取扱説明書 ○1.ゲームの進め方 敵弾に当たらないように避けて、敵を撃破するゲームです。 各ステージの最後にはボスが居ますので、それをやっつけると ステージクリアです。 そう、当たらなければ良いのです。 ○2.ストーリー(霊夢&早苗) 幻想郷では都市伝説が具現化する中  「アポロは月にいっていなかった」 そんな噂が囁かれていた。 時を同じくして、金属製の蜘蛛が山に現われる。 その蜘蛛はゆっくりと、徘徊しているようだ。  霊夢「で、変な機械って?」  早苗「あれは朝靄の立ちこめる山でした」 他のどの幻獣にも似付かない無駄のないフォルムを持っていた。 蜘蛛が通ったところだけ霧が晴れ、木は朽ちている。  霊夢「蜘蛛みたいな機械って事?」  早苗「チラッと見かけただけでしたが、妖怪の見間違いとかではないです」  霊夢「河童の道具かなぁ」 機械が通った後には、生物の気配がない。 上空を天狗が飛んでいくが、何故か蜘蛛を気にも留めない。 蜘蛛は麓を目視すると、のっそりと崖を下りていった。  早苗「どうしても気になることがあるのよ。     あの形、偶然とは思えない」 そわそわする早苗。  霊夢「なんなのよ、じれったいなぁ」  早苗「あれはキュリオシティそっくりだったわ」 ○3.ストーリー(魔理沙&鈴仙) ——永遠亭。  輝夜「来るときが来たわね」  永琳「どうされますか?」  輝夜「そんなの決まってるじゃない。     私はもう覚悟したのよ」 当然の答えに満足する。  永琳「彼奴が動くと言う事は、人間達では到底太刀打ち出来ないでしょう。     しかし、我々が手を出してしまっては相手の思うつぼです。     ましてや地上の妖怪では干渉すら出来ないでしょう」  輝夜「ではどうすれば」  永琳「この為に良い薬を作りました。     これを鈴仙に使って巫女達に届けましょう」 ——魔法の森にある魔理沙の家。 突如として現われた七つのオカルトボール。 その中の一つ、月の都のボールとは一体何だったのか、 魔理沙はそれを調べていた。  魔理沙「どうやら、都市伝説騒ぎはこいつが      全ての元凶だったみたいだが……」 途方に暮れていたとき、そこに現われたのは月の兎、鈴仙だった。 ——金属製の蜘蛛は浄化の歩みを止めない。 木は見る見る間に枯れていく。蜘蛛の後にはぺんぺん草も残っていない。 幻想郷が完全に浄化されるとき、そこは完全の世界となるだろう。 美しき無生物の惑星に——。 ○4.操作方法 ・上下左右        自機の操作 ・SHOTキー(Zキー)   ショット ・SPECIALキー(Xキー)  スペルカード(回数制限有り) ・SLOWキー(Shiftキー) 低速移動 ・PAUSEキー(Escキー)  ポーズ *特殊な操作 ・メッセージのスキップ  SHOTボタン押しっぱなし ・高速リトライ      ポーズ画面でRキー ・スナップショット    Pキー ・ウインドウ、フルスクリーン切替   Alt+Enter ○5.ゲームモード  今回はゲームモードが二種類あり、それぞれ異なる遊び方に なります。  ●完全無欠モード   月の使者は一度たりともミスが許されない。   何故なら生死は穢れの最たる物だからである。   永琳が作った未来を見る薬、「紺珠の薬」を利用し、   ノーミスクリアが出来るまで、チャプターを繰り返します。   今回のメインのモードです。  *オートセーブになっていて、途中でゲームを終了しても   いつでもチャプターの続きから遊ぶことが可能です。  ●レガシーモード   薬は副作用がありそうなので、それを使用せず遊びます。   いつも通りの残機制です。   目指せ、自力ノーミスクリア!? ○6.キャラクター性能 ・博麗 霊夢  敵を追尾するホーミングが特徴です。  当たり判定がやや小さいです。 ・霧雨 魔理沙  低速、高速共に高火力が特徴です。  移動速度が速く、さらにアイテムが回収し易くなっています。 ・東風谷 早苗  低速、高速共に広範囲に攻撃できます。  集中ショットがホーミングなので、避けに専念できます。 ・鈴仙・優曇華院・イナバ  集中ショットが貫通弾となっています。  スペルカードは敵弾に三回まで当たっても大丈夫という  高性能なスペルカードです(当たり判定は大きくなりますが)  *ステージをクリアするとバリアは消えます。 ○7.画面表示物 ・残り人数    ミスできる回数です(レガシーモードのみ) ・スペルカード  使用できるスペルカードの回数です。   (かけら)かけらが十分集まると回数が1増えます。 ・霊力      ショットのパワーです。 ・最大得点    得点アイテムの最大得点です。 ・グレイズ    敵弾にかすった回数です。          上段はチャプター内でのグレイズ数。          下段はトータルのグレイズ数。 ○8.アイテム   P  霊力アップアイテム      沢山出ます   点  得点アイテム      画面上部で取るほど点数が高い *画面上部に自機を持っていくと自動的に回収出来ます。   点(緑)得点アイテムの最大点を引き上げます。       敵弾を消すと出現する丸いアイテムです。       自動回収されます。  かすりアイテム       同じ敵弾に一定時間以上かすり続けると       敵弾から出ます。       グレイズ数を一定数上昇させます。 ○9.チャプターについて ステージが幾つかのチャプターによって区切られています。 (重要)完全無欠モードの場合、ミスをしてもチャプターの 初めから何度でもやり直す事ができます。 敵や自機、敵弾の状態など全てチャプターの開始状態に戻ります。  *但し、やり直す度にパワーが0.01減ります。    (ある程度リトライがかさむとそれ以上減りません)。 オートセーブになっていますのでゲームを終了させても、 チャプター開始状態から開始できます。 ・チャプターボーナスについて  チャプター内でのグレイス数×敵撃破率×50点が  ボーナスとして加算されます。  *更にボーナス100万を超えると、   ボーナスとして   完全無欠モードではスペルカードのかけら   レガシーモードではプレイヤーのかけらをプレゼント!