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                        巫女1画面动作射击游戏        1996 ZUN

 ■目录

  1. 东方灵异传背景故事
  2. 角色介绍
  3. 启动方法
  4. 游戏规则
  5. 操作方法
  6. 关于道具
  7. config画面
  8. 巫女调伏的提示
  9. 东方Project

  10.其他东方注意事项
  1. 调伏:佛教谓调和身口意三业,以制伏诸恶。调教驯服,降服


  这里是存在于东之国的某个小神社,“博丽神社”。在这里会发生各种各样的事情,因此普通人很少接近这里。

    但是,有一个原因使“非人的存在”不会来村落。

    那就是,在这个神社里有着代代相传,具有通灵能力的女性,也就是巫女。

    为什么,在这个小神社里有这么一个拥有力量的巫女呢?这是因为地狱和魔界是“非人的存在”所生存的世界,而这里正好重叠了那些世界与此世界的接点(门)。


    很久以前,为了封印在此出现的妖怪和恶魔,从全国各地而来的拥有力量的修行者、调伏师等都聚在一起成功地进行了封印。但是,那时的反作用力非常巨大,聚集起来的人因此全灭了。
    
    从那时起,随着时间的推移,即使是有着那么巨大的力量,封印的效力也逐渐减弱了。

    这个神社的巫女为了使那些“非人的存在”不来村落,明知不可能战胜敌人,哪怕竭尽全力努力修行,也于事无补,却宁愿牺牲自我,向着门而去。

                 ·
                 ·
                 ·


               假 · 的


  事实上,她是有着卷入奇异事件体质的巫女、博丽灵梦。因为被“非人的存在”破坏了神社,导致她大发雷霆。为了平息怒气,势将“非人的存在”全灭。


              以上,半真半假

    真正的事实是,博丽灵梦是个十足的乐天派。这次因为心血来潮,打算进去门里。

    对这里的魔物有效力的,只有博丽神社的最大秘宝“阴阳玉”。她也是在进去后不久才明白的。

    灵梦「嘛,好吧。如果能很好地使用‘阴阳玉’的话,事情总会解决的吧。」


    到底会怎样呢····

★ 主人公 ··· 博丽灵梦

     博丽神社的巫女,天生具有灵力,但是修行不足。武器虽是最强的
        阴阳玉,却无法随心操弄,常常被它耍得团团转。
        虽然如此,灵梦拥有灵力从而有着相当的实力。
        符札攻击、释放灵力的“灵击”还有体术,这些对这次的敌人无效,
        因而有点烦恼。
          现在,这个神社由她一人撑起。

★ 阴阳玉 ··· 博丽神社的最大秘宝

     本体不明的玉,因为非常有灵力,让人觉得存有有某种灵魂,
        或者整个球就是生命体。 通常,对于灵体和有魔性的东西来说,
        如果使用的武器没有这种灵力,是不可能将其打倒的。


  运行GAME.BAT,画面出现4个选项。
     START    ··· 开始游戏。
     CONTINUE ··· 从上次game over处的同一关开始。
     OPTION   ··· 各种设定和MUSIC MODE。
                                  (后述)

     QUIT     ··· 结束游戏返回Dos。

  ●通常面(1~4面、6~9面、11~14面、16~19面)

   使阴阳玉通过画面内的嵌板,使之翻转。
   所有的嵌板都翻转后,该关卡通过。

      多个嵌板若是被未落地的阴阳玉连续翻转,则
  翻转嵌板得分会越变越高。

      (第一个嵌板的得分为100分,之后不断增加至最高25600分。注重这点或不在意这点会使
  得分有着云泥之别,请一定多多注意。连续翻转的次数会在得分旁边,
  用★00表示。)

      另外,每400000分就加一条命,最大可加到7条。

      如果你拼命的话,可以增加很多自机(做的很好的话),请尽情享受吧。
  加油,准备与Boss一战吧。

  ●Boss面(5、10、15、20面)

      每5面就会出现一个Boss。只能设法让阴阳玉对其撞击以造成伤害。
  (只有当残机为0时,使用灵击也可以对BOSS造成伤害)

      虽然Boss有各种攻击方式,●但是白弹可以用御币和升天蹴,符札乱射来打回,
  还有如果符札直接命中就可以消除白弹。

      激光和导弹不能消除。如果被追得走投无路的话,请坦率地使用Bomb。
  没有Bomb的话,就死心吧。

      其他,像火焰和炸裂弹等,都不能消除。



      本游戏的基本方法就是在通常面争取尽量多得分,为Boss战做准备。
      通常面可以增加不少自机,
     (在通关前,大体上可以增加到12~18个。)
      即使在Boss战中,打得一塌糊涂,也请不要放弃,加油吧。

   ●自机移动的各种方法

         方向键         数字键

         ← →         4   6
    自机只能左右移动。在标题画面和登记得分时,可以上下移动。

   ●Z键 投出符札。

     击中阴阳玉可使之返回。
     击中敌弹(只限白弹),可以消除。


  ●X键 挥动御币。
     可使阴阳玉和敌弹都返回。
     对于阴阳玉,玉越近就飞得越高。
             如果你想让阴阳玉低点弹回,早点挥动御币,
   瞄准返回的时机,就只能弹回一点。
             对于敌弹,除了开始的时候,其他时候不能弹开。

