力の放出による‘霊撃’。それに、‘陰陽玉’の力で妖怪を退治している。     性格は楽天家である。靈夢の周りでは変なことが色々起こるが、本人はそ    れを楽しんでいる。   ★ 魔法と紅夢からなる存在 ・・・ 霧雨 魔理沙     魔法使いだが普通の少女である。多少自信過剰ぎみっぽいが、その自信に    合うだけの力もそれなりに持っている。     非常に頭が良く、強い力に執着するけど、まだまだ子供。普段なにやって    るかは不明(笑)  ■3.動作環境   PC98、またはその互換機専用です。(EGC搭載機種)   CPU:486(66MHz)以上推奨      (386でも動作はしますがゲームにならないでしょう。       ただし、386命令を使っているので286は不可です。       はっきり言って、486でも66MHz位はないとかなり       処理落ちするかも知れません)   実際は、CPUの他にもVRAMアクセスが速いことも重要です。   MSDOSが必要です。(空きメモリ540k以上)   処理落ちする場合、ゲームのテンポが悪くなったりしますので、クリアには   根気が必要となるでしょう。   FM音源があるといい感じです。   FM音源のジョイスティック対応しています。   TSRは出来るだけ常駐解除してからはじめて下さい。理想的には、(再)起動   直後にゲームを始めるといいと思います。  ■4.起動方法   GAME.BAT を実行すると、タイトル画面が表示され選択肢が6項目表示されます。      START    ・・・ ストーリーモードを始めます。   EXTRA START ・・・ エキストラステージを始めます(製品版のみ)     HiScore   ・・・ スコアネームを見れます。    MUSIC ROOM  ・・・ 音楽を聞いたり、コメントを見たりできます。      Option    ・・・ 各種設定を変えることが出来ます。(後述)      Quit     ・・・ ゲームを終了しDosに戻ります。   必ず、バッチファイルから起動してね。プログラム本体から始めないこと。  ■5.ゲーム内容    巫女さんを取り巻く、不思議な世界観の縦スクロールシューティングです。    内容は、普通にクリアを目指しても、稼いでも楽しめるゲームです。   敵弾が多く見えますが、自機の判定が凄く小さいので、誰でも楽しめるゲーム   です、よね。    全6面+1面です。(ただし体験版は3面のみ)   ただし、EASYモード、及び、コンティニュープレイ時のときは5面エンド   となります。(バッドエンド)    したがって、6面でコンティニューはできません。(即、バッドエンド)  ■6.操作方法    ●自機の移動(どれでも良い)     カーソル   テンキー  ジョイスティック       ↑     789      ↑       ←→     4 6      ←→       ↓     123      ↓    *SHIFTキーを押しながら移動することで低速移動出来ます。     敵弾の多い所で多用することで、非常に易しくなります。    ●ショット      Zキー もしくは ジョイスティックのBボタン      おしっぱなしでオート連射です。    ●ボム      Xキー もしくは ジョイスティックのAボタン  ●ESCキー ポーズをかけます。          ポーズ中にQキーを押すと強制終了します。  ■7.アイテムについて    P(赤)   ・・・ ショットパワーが1増えます。    点(紫)   ・・・ 得点が増えます。画面上の方で取るほど高得点               になります。さらに、ステージをクリアしたとき               の、クリアボーナスにこの得点アイテム数をかけ               ますので、たくさん取って下さい。    夢(水色)  ・・・ 得点アイテムのボーナスが加算されます。               ただし、ステージクリアすると、リセットされます。    S(赤)   ・・・ ショットパワーが10増えます。    B(緑)   ・・・ ボムの使用回数が一回増えます。(最大5個)   1UP(青)  ・・・ 一人増えます。(最大6人)    F(黄)   ・・・ フルパワーアップします(コンティニュー時のみ出現)  ■8.各種ボーナス、エクステンドなどのシステムついて   ● 得点アイテムによるボーナス     画面上で取れば取るほど点が高くなります。(最高51200点)    ただし、51200点より下は28000~2000点位まで落ちます。     さらに、夢アイテムを取るとドリームボーナスが加算されます。    実際の最高得点は51200+12800=64000点です。   ● ドリームボーナス(夢アイテム)     得点アイテムによるボーナスの点が増加します。     増加の仕方は、      1000 → 2000 →  4000 → 6000         → 8000 → 10000 → 12800     です。     ただし、ミスすると1段階戻ります。   ● ボムボーナス     ボムを使用すると、画面内のアイテムを全て引き寄せることができます。    このとき、回収したアイテムは全て得点2倍(!)になります。   ● 敵弾ボーナス     ボス、中ボスを倒したとき、その画面内の敵弾が全て得点となります。    多ければ多いほど倍率がかかるので、敵弾の多い時にボスを倒しましょう。   ● 敵弾かすりボーナス     非常に危険なボーナスです。敵弾に非常に近づいた回数がカウントされ    ます。注意することは、敵弾一つに付き一回だけです。この回数は画面右    の‘弾’の欄に表示されてます。ステージをクリアしたときにこの回数に    応じたボーナスが入ります。     また、かすったときの点数は イージー     500点。                   ノーマル    1000点。                   ハード     2000点。                   ルナティック  4000点。                   エキストラ  25600点   ● クリアボーナス     クリアボーナスは、       ステージボーナス ・・・ ステージ数 × 1000       パワーボーナス  ・・・ パワー   ×  100       ドリームボーナス ・・・ 夢アイテム × 1000       かすりボーナス  ・・・ かすり回数 ×   50     の合計に                 ***     回収した得点アイテム数をかけたものとなります。     ただし、ペナルティもあります。      ○オプションで、プレイヤー数を増やした場合。      ○コンティニューをしている場合。     これらの場合は、それに応じた倍率(0.3~0.9)をかけます。    *ちなみに、全ステージクリア時のボーナスは       ステージボーナス ・・・         10000       パワーボーナス  ・・・ パワー   ×   100       ドリームボーナス ・・・ 夢アイテム ×  1000       かすりボーナス  ・・・ かすり回数 ×    50       残機ボーナス   ・・・ 残り人数  × 10000     の合計に                 ***     回収した得点アイテム数をかけたものとなります。   ● エクステンドについて     300万、 800万、1500万、2200万、3000万点    で、EXTENDします。    ただし、残り人数がMAX(6人)のときは、何も起こりません。  ■9.Optionについて    タイトルでOptionを選択すると、以下の項目が表示されます。    RANK ・・・ 難易度です。             EASY    易しいシューティングゲームです。                    (ただし、5面エンドになります)             NORMAL  普通の難易度。アーケードゲームより                     やや易しいくらいです。             HARD    弾の数が増えます。                     結構難しい難易度です。             LUNATIC かなり難しいです。う~ん。             の4段階あります。             初期設定は、NORMALです。    PLAYER ・ 自キャラの人数です。             1 ~ 6 人まで選べます。              4~6人にした場合、クリアボーナスにペナルティが             かかります。             初期設定は、3人 です。    BOMB ・・・ 靈撃の数です。             0 ~ 3 個まで選べます。             初期設定は、3個 です。    MUSIC ・・ 使用する音源の設定です。             off(音楽無し)  ・・ BGMは流れません             FM(26)     ・・ PC-9801-26K(互換)ボード             FM(86)     ・・ PC-9801-86(互換)ボード             初期設定は、(音源があれば)FMです。    S.E.  ・・ 効果音の有無です。             off        ・・ 効果音は流れません。             Beep       ・・ Beepを使用します。             FM         ・・ FM音源を使用します。             音源の無い人はBeepに設定すると良いでしょう。             また、PC-9801-26K(互換)ボードを使用している方も、             効果音はBeepの方が良いと思います。            (FM3チャンネル目が効果音になってしまうからです)    RESET ・・ コンフィグを全て初期設定に戻します。    QUIT ・・・ コンフィグ画面から抜けます。  ■10.東方あとがき    使用しているプログラム、データなどの著作権は作者にあります。    当プログラムはフリーソフトウェアではありません。無断で転載、譲与、配布   などは著作権違反となります。当然改変したの配るなんてもってのほかだぞぅ。    あと、FM音源ドライバー P.M.D. の著作権は、         M.Kajihara(KAJA)氏にあります。    素晴らしいドライバーありがとうございました。    質問、ご意見等、御自由に   連絡先    TEL 0493-34-5547    355 埼玉県 東松山市 元宿 1-6-5 中村ビル 208                                        太田順也(ZUN)