东方Project第5作 东方怪绮谈 Mystic Square...                       不可思议的世界 纵版卷轴巫女射击游戏      1998 ZUN pc98/EPSON PC 专用 -----------------------------------------------------------------------------  ■0.目录 -----------------------------------------------------------------------------   1. 东方怪绮谈故事背景   2. 主人公介绍   3. 运行环境   4. 启动方法   5. 游戏内容   6. 操作方法   7. 画面说明   8. 关于道具   9. 关于各种Bonus、Extend   10.关于音乐室   11.关于Option   12.东方后记 -----------------------------------------------------------------------------  ■1.东方怪绮谈故事背景 -----------------------------------------------------------------------------   这里是某个东之国的山中,博丽神社有点平静。   然而,博丽神社的巫女,博丽灵梦,这次看起来没什么闲暇。   要说为什么,这是因为有魔物少量而连续不断地从魔界来到这里。   因为灵梦要连续不断地降伏那些家伙,所以也就连续不断地没有闲暇。   灵梦「最近有点异常啊~」   感到异变的灵梦,开始调查原因,以及寻找魔物们是从什么地方出现的。   结果,知道了它们是从位于神社的后山、「相传有魔界之扉存在的洞窑」出现的。   灵梦「果然是这里呢。就算打倒再多的杂鱼也是没用的。现在只有进到魔界,收拾它们的   头头了。」   偷瞄到这个情况的魔理沙——   魔理沙「嗯~魔界吗~那也不错呢。」   决定了要去作为魔法圣地的魔界(观光),赶紧瞒着灵梦出发了。   灵梦「说起来,怎么才能到魔界去呢(汗)」   ——与此同时   住在人间界的恶灵魅魔,和妖怪幽香,两个人都被魔界的来者弄得有些不爽。   魅魔「明明是魔界人,真自大啊。人间界可是我的东西。」   幽香「好像挺有意思的~去魔界看看吧~」   因为不太让人理解的理由,两人各自向着魔界出发了。嗯~ -----------------------------------------------------------------------------  ■2.主人公介绍 ----------------------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------       博丽灵梦(はくれいれいむ)  ・・ 巫女 --------------------------------------------------------------     博丽神社的巫女,天生具有灵力,但是修行不足。使用符札进行攻击,    也能通过释放灵力使出“灵击”。而且正在用“阴阳玉”的力量消灭妖怪。     性格上相当乐天,即使在灵梦周围发生了奇异事件,本人却乐在其中。     因为比较感性而单纯,所以经常被魔理沙耍。    ○虽然攻击力低,移动速度慢,但因为是跟踪弹,打起来也许有点简单吧。     攻击力    ☆     移动速度   ☆     攻击范围   ☆☆☆☆☆     Bomb效果时间 ☆☆☆☆     Bomb威力   ☆     攻击方法 ・・・ 跟踪符札射击      备考      虽然跟踪弹没有很大的威力,但可以一个接一个地打倒              杂鱼,应该很简单吧。              但是,由于移动速度慢,很容易掉落道具,              同时Boss战容易变成持久战。 --------------------------------------------------------------       雾雨魔理沙(きりさめまりさ) ・・ 魔法使 --------------------------------------------------------------     虽然她是个魔法使,但其实只是个普通的少女。 她有点自负,但确实有足够的实力来支撑这份自负。     她头脑很聪明,对强大的力量有着异常的执着,但仍还是个孩子。    没人知道她每天都在干些什么。(笑)不过,事实上她是个很努力的人呢。     她和灵梦有着不同的行动标准。    ○自夸拥有最高的攻击力。速度很普通。也许在Boss战会相当简单。     攻击力    ☆☆☆☆☆     移动速度   ☆☆☆     攻击范围   ☆☆     Bomb效果时间 ☆☆     Bomb威力   ☆☆☆☆☆     攻击方法 ・・・ 魔法导弹      备考      由于辅助武器连射速度慢,初速也慢,              在力量还小的时候,会感到难用。              但是,因为很有威力,很适合Boss战。              Bomb对着自机的正面放,相当有威力。 --------------------------------------------------------------       魅魔(みま)          ・・ 恶灵 --------------------------------------------------------------     活了非常长时间的恶灵。但是,其处事态度并没有让人    觉得活了那么长的时间。本人也过着比较轻松愉快的日子。 已经是作为博丽神社的神(作祟神)的存在了,不过其性格, 比起人类还像人类。    ○移动速度最高。攻击范围相当狭窄。稍微容易得分。     