东方Project 第13.5弹  东方心绮楼 ~ Hopeless Masquerade. C83体验版 ■故事  接二连三的天地异变,悲惨的命运,  使得人类村落充满厌世的情绪。  死了的话大家就一样了,  这样虚无的想法填满了大家的心。  『这不是挺好嘛!这不是挺好嘛!』  渐渐的连这样自暴自弃的声音都能听到了。  不过,在幻想乡里存在着以填补  失去心灵依靠为生的宗教家们。  在幻想乡里建立寺庙的僧侣  舍弃凡尘以不老不死为目标的道士  以及希望复权的巫女  她们下定决心喊出口号  「这个时候就该是我出场的时候了」。 ■推荐运行环境 OS : Windows XP, Windows Vista, Windows 7 DirectX : DirectX9.0c以上 CPU : Intel Core2Duo2.6GHz以上,或同等水平的 内存 : 1GB以上的内存 存储:200MB以上的空余容量 显示卡 : DirectX9.0c,Shader 2.0对应的,VRAM 512MB 以上(※主板集成显卡在运行保证范围之外) 显示器 : 1280×720 分辨率可以显示 输入设备:键盘 · Game Pad ■安装・卸载 安装:请将th135_trial文件夹复制到任意位置。 卸载:删除该文件夹。 ■操作说明 移动键前or后 前后移动。 移动键前 迅速按两次 按着第二次前的时间内高速移动 长时间移动会加速到最大速度。 移动键后 迅速按两次 按着第二次前的时间内往后方高速移动。 移动键后:防御 防御对手攻击 受到攻击之前的瞬间按后会变成防护罩防御,弹开对手拉开距离。 移动键上下: 上下或快速上升快速下降。 *可以中断射击与部分攻击使出快速上升快速下降。 A键:弱打击 威力和范围小,但可以使出快速的攻击。 A键连按:连携打击 可以发动连续攻击。 搭配移动键能让终结打击有所变化。 B键:强打击 威力大,破绽也大。 搭配移动键能产生不同的攻击方式。 X键:弱射击 消耗灵力以弹幕进行远距离攻击。 Y键:强射击 大量消费灵力展开强力弹幕。 前高速移动中按前+A 使出兼具速度与威力平衡的攻击。也就是中攻击 最高速移动中按前+A :dash弱打击 朝前方发动带加速的打击。 最高速移动中按前+B :dash强打击 朝前方发动带加速的强打击 移动键+AB or XY or C or Z 特殊打击 使用装备格所分配的必杀技、符卡或道具。 (高速移动:人物侧后方出现表示速度的光线,最高速移动:人物前方闪烁球型的光波) <其他操作> F1 1P人气最大 F2 2P人气最大 F3 自动防御模式切换 关闭>自动防御>自动护盾防御>关闭>・・・依此类推。 F4 练习模式开关 练习模式中双方有体力与灵力消耗的时候会自动恢复至固定值 无法KO对手,使用过的符卡可以再度使用,很适合练习或研究 F5 调整练习模式下的固定体力量。 F6 调整练习模式下的固定灵力量。 ■关于个人资料  游戏中能将玩家情报以个人资料的方式纪录下来。  可以从标题画面的Profile处进行编辑 ■Profile画面操作相关 <装备变更>  每个角色都有「喜怒哀乐」四种装备配置组可以用于记录。  卡槽上下左右两组一共8个位置可以用于配置组合,  并与战斗时使用命令的方向对应。  另外,就算是同样的技能 也会根据卡槽位置的变化而产生不一样的效果。  各种战术组合请玩家自行摸索。 <关于装备的种类>  -必杀技 通过消费灵力使用的特殊技,在灵力的允许范围内可以随意使用。  -Spell Card 战斗时体力槽发光时才可以使用的大招。 首次使用后「宣言」,再度使用才会发动一次。 请注意宣言状态会在一定时间后解除。  -Last Word 只有在人气MAX状态时才能使用的超大招。 虽然拥有压倒性的威力与压制能力,能给对手造成极大的压力, 但是一旦在使用后无法干掉对手,就会变成失去大量人气的状态。双刃剑一样的招式。  -道具 所有角色共通的装备品。 拥有各种各样的效果以及使用限制。 <信仰槽(信仰チャート)>  根据装备会决定角色的「神」「道」「佛」三种信仰偏好。  根据信仰不同可以获得特殊的效果。体验版没有实际效果。 <按键设置(キーコンフィグ)>  这里设定的按键配置只会在战斗时生效。 <Profile Icon>  若具备自行制作图片档案的环境,  可以使用自己制作的Profile Icon图片。 ■游戏系统相关 <擦弹>  前后高速移动、紧急上升下降以及一部分攻击会附带擦弹属性。  这个状态下碰到飞行道具也不会受到伤害,反而会有把飞行道具消去的情况。 <人气度>  表示观战者对战斗中两个人的评价。  积极地行动的话上升,反之下降。  另外会根据其他特定的情况大幅上升或下降。 <人气者Bonus(奖励)>  人气值比对手高的角色会发出青色光辉 ・攻击连段路径增加 ・灵力回复速度上升 ・对手防御时削血能力上升  同时受到以上益处 <非人气者Penalty(惩罚)>  比对手人气低,同时还要消极行动角色会带来以下惩罚。 ・灵力回复速度降低 ・防御时受到的削灵伤害增加  这是非常危险的状态。  一旦陷入这种状态的话,会变成灵力继续持续低下的恶性循环,  因此比起眼前的对手必须更加在意观战者的情绪。 <人气爆发状态>  人气度MAX时变为人气爆发状态。  会同时给自己附加上「人气者奖励」及给对手附加上「非人气者惩罚」。  Last Word使用限制解除。  不过如果这个状态下发生诸如无法干掉对手,Last Word放空的话  人气会大幅度降低。 <时间限制判定>  限制时间结束后胜负判定为 「人气高的玩家」 获胜。  体力只在人气相同时作为第二判断标准。 <灵力>  射击以及必杀技会消耗灵力。  灵力条就算只有一丝也能使用出必杀,  但是灵力值在0以下时回复会变得十分迟缓 ■角色介绍 ・八百万的代言人    博丽灵梦 特技:万有灵力定律(能增加灵力最大值程度的特技) 拥有良好平衡的打击性能以及变化多端的射击, 通过前强射击结界的话能获得各种buff。 ・人类代表的魔法使    雾雨魔理沙 特技:第三次的粉饰魔(大招是用3次后就会被强化程度的特技) 两边的移动力跟向前的突进力是亮点, 虽然射击也不错,但是应变不行。 ・压倒性的妖怪行者    云居一轮&云山 特技:沉寂的怒气(中弹就会怒上心头程度的特技) 移动缓慢,特点是在云山的辅助下拥有较长的射程跟不错的威力 愤怒状态下攻击力大增,也是逆转的机会