***********************************************************************               东方怪绮谈     攻略啦、不能通关的人啦、想要获得高分的人啦、作者的自言自语啦                               ZUN *********************************************************************** -----------------------------------------------------------------------  ■0.目录 -----------------------------------------------------------------------   1.关于游戏Rank   2.用Shift键低速移动   3.推荐Slow Mode   4.各面的不亲切的攻略提示   5.为想要获得高分的人而写的提示(非常不亲切)   6.关于隐藏的演示录像(其实也没有隐藏(笑))   7.作者ZUN的话 ---------------------------------------------------------------------  ■1.关于游戏Rank ---------------------------------------------------------------------    这个游戏和通常的游戏一样,都有游戏Rank。    所谓游戏Rank就是指会变化的难易度,当你打的好了,    游戏就会渐渐地变难,如果Miss了,敌弹速度就会变慢。   ●游戏Rank变化的条件    Rank上升的条件     ·游戏时间(Rank徐徐上升)     ·Extend(1UP)。     ·在画面最上方获得得分道具。     ·火力全满状态下获得火力增加道具。    Rank下降条件     ·Miss。     ·使用Bomb。     这次的Rank变化不是很激烈。 ----------------------------------------------------------------------  ■2.用Shift键低速移动 ----------------------------------------------------------------------   按着Shift键,并进行移动,可以做到低速移动,速度约为1/2。   这是因为有时候在大量的敌弹中过度移动,不能很好地穿过子弹,从而造成Miss。   这时候,就用低速移动吧。这样做进行避弹比预想的还要简单。   用中指按Z键,无名指按Shift键就很简单了。 ---------------------------------------------------------------------  ■3.推荐Slow Mode ---------------------------------------------------------------------   在Option里选择Turbo Mode或者Slow Mode。   标准情况下是Turbo Mode,但是在最近的快速机器(486(66MHz)以上)   (真的是最近的吗?(^^;;)上,完全不会发生处理率变低的情况,   所以会落下相当难对付的弹幕。   那时候,将模式改成Slow Mode就会容易避弹了。   所谓Slow Mode就是指当敌弹很难对付时,特意使子弹变慢,   看起来就像是处理率变低的情况一样。   能起作用的对象也就是敌人的数弹,如果射来很多激光等,处理率也不会下降。   但是,改为Slow Mode的话,就不能记录分数了。   想姑且先通关的话,就用Slow Mode吧。   注)在Extra Stage就只能用Turbo Mode了。     嗨~。那么,让我们开始各面的攻略吧。我是攻略担当的灵梦。 我只会对一些看起来恐怕很难的地方给以提示。   (相当不亲切的攻略呢) ●1面    嘛,没有什么难的地方呢。不要Miss了。 ----------------------------------------------------------------------   ☆1面Boss(魔界的门卫 萨拉)    估计没问题呢。    ○第1阶段     4种随机攻击。    ○第2阶段     这个也是4种随机攻击。     虽然1、2阶段都是随机攻击,但是同样的攻击不会连续两次。    ○第3阶段     只要在Boss正面射击就OK了。因为激光不会到正中间来,所以很简单呢。 ●2面    有可能一时没做好,就Miss了呢。不要大意啊。    请注意,不要被冲过来的碎片一样的敌人给撞上。 ----------------------------------------------------------------------   ☆2面Boss(魔界人 露易兹)    ○第1阶段     全方向的红弹和蓝弹这2种。     特别要注意蓝弹。躲避这个攻击的方法就是在子弹射过来时,     先往慢一点的子弹移动,然后尽可能地早点决定躲避间隙。     红弹因为间隙相当大,不要大意啊。    ○第2阶段     散弹。尽可能地在Boss正面给予其伤害。    ○第3阶段     散射激光和回转弹。     激光速度快,相当危险。不要无谓地过度移动。    ○第4阶段     扇型弹。在正面微微移动。 ●3面    从这里开始,弹幕稍微变多了,需要集中注意力。    从画面旁边来的杂鱼发出的弹幕意外得难对付呢。 ------------------------------------------------------------------------   ☆3面Boss(死之少女 爱丽丝)    ○通常时     这家伙经常和子机同时攻击,有必要做到临时避弹。     主要是要注意本体的攻击。将移动最小化进行避弹,     就稍微简单点了。     另外,请注意,每当她使用了下面的屏障攻击后,从本体来的攻击会发生变化。    ○屏障攻击时     屏障会使射击返回。要做到安全的话,就停止射击吧。     然后就是等一段时间,就会回到通常时的状态了。    ○最终阶段     乍一看散弹,感觉很难。不过其实很简单。在Boss正面稍微左右移动,     诱导白弹过来后,再稍微左右移动就可以马上打倒Boss了。 ●4面     注意道中Boss。特别是当红弹来时,不要做出无谓的移动。    马上找到不会中弹的地方,然后不要动让红弹过去。    然后,请注意,在画面下方有2处地方,会冲出杂鱼来。    记住那些地方,不要靠近画面边缘。 ------------------------------------------------------------------------   ☆4面Boss 前半(魔法使 雪(黑衣少女)&舞(白衣少女))     前半段是二人同时攻击。但其攻击的配合不是随机的,    而是固定的,因此某种程度上,可以很简单对付。    另外,Boss的体力值是两人总和。    ○第一阶段     各种散弹攻击。根据Boss的位置关系,有时会很难应付,     随时准备好用Bomb。    ○第二阶段     要注意从舞那来的激光。或者说,如果被激光吓了一大跳,     就容易中雪发射的子弹。对于这个,也要做好Bomb的准备。    ○第三阶段     再一次散弹攻击。如果能顺利给予其伤害的话,就没问题了。 ------------------------------------------------------------------------   ☆4面Boss 后半段1(魔法使 雪)     在前半段,打倒了舞(白方)就会进入这个阶段。    ○第一阶段     极慢的弹和直线的散弹。谨慎处理就没问题。    ○第二阶段     全方向弹和特大弹5Way攻击。要注意的只有最初的时候。    ○第三阶段     加速弹。乍一看会让人很着急,不过也只能让人着急而已,应该不难。    ○第四阶段     特大弹+速射弹。请注意,特大弹会阻挡自机的射击。     对于速射弹,在间隙内进行最小限度的移动就可以了。不过也要常备Bomb。 ------------------------------------------------------------------------   ☆4面Boss 后半段2(魔法使 舞)     在前半段,打倒雪(黑方)就会进入这个阶段。    ○第一阶段     2种攻击交互而至。主要是站在Boss正面。    ○第二阶段     激光阶段。激光会不断旋转。不要为此所困惑,去避弹吧。     请注意,当激光变向时,只有一点点命中判定,然后进行旋转。     稍微离激光远一点吧。    ○第三阶段     这种苦无型的敌弹会在中途转弯,不过还是下定决心靠近Boss吧。     对于这种攻击来说,那就是死角了。    ○第四阶段     反射弹和破裂弹。这个相当困难。暂且就用Bomb吧。     不过如果想得分的话,还是想等到画面内充满了敌弹再用啊··· ●5面    这面的杂鱼在后半段会很难对付。    没有特别的应对方法,做好觉悟吧。也可以用Bomb。 ------------------------------------------------------------------------   ☆5面Boss(魔界女仆 梦子(ゆめこ))    与之前相比,是个十足的强敌。    ○第一阶段     剑攻击不是那么难。比起那个,还是红色散弹难得多。     这个也没有特定应对方法,如果危险的话,就用Bomb。     这一次躲过了,下一次不一定还能躲过,要多加注意。    ○第二阶段     剑攻击和线状敌弹。对此,一边注意剑,一边进行大幅度移动吧。     另外,只要给予其某种程度的伤害后,攻击的间隔就会变窄。     因为全体速度很快,要不断保持紧张状态(泣)    ○第三阶段     虽然有2种攻击,但不是那么难。    ○第四阶段     在第二阶段的基础上增加激光。躲避方法和第二阶段一样,但相当困难。     被追得走投无路,也许就只能用Bomb了吧?    ○第五阶段     从画面左右两旁而来的剑攻击+从Boss本体来的5Way攻击。     这个很难对付,速攻吧。    ○第六阶段     从本体而来的不规则弹幕。可以相当从容应付呢。 ●6面    在杂鱼们掉落了得分道具后,马上就是Boss了。    不要在奇怪的地方Miss掉。 ------------------------------------------------------------------------   ☆最终Boss(魔界之神 神绮(しんき))    不愧是最终Boss,相当~强呢。都到这里了,真想全通关呢。    ○第一阶段 (无翼)     没问题吧?    ○第二阶段 (无翼)     要注意那些随意散布的子弹。    ○第三阶段 (翼准备阶段)     在这个阶段,她会生出翼来,要注意那时发出的子弹。     虽然只有一次,但有时会相当困难,准备好Bomb。    ○第四阶段 (有白翼 第1回)     大型白弹会向正下方落下。普通型号的白弹只要稍微移动就不会中弹了。     如果找不到大型白弹的间隙,不要犹豫,使用Bomb吧。    ○第五阶段 (有白翼 第2回)     只要不移动得过大,就不会中白弹,可以无视之。     诱导跟踪激光,进行大幅度避弹吧。    ○第六阶段 (黑翼変化中)     Boss颤动后,双翼变黑。那时候,会散布特大弹,但完全没问题。    ○第七阶段 (有黑翼 第1回)     在规则红色散弹中,还会连射自狙性质的特大弹。     如果不熟练的话,就是很难应付的攻击了。快速大幅度移动就能躲避掉了···     绝对不要被逼到画面角落。不仅要用左右移动,还要用上下移动进行躲避     (这个还用说吗(笑))    ○第八阶段 (有黑翼 第2回)     夹击自机、连射特大弹。这个也难应付。     特大弾要用最小限度的移动来进行躲避。给予其一定伤害后,     激光也一起来夹击自机了,但避弹方法还是一样的。     只需集中注意力对付特大弹。再进入下个阶段后,特大弹会增加。     因为特大弹的判定相当小,不要进行大幅度躲避,     稍微重复着躲避。    ○第九阶段 (再次无翼)     最终阶段。到了这里,通关就近在眼前了。但是要切忌大意。     没有残机的情况自不用说,即使还有残机,因为有残机Bonus,     绝对不要Miss。随着Boss的动作,有时候大型白弹很难对付。    撒、努力全通关吧! ●Extra Stage    这次的Extra面的杂鱼不是那么难。希望尽可能地No Miss。    不太可能给予残机奖励,稍微一Miss就完了。不好办啊。 ------------------------------------------------------------------------   ☆Extra Boss (魔法之国的爱丽丝)    全部共有9阶段。    1、2阶段 红色魔法 (炎之攻击)    3、4阶段 蓝色魔法 (冰之攻击)    5、6阶段 紫色魔法 (紫色激光攻击)    7、8阶段 绿色魔法 (绿色弹幕+跟踪激光)    9阶段   黄色魔法 (究极放射(笑))    不管是哪个阶段都很难哟~(泪) -----------------------------------------------------------------------------  ■5.为想要获得高分的人而写的提示 -----------------------------------------------------------------------------    首先,已经通关的人,请试着获得更高的分数吧。   这里稍微介绍下为了获得更高的分数,应该做什么好。   ○Dream Bonus    首先,使Dream Bonus达到MAX状态。    