攻击力    ☆☆☆☆☆     移动速度   ☆☆☆☆☆     攻击范围   ☆     Bomb效果时间 ☆     Bomb威力   ☆☆☆☆     攻击方法 ・・・ 能量沐浴      备考      高速连射在Boss战中非常容易使用,              但由于范围很狭窄,也许会陷入苦战。              也许有必要利用移动速度快的特点,记住敌人出现位置              然后经常抢先到达。              Bomb的效果时间很短,梦值槽消耗很少,              也许很容易得分。 --------------------------------------------------------------       幽香(ゆうか)         ・・ 妖怪 --------------------------------------------------------------     住在神社周围,是有数的妖怪中最强等级的妖怪,    不过因为有着不知道一直在思考什么的性格,    使得她成为了没有一点领袖魅力的妖怪。     但是实际上,其头脑似乎很聪明・・・    ○虽然移动速度最低,但武器性能很好。也许是最强的。     攻击力    ☆☆     移动速度   ☆     攻击范围   ☆☆☆☆☆     Bomb效果时间 ☆☆☆☆☆     Bomb威力   ☆☆     攻击方法 ・・・ 花之射击      备考      最强可到5+4×2Way 射击,              可以覆盖相当广范围的广域射击。              应该比较容易过关。但是,(道中)Boss战容易              变成持久战,只有这点需要加以注意。              即使如此,也是很容易使用的。 -----------------------------------------------------------------------------  ■3.运行环境 -----------------------------------------------------------------------------   ●PC98(除了PC98-NX),及其兼容机专用。    (EGC搭载机种)   ●CPU:推荐486(66MHz)以上      (虽然386也能运行,但也许玩不成游戏。       但是,因为使用了386命令,286是不行的。       说明白了,即使是486,如果不是66MHz左右,       处理率也许会很低)       实际上,除了CPU,VRAM读取速度快也是很重要的。   ●OS:MS-DOS (空闲内存520k以上)   ●如果环境允许使用扩充内存的话,在Boss出现之前的demo等都可以    无需读取,直接播放。(即使没有也会运行)   ●有FM音源就感觉好了。   ●支持有FM音源的游戏摇杆。   请尽量卸载内存驻留程序。理想情况是启动(或重启)系统之后   直接开始游戏,这样就好了。 -----------------------------------------------------------------------------  ■4.启动方法 -----------------------------------------------------------------------------   运行GAME.BAT,标题画面出现6个选项。      START    ・・・ 开始故事模式。   EXTRA START ・・・ 开始Extra Stage。     HiScore   ・・・ 查看Score Name。    MUSIC ROOM  ・・・ 边听音乐,边读评论。      Option    ・・・ 设定变更。(后述)      Quit     ・・・ 结束游戏,返回Dos。   请务必从批处理文件启动。从程序本体是不能启动的。   *注意 用CanBe系列的玩家    用CanBe系列的玩家,首先请运行 CANBE.EXE    这样做后,会生成 GAMECB.BAT 和 PMDPPZ.com 这些文件。    要运行游戏的话。请运行 GAMECB.BAT 。  ■5.游戏内容 -----------------------------------------------------------------------------    这是围绕巫女而展开的有着不可思议的世界观的纵版卷轴射击游戏。    不管你是以普通的通关为目标,还是仅仅为了取得分数,你都能从这款游戏中得到享受。   虽然敌弹看起来很多,但自机的判定很小,谁都能在这款游戏中得到享受,对吧    全6面+1面。   ○Stage构成    Stage1 ・・・ 「相传有魔界之扉存在的洞窑」           Boss:‘门之看守’ 萨拉    Stage2 ・・・ 「人间界和魔界的分界线」           Boss:‘魔界人’  露易兹    Stage3 ・・・ 「魔界之街」           Boss:‘死之少女’ 爱丽丝    Stage4 ・・・ 「冰雪世界」           Boss:???    Stage5 ・・・ 「Pandemonium」           Boss:???    Stage6 ・・・ ???           Boss:??? -----------------------------------------------------------------------------  ■6.操作方法 -----------------------------------------------------------------------------   ●游戏中    ○自机的移动(哪个都行)      方向键    数字键  游戏摇杆       ↑     789      ↑       ←→     4 6      ←→       ↓     123      ↓    *按着SHIFT键,并进行移动,可以低速移动。     