   ●特殊操作

    ★左右键同时按下+Z键
     或者
    按两次X+Z    ··· 使用灵击,或者说是Bomb。

    只能使用画面上灵击显示出的次数。
        增加的方法是,每取得一个道具或自机MISS,可增加一个。

        使用效果是进入无敌状态,同时消除画面上的子弹。

        在通常面使用的话,可以使画面上的嵌板大部分都翻转。
        在Boss面,虽然不能给予伤害,但是因为能进入无敌状态,
        可以用于紧急回避。
        不过,在残机数为0时,能对boss造成伤害。


    ★左或右键
            +
           X键     ··· 往按下的方向滑动。

    只能打回阴阳玉。
    在这种情况下,中弹判定变小。

    ☆ 灵连击

           在滑动时按以下的键···
          中立(左右键都不按)
        X键··· 前进升天蹴
    前进方向
      X键 ··· 跳踢
    反方向
      X键 ··· 升天蹴

      Z键 ··· 8连符札乱射

   如果在升天蹴中选准时机再次按键的话,可以连续3次使出技能。
  (使用了跳踢,乱射,就无法连续使用。)


   ●ESC键       ··· 游戏暂停。
   (暂停中按下,回到标题。)

   P ··· 得分。可以在1000 ~ 65530范围内增加。

   Bomb Extend 
     ··· Bomb+1

         在Config画面,以下项目可以变更。

     rank  ··· 难易度。
            从Easy Normal Hard Lunatic
              这 4种中选择。

     music ··· 音源设定。
              从FM  off
              这 2种中选择。

     player···设定灵梦人数。
              从3~7人中选择。

     m.test···欣赏音乐。

   在这里提示下本游戏高难度的攻略。

  ●首先,不要太过于依赖御币。
    
    发现不少人只会使用御币。这样就很难通关了。
   虽然这么说,但御币可以用来消弹也可以用来弹回阴阳玉,还是相当有用的,
   不过挥动的御币有很大的空隙,还只能作用在自机周围,很难狙击阴阳玉。
   当然,御币只能弹出子弹而不是使灵梦进入无敌状态,在挥动期间还不能动,这是它的一大缺点。
        基本上,阴阳玉主要用符札和滑铲来巧妙操纵,
        当敌弹像墙壁一样来的时候,用御币弹回去进行躲避。


  ●被子弹追得走投无路的时候,下定决心用滑铲来折返。

        因为滑铲的话,判定会变小,也许有时候你会这么想
   “骗人的吧,我这样都被没击中”。


  ●没用御币的时候,正好有强烈的攻击。

        快速弹有时会像墙壁那样袭来。 在这时候,瞧准时机,用御币打回去。


  ●被Boss一下子干掉了,残机变成了0。

    如果这样的话,手上一定还有几个Bomb。当最后一条命的时候,
   可以用Bomb给Boss给予伤害。
        不要放弃,用Bomb吧。一定能够打倒Boss的。


  ●遇到强烈的攻击,有安定点。找找吧。

        遇到速度过快的子弹和鬼畜的激光,就用Bomb吧。

  ●遇到随机弹幕攻击,就祈祷吧。

  ●Boss战中,站在使阴阳玉恰好可以弹回打到Boss的地方。



  ●关于Boss

    5面Boss 记住弹幕路线就很简单了

    10面Boss
      魔界支线 没记住弹幕路线就有点困难了。
                       因为敌人很小,难以打中,需要有狙击阴阳玉的本事。
            地狱支线 因为有高速子弹,需要有点本事。
            虽然激光、导弹还有火焰都很强,但是Boss没有耐久力,
                       可以很快打倒。

    15面Boss
            魔界支线 随机移动最令人讨厌。
                       第1阶段是最难的。
            地狱支线 子弹有点多。多少需要点避弹技巧。

        最终Boss
           魔界支线 在刚开始时,有点猛烈,但耐久力低。
                      变身后,可以使用Bomb立刻打倒Boss。
           地狱支线 攻击到处都很强,最终阶段是最长的。
                      有效地使用Bomb。正确地进行避弹吧。

   东方Project第1作,东方灵异传,感觉怎么样?

      我(ZUN),想创造名为东方Project的,以围绕巫女博丽灵梦展开的世界为舞台的,并非普通的巫女游戏(?),而是存在于稍微奇怪的世界的游戏。

  ●东方Project作品

   值得纪念的第1作
        东方灵异传 ···一画面动作射击游戏(有解谜要素)
              灵梦前往魔界和地狱进行挑战。
              由于难度比较大,系统有点特别,
                            我推荐给不普通的玩家玩。

   同时公开的第2作
    东方封魔录 ··· 纵版卷轴射击游戏。
                              甚至可以使玩过怒首领蜂的人都感到惊讶的
               小判定点和海量弹幕。
                              激光和反射弹等等,这些有着特殊效果的子弹
               在怒首领蜂中是没有的,
                              视觉效果可以说是很惊艳的。

    虽说是第2作,在故事情节上却几乎没有什么联系。
      以后,我还想制作灵梦活跃(?)在没有关联性的世界中的游戏。

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                 太田顺也(ZUN)