连续在画面上方取得得分道具的话,1面到一半,就能到MAX了。    那么,一旦到了MAX,之后要做的就是大量取得得分道具了。    这次就只要这么做。    但是,Miss了或者使用了Bomb,Dream Bonus就会减少。    那时候就再在画面上方取得得分道具吧。可以的话,希望在过关时,    是以MAX状态结束的,那么在Boss战要多多注意哦。    (影响Clear Bonus)   ○敌弹Bonus    打倒(道中)Boss时的敌弹数就是得分。    当HP槽变成1~4,敌弹快要增加时,猛烈地射击,从而打倒Boss。    (不要过于猛烈以至于被自爆)   ○擦弹Bonus    能找到擦弹的时候就擦弹。    但是,不要过度擦弹使得自机Miss。    然而,说到这个Bonus,比起擦弹时所得的分数,还是Clear Bonus的时候    获得的分数更高,所以在得分道具多的面(3、4面),    稍微擦下弹,获得相应的得分就好了。    (各关 只能计算到999次)   作为参考,作者可以得到1亿分稍微多点。不过,还不能看到极限在哪。   因为会不时大意Miss,还有Nice Bomb用得很起劲(泣)。   Extra也可以得到1亿分稍微多点。不过,理论值可以更高。   虽然达到极限的话,似乎会让人惊呆的···(笑) -----------------------------------------------------------------------------   6.关于隐藏的演示录像(其实也没有隐藏(笑)) -----------------------------------------------------------------------------   那么,各位。已经通了这次的Extra Stage了吗。   也许还有人怎么办都不能通关。   因此,我准备了Extra Stage的演示录像,给出了Boss战的躲避方法的提示。   (这个打得也不怎么好(笑))   因为很起劲地用了Bomb,有时还会Miss,不要把我看成是认为自己打得好的人啊(笑)   另外,还不想看到不能躲避攻击的地方的人,可以在录像中按任意键,   返回标题画面,请配合自己的攻略速度来看。   那么,说下进入隐藏演示录像的方法。   ·条件  4个角色都进入Extra Mode。       (也就是说在Nomral Mode下,不续关通关)      满足条件的话,在标题画面同时按着左右键不放,等到演示录像出现。    开始之后,放开按键,就是演示录像就开始播放了。    (使用角色是魅魔)    演示录像中,什么时候都可以按任意键结束。 -----------------------------------------------------------------------------   7.作者ZUN的话 -----------------------------------------------------------------------------   你好,我是「一直以来的」ZUN(里面有什么暗示吗?)。   就是这样,时间过得真快啊,东方Project已经到第5作了。   虽说如此,这一作完了后应该就要暂且休息下了。不过,因为我很喜欢这个系列,我想在某个时候,通过某种形式使其复活。啊,那么说来,如果不能复活的话,今天说的都不算数了。果然还是不要复活的好。不过这么说好像也不行啊~(笑)   嘛,我也不知道大学毕业后会怎么样呢。   话说,虽然是公司,10月份也有内定者联欢会,但是内定者竟然只有   5名(企画 2名、程序 2名、店铺经营 1名)。   即使再怎么说是录用人数锐减···、这样真的没问题吗? Taito公司(笑)   那么,说到Taito的话,就是RAYCRISIS了。其特技评价有点低,但是它的海报CG图(背景是黑白的那张)却是很帅气。  说到游戏本身怎么样的话,画面(弹幕)似乎有点难看清啊~,我是这么觉得的。因为在很多游戏中心玩的缘故,所以MAP没有增加。(自己的数据)马上就消失了~(泣)。嘛,那个。姑且算是见到过1次Ending了···   那个先不管,最近我买了「怒首领蜂/ESP RA.DE.」的CD。看了那个之后,稍微有点惊讶。怒首领蜂的画面内内显示的最大弹数不是256发而是245发。我还以为是8位元呢(笑)。哎哎。   那也不管,却说我们玩Seibu公司的《RAIDEN FIGHTERS JET》(笑)。用IXION进行游戏,很顺利就用最简单的途径完成了培训。根本没有实践效果(笑)   那个也不管,再说充满男子汉气概的彩京,在《GUNBIRD2》上倒是不怎么男子汉。是不是有点太平庸了(笑)。