在敌弹多时多多使用,可以使游戏变得容易。    ○射击      Z键  或者 游戏摇杆的B键      按着不放可以自动连射    ○Bomb(使用次数有限制)      X键  或者 游戏摇杆的A键  ○ESC键 暂停。          暂停中,按Q键,强制结束游戏。   ●其他    ○光标的移动      方向键    数字键  游戏摇杆       ↑     789      ↑       ←→     4 6      ←→       ↓     123      ↓    ○决定      Z键、游戏摇杆的B键      回车键、空格键    ○取消      X键、游戏摇杆的A键      ESC键   ●输入名字时    ○光标的移动      方向键    数字键  游戏摇杆       ↑     789      ↑       ←→     4 6      ←→       ↓     123      ↓    ○一文字决定      Z键、游戏摇杆的B键      回车键、空格键    ○一文字删除      X键、游戏摇杆的A键    ○结束      ESC键 -----------------------------------------------------------------------------  ■7.游戏画面说明 -----------------------------------------------------------------------------     ------------------------     | -----------        |     | |        |        |     | |        |        |游戏画面大致可分为     | | 避弹    | 状态 |   以下几部分。     | |        |        |     | | 区域  |  表示   |  当然,自机不能出避弹区域外。     | |        |        |       | |        |        |     | |        |        |     | -----------        |     ------------------------     状态表示从上按顺序排,      HiScore  ・・・・ 在现在的难易度下,使用的角色                    取得的最高得分。       Score   ・・・・ 现在的得分。                    最后1位数字显示的是续关次数。       Enemy   ・・・・ 现在战斗中的(道中)Boss的剩余体力                    通过血槽表示出来。                    这个血槽在没受伤害时,就是1条,                    相对的,对于不同Boss来说,其减少                    的速度也各不相同,请注意。      灵击(Bomb) ・・・・ 显示Bomb的剩余使用次数。                    6个以上,用数字表示。     灵梦(Player)・・・・ 显示剩余人数。                    6个以上,用数字表示。         累计     ・・・・ 到现在为止得分道具回收数的累计。         点     ・・・・ 现在在玩的关卡中,取得的得分道具 的数目。         弹     ・・・・ 现在在玩的关卡中,擦弹的次数。                    (每1个敌弹只能算一次)         梦     ・・・・ 用数值槽表示Dream Bonus(後述)。                    达到MAX,变成白色      灵力(Pawer) ・・・・ 现在的火力值用数值槽表示                    火力全满显示白色。       Normal   ・・・・ 难易度表示。                    Easy、Normal、Hard、                    Lunatic、Extra 这5种。 -----------------------------------------------------------------------------  ■8.关于道具 -----------------------------------------------------------------------------    P(红)   ・・・ 射击火力增加1。    点(紫)   ・・・ 得分增加。越在画面上方取得,其得分也就越高。              另外,通关时,会把Clear Bonus乘以这个得分道具数               请多多取得吧。    梦(淡蓝色) ・・・ 使梦值槽最大化。    S(红)   ・・・ 射击火力+10。    B(绿)   ・・・ Bomb的使用次数增加一次。   1UP(蓝)  ・・・ 残机人数增加一个。    F(黄)   ・・・ 火力加满,且全屏幕消弹。 -----------------------------------------------------------------------------  ■9.关于各种Bonus和Extend等系统 -----------------------------------------------------------------------------   *1.得分道具的Bonus   *2.Dream Bonus(梦值系统)   *3.用Bomb回收道具   *4.敌弹Bonus   *5.擦弹Bonus   *6.Full power-up Bonus   *7.Clear Bonus   *8.关于Extend ------------------------------------------------------------   *1.