东方Project 第13.5弹
 东方心绮楼 ~ Hopeless Masquerade. C83体验版


■故事
 接二连三的天地异变,悲惨的命运,
 使得人类村落充满厌世的情绪。

 死了的话大家就一样了,
 这样虚无的想法填满了大家的心。

 『这不是挺好嘛!这不是挺好嘛!』
 渐渐的连这样自暴自弃的声音都能听到了。

 不过,在幻想乡里存在着以填补
 失去心灵依靠为生的宗教家们。

 在幻想乡里建立寺庙的僧侣
 舍弃凡尘以不老不死为目标的道士
 以及希望复权的巫女

 她们下定决心喊出口号
 「这个时候就该是我出场的时候了」。


■推荐运行环境

OS : Windows XP, Windows Vista, Windows 7
DirectX : DirectX9.0c以上
CPU : Intel Core2Duo2.6GHz以上,或同等水平的
内存 : 1GB以上的内存
存储:200MB以上的空余容量
显示卡 : DirectX9.0c,Shader 2.0对应的,VRAM 512MB 以上(※主板集成显卡在运行保证范围之外)
显示器 : 1280×720 分辨率可以显示
输入设备:键盘 · Game Pad


■安装・卸载

安装:请将th135_trial文件夹复制到任意位置。

卸载:删除该文件夹。

■操作说明

移动键前or后 前后移动。

移动键前 迅速按两次 按着第二次前的时间内高速移动
长时间移动会加速到最大速度。

移动键后 迅速按两次 按着第二次前的时间内往后方高速移动。

移动键后:防御 防御对手攻击
受到攻击之前的瞬间按后会变成防护罩防御,弹开对手拉开距离。

移动键上下: 上下或快速上升快速下降。
*可以中断射击与部分攻击使出快速上升快速下降。

A键:弱打击 威力和范围小,但可以使出快速的攻击。

A键连按:连携打击 可以发动连续攻击。
搭配移动键能让终结打击有所变化。

B键:强打击 威力大,破绽也大。
搭配移动键能产生不同的攻击方式。

X键:弱射击 消耗灵力以弹幕进行远距离攻击。

Y键:强射击 大量消费灵力展开强力弹幕。

前高速移动中按前+A 使出兼具速度与威力平衡的攻击。也就是中攻击

最高速移动中按前+A

dash弱打击 朝前方发动带加速的打击。


最高速移动中按前+B

dash强打击 朝前方发动带加速的强打击


移动键+AB or XY or C or Z
特殊打击 使用装备格所分配的必杀技、符卡或道具。

(高速移动:人物侧后方出现表示速度的光线,最高速移动:人物前方闪烁球型的光波)

<其他操作>
F1 1P人气最大
F2 2P人气最大
F3 自动防御模式切换 关闭>自动防御>自动护盾防御>关闭>・・・依此类推。
F4 练习模式开关
练习模式中双方有体力与灵力消耗的时候会自动恢复至固定值
无法KO对手,使用过的符卡可以再度使用,很适合练习或研究
F5 调整练习模式下的固定体力量。
F6 调整练习模式下的固定灵力量。



■关于个人资料

 游戏中能将玩家情报以个人资料的方式纪录下来。
 可以从标题画面的Profile处进行编辑


■Profile画面操作相关

<装备变更>
 每个角色都有「喜怒哀乐」四种装备配置组可以用于记录。

 卡槽上下左右两组一共8个位置可以用于配置组合,
 并与战斗时使用命令的方向对应。
 另外,就算是同样的技能 也会根据卡槽位置的变化而产生不一样的效果。
 各种战术组合请玩家自行摸索。

<关于装备的种类>
 -必杀技 通过消费灵力使用的特殊技,在灵力的允许范围内可以随意使用。

 -Spell Card 战斗时体力槽发光时才可以使用的大招。
首次使用后「宣言」,再度使用才会发动一次。
请注意宣言状态会在一定时间后解除。

 -Last Word 只有在人气MAX状态时才能使用的超大招。
虽然拥有压倒性的威力与压制能力,能给对手造成极大的压力,
但是一旦在使用后无法干掉对手,就会变成失去大量人气的状态。双刃剑一样的招式。

 -道具 所有角色共通的装备品。
拥有各种各样的效果以及使用限制。

<信仰槽(信仰チャート)>
 根据装备会决定角色的「神」「道」「佛」三种信仰偏好。
 根据信仰不同可以获得特殊的效果。体验版没有实际效果。

<按键设置(キーコンフィグ)>
 这里设定的按键配置只会在战斗时生效。

<Profile Icon>
 若具备自行制作图片档案的环境,
 可以使用自己制作的Profile Icon图片。


■游戏系统相关
<擦弹>
 前后高速移动、紧急上升下降以及一部分攻击会附带擦弹属性。
 这个状态下碰到飞行道具也不会受到伤害,反而会有把飞行道具消去的情况。

<人气度>
 表示观战者对战斗中两个人的评价。
 积极地行动的话上升,反之下降。
 另外会根据其他特定的情况大幅上升或下降。

<人气者Bonus(奖励)>
 人气值比对手高的角色会发出青色光辉

・攻击连段路径增加
・灵力回复速度上升
・对手防御时削血能力上升

 同时受到以上益处

<非人气者Penalty(惩罚)>
 比对手人气低,同时还要消极行动角色会带来以下惩罚。

・灵力回复速度降低
・防御时受到的削灵伤害增加

 这是非常危险的状态。
 一旦陷入这种状态的话,会变成灵力继续持续低下的恶性循环,
 因此比起眼前的对手必须更加在意观战者的情绪。

<人气爆发状态>
 人气度MAX时变为人气爆发状态。
 会同时给自己附加上「人气者奖励」及给对手附加上「非人气者惩罚」。
 Last Word使用限制解除。

 不过如果这个状态下发生诸如无法干掉对手,Last Word放空的话
 人气会大幅度降低。

<时间限制判定>
 限制时间结束后胜负判定为 「人气高的玩家」 获胜。
 体力只在人气相同时作为第二判断标准。

<灵力>
 射击以及必杀技会消耗灵力。
 灵力条就算只有一丝也能使用出必杀,
 但是灵力值在0以下时回复会变得十分迟缓


■角色介绍


・八百万的代言人
   博丽灵梦

特技:万有灵力的法则(能增加灵力最大值程度的特技)

拥有良好平衡的打击性能以及变化多端的射击,
通过前强射击结界的话能获得各种buff。



・人类代表的魔法使
   雾雨魔理沙

特技:第三次的粉饰魔(大招是用3次后就会被强化程度的特技)

两边的移动力跟向前的突进力是亮点,
虽然射击也不错,但是应变不行。


・压倒性的妖怪行者
   云居一轮&云山

特技:沉寂的怒气(中弹就会怒上心头程度的特技)

移动缓慢,特点是在云山的辅助下拥有较长的射程跟不错的威力
愤怒状态下攻击力大增,也是逆转的机会