现在到5面就要哭了。Gimmick倒是充满男子汉气概。   那也不管,再说那款开发者似乎领悟了什么的《弹铳 Feveron》。那个故事带给我的冲击也是自《逆鳞弹》的Sabis以来,最为强烈的(笑)。   这次就不说暂且不提了,你知道逆鳞弹的Dietza·Sabis(2PTypeC)的故事吗?好像在《GAMEST》上也造成了话题呢(?),我可没有嘲笑的意思···(遥遥地超过了自己的想法的范畴···)   「这家伙打算杀掉埃尔维斯(也就是埃尔维斯·普雷斯利),使人类灭亡   ···」(←宇宙第一的猫王厨),他好像就是这么任性地想着然后飞向了宇宙(笑)   顺便把(红发的)安妮(1PTypeB)的故事也复习下。   想退出和平时一样的空想世界,却发现那里有个巨大的Boss!(笑)   真好啊,忘我的游戏。这游戏如果打算做成和《ずんずん教的野望》一样也不错,不做成那个也可以。   「我是バル。一直跳来跳去。」   那个也暂且不管,说到在STG中,赋予角色个性的Pioneer公司、Video System公司,果然还是要提到犬福。对我来说,    ○1位 竜福    ○2位 蚊取り福    ○3位 秋 礼斗   就是这种感觉。话说,这是什么顺序啊(^^;;    怎么说起Video System来了呢(谜)。这样下去,很可能会说到Mitchell公司的《旋转泡泡》(相当喜欢(笑))了,赶紧修正启动。   暂且先不管那些,这次的东方怪绮谈里出现了一个叫爱丽丝的人物。   那么,要说怎么了的话,我最近经常听到爱丽丝这个词。   嘛,也就那么感觉罢了。这次的爱丽丝不是「ESP RA.DE.」里的Alice Clone,而是六本木的爱丽丝(理解者理解)。女神转生哟。本来预定做的是ルププパウ(某なかよし不定期连载的(笑))的爱丽丝··· 不过这不太符合射击游戏,至于曲子嘛~。因为有点阴暗呐~。3面就是那种感觉做出来的,Extra是最近刚创作的,就让她拿了本书。   实际上最近在游戏中心看到了某个格斗游戏的爱丽丝(necromancy),就稍微添加了下(笑)。虽说是格斗游戏的爱丽丝,但可不是那个平时是护士的样子,偶尔会兽化成用巨大的2脚站立的兔子的人哟(笑)。   至于其他角色的名字,“萨拉”出自「水晶之卵」的“サラ·ブラウニー”,露易兹出自「屋根裏のセレナーデ」,那么,剩下其他人也都各自适当地取了名字。   对于Boss的对话,因为我不太想取很长的名字,要取个合适的名字真是相当辛苦(笑)。   但是魔界的神的名字是汉字。嗯~。   嘛,希望全人类都能大致和平(突然)。   嘛,我这么试着向八百万分之1的神请求呢。因为说到1999年,就得提到Nostradamus呢。   通过蓄力攻击可以消除弹幕(以下就这么略掉了 1993 Face)   啊啊,还有,虽然写了 README.txt,但没有写邮箱地址,真是对不起了。   可能的话,给我发送感谢、询问等邮件的话,我会感到很开心    向这里 zun028@r.dendai.ac.jp   但是,这个地址的有效期只到H11年3月。   写在HP的揭示板上,我也会很高兴。   另外,我怀疑自己是否会写回复呐(对不起了)。   唐镰先生,我的幻想乡Extra关卡的得分是6800万左右(也许还有更高的时候···)还有,你说的自己做的游戏摇杆到底是!? 嘛,我也很难使用Pad手柄。总觉得用Pad手柄,怎么做都容易操作失误。   所以,我一直都用键盘(笑)。不过,感觉还是控制杆+按钮好呢。   Kazutaka先生,这次我打算多拿些游戏。不过,等你看到这的时候,CM已经结束了(哎呀呀···)   ゲームラボ杂志(笑),还是第一次有人介绍我的游戏,我感到很惊讶。不过还是感谢你的介绍。不过,这次就是最后一作了···(泣)   另外,很感谢各位在揭示板等上写了很多感想。同时,我也要感谢在CM上和我热烈讨论的人(笑)。   射击游戏真是极好的呢。游戏性非常单纯而又有趣。   不过,音乐可不是游戏的附赠品。我感觉最近的STG相当轻视音乐。   说到Boss的曲子,总要符合Boss的个性,像个Boss一样,才感觉好呐~。   是吧,Cave、彩京、RAIZING(笑)   我觉得游戏果然和电影或者动画是不一样的。比起用语言来说,还是用音乐   才能传达出游戏的氛围吧。我就是基于那个信念而创作了这游戏~   嗯~马马虎虎(笑)。嘛,也好(适可而止了~)   到此结束。嗯~,哎呀,嘛,那个。                                嘀嘀咕咕   姗姗来迟的附言    时隔多时,又想玩「ねらってチュー」了,但好像找不到有这个游戏的游戏中心。我很喜欢那个。背景里有料理,角色也很那个,不过由于太没有特色了,没有流行起来。只有我一个人很喜欢这个游戏啊。