得分道具的Bonus ------------------------------------------------------------     越在画面上方取得,其得分也就越高。(最高51200点)    但是,其得分会从最高51200点减少到画面下方的28000~2000分左右。    另外,道具取得最高分数的话,梦值槽会稍微增加。     当梦值槽达到MAX时,所有得分道具都达到100000分(Normal模式)。 ------------------------------------------------------------   *2.Dream Bonus(梦值系统) ------------------------------------------------------------     使得分道具的最高分不断变得容易得到。    (最高分的出现位置不断降低)    当梦值槽达到最大时,不管在画面的哪里得到道具,都会达到最高分。    那时候的得分是  Easy    60000分              Normal   100000分              Hard    150000分              Lunatic 200000分              Extra  400000分 。    ○使梦值槽增加的方法      ・取得梦值道具(梦值槽最大化)。      ・得分道具得到最高得分(51200分)。      ・Full power-up Bonus达到最高分。      ・游戏时间(只有在画面内存在杂鱼时,才会慢慢上升)    ○梦值槽减少的条件条件      ・Miss。      ・用Bomb。      ・掉落得分道具(但是,当达到MAX时,不会减少)    尽可能地维持梦值最大化吧。    为此,需要做到No Miss和No Bomb奋勇前进(^^;;     另外,虽然有「在游戏时间,梦值上升」,但这只会发生在画面内    存在杂鱼敌人的时候。(Boss、道中Boss战除外)杂鱼敌人越多,    上升速度越快。(另外,越到后面的关卡,速度也越快) ------------------------------------------------------------   *3.用Bomb回收道具 ------------------------------------------------------------     使用Bomb的话,可以吸引画面内全部的道具。    但是,这次就不能得到2倍得分了。    因为这次会把画面内的杂鱼们变成火力增加道具,    即使使用Bomb,也不会赚分,请加以注意。 ------------------------------------------------------------   *4.敌弹Bonus ------------------------------------------------------------     打倒Boss或者道中Boss时,画面内的敌弹都变成了得分。    敌弹越多,分数越多,因此在敌弹多时把Boss打倒吧。     另外,虽然得分里面没有说明,但当Boss进阶了,或者画面上的得点    敌弹全都被消除时,与敌弹的数目相对应,得分也会变少。 ------------------------------------------------------------   *5.擦弹Bonus ------------------------------------------------------------     这是非常危险的Bonus。计算的是离敌弹非常近的次数。    需要注意的是,每个敌弹只能算一次。这个次数会在画面右侧的    ‘弹’那一栏表示出来。通关时,会算入与这个次数相应的Bonus分。     另外,擦弹时的分数是   Easy     250分                   Normal     500分                   Hard     1000分                   Lunatic   2000分                   Extra     5000分 ------------------------------------------------------------   *6.Full power-up Bonus ------------------------------------------------------------     当自机的射击火力达到MAX(灵力槽为白色)的时候,继续取得    火力增加道具(也可以让它们落下),其分数会慢慢地增加    (从10点到最大12800分)     另外,得分达到最大的12800分时,取得S道具(红)的话,    可以获得成倍的25600分。     但是,Miss了就又会回到10分。 ------------------------------------------------------------   *7.Clear Bonus ------------------------------------------------------------     Clear Bonus是由       Stage Bonus  ・・・ Stage数  × 1000       Dream Bonus  ・・・ 梦值   ×  100       擦弹Bonus    ・・・ 擦弹次数   ×   50     的合计        ***     再乘以回收的得分道具数构成的。     同时,在那关,No Miss的话,会算入No Miss Bonus。     如果在No Miss的同时,还No Bomb,会算入No Bomb Bonus。    *顺便一提,全部关卡通关时的Bonus是       Stage Bonus   ・・・         10000       Dream Bonus  ・・・ 梦值   ×   100       擦弹Bonus    ・・・ 擦弹次数   ×    50       残机Bonus     ・・・ 剩余人数  × 10000     再乘以回收的得分道具数。     并且,还要加算总得分道具回收数 × 2500 。     但是,有时候也有惩罚(一部分増加)。      ○在选项里,增加了自机数。      ○续关了。      ○Boss自爆时      ○提高(或者降低)难易度     这些情况下,还要乘以相应的倍率(0.0~1.4)。 ------------------------------------------------------------   *8.关于Extend ------------------------------------------------------------     得分道具累计每达到100个就EXTEND。 -----------------------------------------------------------------------------  ■10.关于音乐室 -----------------------------------------------------------------------------    在标题画面,选择MUSIC ROOM,就会进入音乐室。   这次的音乐室是收录了全系列的曲子,同时连未使用曲也收录了的特别版本。    ↑↓       ・・・ 选择曲子。    ←→       ・・・ 选择游戏标题。(全5个标题)    回车、Z键  ・・・ 曲子再生。    ESC键     ・・・ 退出音乐室,回到标题画面。   东方封魔录和东方梦时空这2作的曲子都是86音源兼容专用。   请注意在Normal音源下不能听。   其他作就全部OK了。   另外,这次只给没有写过评论的曲子写评论。   也就是说只有这次的东方怪绮谈和最初的东方灵异传,再加上未使用曲。 -----------------------------------------------------------------------------  ■11.关于Option -----------------------------------------------------------------------------    在标题画面选择Option,出现以下选项。   用←→ or 回车键 来进行变更。   ○RANK ・・・ 难易度。             EASY    简单的射击游戏。             NORMAL  普通的难易度。比街机                     容易点。             HARD    弹幕的速度稍微增加。                     相当难的难易度。             LUNATIC 弹幕数量增加。                     十分困难。嗯。             有这4阶段。             初期设定是NORMAL。   ○PLAYER ・ 自机的人数。             选择1 ~ 6 人。              选择4~6人,在算Clear Bonus中会有惩罚。             初期设定是3人。   ○BOMB ・・・ 灵击数目。             选择0 ~ 3 个。             初期设定是3个。   ○MUSIC ・・ 使用音源的设定。             off(无音乐)   ・・ 不放BGM             FM(26)     ・・ PC-9801-26K(兼容)声卡             FM(86)     ・・ PC-9801-86(兼容)声卡   ○S.E.  ・・ 有无效果音。             off        ・・ 不放效果音。             Beep       ・・ 使用Beep。             FM         ・・ 使用FM音源。             没音源的人设定为Beep就好了。             另外,使用PC-9801-26K(兼容)声卡的人,             把效果音设为Beep比较好。            (因为在FM3频道会有效果音)   ○TURBO MODE(初期设定) or    SLOW  MODE ・・ 设定Slow Mode的话,当敌弹大量被             释放出来时,处理率会故意降低。             这样做,即使是速度快的机器也容易进行避弹了。             Turbo Mode不会故意降低处理率。             但是,在Slow Mode下,分数是不会被记录的。             另外,在Extra只能使用Turbo Mode。   ○RESET ・・ 重置所有选项,返回初期设定。   ○QUIT ・・・ 退出Config画面。 -----------------------------------------------------------------------------  ■12.东方后记 -----------------------------------------------------------------------------    您使用的程序和数据等的著作权归作者所有。 本程序不是自由软件。擅自转载、转让、发布等行为违反了著作权。 当然,发布修改版更是不能容忍。 另外,FM音源Driver P.M.D. 的著作权归 M.Kajihara(KAJA)氏所有。 感谢有这么好的Driver。    询问,意见等,请自便   联络地址    TEL 0493-35-3016-208    355 埼玉县 东松山市 元宿 1-6-5 中村大厦 208                  太田顺也(ZUN)